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孤島驚魂4據點打法技巧|孤島驚魂4據點奪取方法

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.22W

 1.遊戲中一共4座堡壘,24個哨站。其中南方2座堡壘,座哨站;北方2座堡壘,座哨站。堡壘難度均為非常困難,哨站分為簡單、中等和困難三個級別難度。不同的難度等級體現在駐軍人數、增援強度(散兵、輕裝車隊、重裝車隊還是武裝直升機部隊)、增援波次(也可以説是警報器數目)。

2.攻打據點獲得的獎勵根據你的打法按照獎勵從高到低分為“未被探測”、“無警報”和“征服”三個結果。達到滿分(即未被探測)的要求是你的敵人偵測條始終不能滿格或者滿格後幾秒鐘內即結束全部戰鬥;達到中等獎勵(即無警報)的要求只是敵人未拉響警報。所以如果你是完美主義者要追求滿分的話,破壞警報是毫無意義的,因為要達到滿分目標情況下敵人是不可能按警報的。只有在追求“無警報”獎勵的目標或是在追求“征服”又不想打援軍目標下,破壞警報才是必須步驟。

3.破壞警報可以減少增援波次,這隻在敵人拉響警報前才是真理,敵人拉響警報後破壞警報也變得毫無意義。因為增援波次在敵人拉響警報的那一刻就已經決定並不會變化了。任何武器均可破壞警報,每破壞一個警報,遊戲都會提示還剩幾個警報。

4.在據點戰中,使用迫擊炮、重機槍(包括車載和直升機載)、狙擊槍、火箭筒、弓箭這類武器的敵人對玩家殺傷力頗高,而迫擊炮是最恐怖的(擊中必死且範圍很大,其他武器都未必能)。並且迫擊炮並非一定在敵人發現你之後才會發射,只要敵人預判了你的方向就會發射,而且基本上不存在什麼能抵擋迫擊炮的掩體,所以發現敵人向你方向發射迫擊炮別指望找掩體,逃命最重要。

雖然發射迫擊炮時你會看見屏幕中央有一個迫擊炮圖案的標誌,但實際上根據測試發現很難根據這個圖案判斷炮彈落點離你有多遠,往往離你很遠都還會有這個標誌。但好在此標誌是標明瞭落點方向的,所以別管距離多遠只要拼命往落點反方向跑就是了。

孤島驚魂4據點奪取方法 孤島驚魂4據點打法技巧

但是光跑也不是個事,總得想法讓迫擊炮不再跟着自己炸啊,否則根本沒時間來反擊,那麼有兩個辦法,第一是重新隱蔽,第二是跑進迫擊炮最近射程。重新隱蔽是指避開敵軍視線快速移動到其他地方,這樣迫擊炮只會對着你最後被發現的方向發射而不再跟蹤你。迫擊炮最遠射程很遠,可以説比遊戲裏所有狙擊槍射程都遠,但其有最近射程,因此當你快速接近迫擊炮位置後迫擊炮就不能再威脅你。

5.大象在第一個哨站中發揮的作用令人印象深刻,獨自端掉一個哨站輕鬆無壓力,但這也只限於防禦薄弱的哨站。如果哨站有固定重機槍、火箭筒、火焰噴射器這類武器,大象也是脆弱無比,更別提其他野獸了(其實犀牛還是很猛的,只可惜沒法引誘)。而關於引誘野獸攻擊據點,前提是據點裏沒有獵人和自由活動的野獸(即未被關在籠子裏的野獸,一般是狗),否則需要先解決這些單位才行。當然如果據點裏有關在籠子裏的野獸,倒可以省些誘餌了,只要在解決掉獵人之後打壞籠子即可。

6.四大堡壘城牆外沿都布有一定數目的地雷,大門外主道上可能會多一些。雖説一顆地雷還不會炸死自己,但畢竟消耗治療針並且會引起敵人警覺,所以千萬不要傻傻地直接往大門衝或者沿着城牆外沿跑。你可以引誘野獸替你排雷(一個誘餌引來一個野獸消耗一顆地雷),但一般地雷數目都會比你攜帶的誘餌數目多,而且地雷很難發現,所以排雷很難排乾淨。

孤島驚魂4據點奪取方法 孤島驚魂4據點打法技巧 第2張

7.很多人喜歡轟炸機模式攻打據點,優點在於活動靈活而且容易打出多重擊殺,但這種打法也有很多缺點,首先是看不清敵人位置,除非你事先打狩獵針探出了所有人,但即便如此如果你飛的太高也還是看不清(何況還有該死的黑煙干擾視線),其次是受狙擊槍、火箭彈、武裝直升機威脅比較大,萬一直升機被秒殺則基本上沒有生還希望。

8.如果不是追求滿分,攻打據點一定要攜帶重武器(榴彈發射器、火箭彈發射器、爆炸箭皆可)或變態級武器(AMR和圓鋸皆可),主要用途是針對重甲兵、車隊和武裝直升機。不過説起來武裝直升機雖然是最強大的武裝載具,但也並不是防彈的。即使用輕武器也是可以打下來的,只不過消耗的時間、彈藥和治療針會非常多,經過測試,某些滿載量的霰彈槍完全可以把高高在上的武裝直升機擊落。

9.對於消音武器(弓弩飛刀狙等)瞄人比較手殘的人,如何在據點戰中拿滿分呢?除了召僱傭兵和野獸之外,另外推薦四個武器:手雷、地雷、C4、爆炸箭,這四個武器首先是範圍殺傷,其次是無投擲軌跡(燃燒瓶、火焰箭、信號彈都很容易讓敵人鎖定你的位置),敵人不容易發現你的位置。但除了爆炸箭,其他三個都有拋物線效應,因此對落點預判能力要求很高。