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遊戲特色內容介紹|破碎遊戲的特色內容是什麼

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.07W

《破碎》是一款以心理恐怖為賣點的遊戲,特色玩法內容比較多,但還是有玩家不太清楚遊戲的特色內容是什麼,今天小編就給大家帶來遊戲特色內容的介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

破碎遊戲的特色內容是什麼 遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹

你什麼都不記得了。你看到的只是你周圍的白色。你聽到一個聲音。你看到一塊手錶,在你眼前慢慢擺動:

“我知道你認為一切都很好,但是告訴我,你怎麼連她的名字都不記得了?”

破碎讓你想起了約翰·埃文斯,在那裏你努力將過去和現在的碎片拼湊在一起。不記得是一回事,但是當你的大腦為了讓你遠離真相而把你引向虛假記憶的扭曲之路時,會發生什麼呢?

跟隨醫生的聲音,因為它引導你深入你的思想,體驗約翰生命中定義和塑造他的關鍵時刻。發現真相,破碎謊言,找出發生在約翰身上的事……記住她的名字。

《破碎》是一部第一人稱、故事驅動的心理驚悚片。它的定義特徵是動態的環境,美麗的美學和耐人尋味的故事。《破碎》沒有失敗的條件,也沒有複雜的謎題。這款遊戲的目的是讓你沉浸在約翰的腦海中,因為你每前進一步都會陷入所發生的扭曲的神祕之中。寧靜而充滿感情的配樂讓每一刻都充滿活力,而視覺享受着每一個角落。

一個豐富且不斷進化的世界在約翰的腦海中發生,那裏沒有限制或規則。

美麗而豐富的現實環境塗上了純白的美感,提供了與眾不同的原始風景。

一個耐人尋味的故事分成四個部分,隨着你的進步,將過去的知識和對現在的理解拼湊在一起。

為《破碎的故事》創作的一首崇高、扣人心絃、緊張激烈的原創配樂活靈活現地融入了每一個時刻。

《破碎》是一部由瑪塔·西曼斯卡帶領的五個親密朋友組成的小組的激情之作。超級性感軟件始於2013年,當時《破碎》的第一個回聲開始形成。這個項目從研究恐怖和文化中的黑白對比開始。核心主題基於這樣一個前提,即恐怖和恐懼可以通過擁抱白色和缺乏信息來實現,而不是黑暗和明顯的,雖然看不見的敵人。

經過各種迭代,遊戲成形了,並且決定在每一個可以找到的空閒時間裏進行開發。團隊成員居住在波蘭、法國和瑞士,隨着工作室真正精神的誕生,他們的經驗和效率都有所提高。隨着遊戲的進展,開發者和Deck13在一次網絡活動中相遇,兩家公司之間的協同效應立即產生了共鳴。找到了出版商,完成《破碎》的所有原料都準備好了。

隨着跨越多年的全面發展,出生和死亡,眼淚和笑聲,唯一比作為一個團隊和家庭一起旅行更大的快樂,是看到《破碎》成形並被世界各地的人們播放的快樂。我們要感謝你,球員,對我們的熱情感興趣。我們希望我們的故事能夠傳達到全世界的玩家。