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上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.15W

看到板上很多人問角色升級點法

在這裏提供一些心得

表面上這一代不用去計算力量智力意志力那些屬性

隨便玩隨便升, 好像可以練出全能角色

但其實這次是把角色能力的限制轉移到perk系統(我不知道中文把perk翻成什麼)

沒有投資perk點數的技能線, 就算是練到100也沒有什麼實用價值

根據累積120小時遊戲時數的經驗

把一項技能升滿到100, 角色大約會升10~12級

也就是説角色如果練了三項技能100全滿

那此時大約會是30~36級左右

遊戲的柔性等級上限是50 (過了LV.50之後升級會變得非常慢)

但其實遊戲中絕大多數的敵人都在LV.30以下

只有極少數boss級敵人會超過LV.30

所以不要練得太離譜的話

角色到30級之後應該都是可以橫行無阻的狀態

如果你到了30級還是覺得戰鬥很困難

那就代表技能和perk點得太分散了

perk必須集中在一條技能線裏才能發揮威力

只要學會一兩個最高階perk, 就能讓你在Skyrim橫行無阻

每一系技能都有十幾個perk

點滿兩系就會用掉二三十個perk點數

(當然主修該技能不代表一定要點滿全perk,像只玩純召喚師的就不用去點bound weapon那一條線)

一般玩家的遊戲過程, 跑完主線和幾條主要支線差不多就是升到三十幾級

會升到40級以上, 都是特別再花時間去練的

所以升級點法最好以主修2~3條技能線

其他技能當作副修(不要消耗超過五點perk點數)為原則

下面分享三個我嘗試過覺得不錯玩的組合

每個組合都只主修兩項技能(也就是24級左右就可以成形)

出門不用帶弓箭的弓箭手

上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法

很明顯的, 這個角色就是主修弓術+召喚, 然後潛行必須要點到潛行箭傷害x3

弓術可以不點回收箭x2的perk

召喚也只需要點滿中間關於召喚武器的那一條線

因為用的點數不多

要副修煉金塗毒或把召喚、潛行剩下的點滿都是很好的選擇

穿着以加速回魔的為主

上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法 第2張

一般場合的戰鬥沒有什麼難度

潛行攻擊幾乎都是一箭一個

就算敵人太多, 又沒成功潛行, 還可以召喚出肉盾頂着

然後自己在一旁變出bound bow偷射

對付龍或地城boss也一樣輕鬆

叫出召喚物去前面纏住敵人

通常可以在10箭以內解決掉龍(包含沒射中的XD )

若有塗毒可以在5箭以內射倒一條龍

優點:

‧不用擔心箭會射完, 也不用煩惱該先用高級箭還是撿來的爛箭

‧召喚出來的bound bow傷害極高, 內建靈魂捕捉功能, 還可以直接把敵人的召喚物打回冥界

(我未點滿看到的原始傷害是82, 最高級的daedric弓+箭傷害也才43, 大概要加上雙重附魔才有可能超過80)

‧遠距離作戰很少會受傷, 不用帶實體武器, 藥水或護甲需求低, 身上能騰出很多空間放贓物

‧不用花時間準備&維護武器裝備

缺點:

‧要常常注意維持潛行狀態, 不能太豪邁亂衝

‧bound bow一收起來就消失, 施法和弓箭攻擊之間的靈活度有所限制

‧對付快速移動的小型目標較無力(如:wisp阿飄或......兔子XD)

練法:

自己叫出召喚物來射, 每一箭同時獲得弓術和召喚經驗值

召喚可先用soul trap(捕捉靈魂法術)對着屍體猛放快速升級

升到50才能買到bound bow

完全不會打架的靈媒 

上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法 第3張

一般人印象中靈媒或魔術師的把戲:

隔空取物、隔牆感應、逃生術、點石成金、還有養小鬼~

這個角色都會!

主修的兩系是變化系和召喚系

不會打架面對敵人怎麼辦?當然就是靠召喚出來的小鬼囉

召喚物是傷害輸出的主力

Dremora Lord就算是殺龍也只要幾劍就可以收工

面對一般敵人更是可以聽這兩個小鬼整天喊着"No match at all..."

而靈媒本人只要在一旁搜刮財物就行了~

嚴格來説, 其實只練召喚就能夠通過大大小小的主線支線了

反正傷害主力都是靠小鬼打

但是搭配變化系能夠大幅增加娛樂性和生存能力

變化系大概可以説是最容易被忽略但卻最有潛力的一條技能線

龍皮術:物理傷害減免80%

黑檀肉體:只穿布衣時增加300防禦

麻痺術:觀賞敵人肢體僵直15秒

全體麻痺術:觀賞所有敵人肢體僵直22秒

此外還有水下呼吸、隔空取物、隔牆感應敵人、魔法抵抗&吸收

學會變化系技能, 召喚師本人就不必永遠躲在召喚物後面

可以快樂的走在前線讓敵人一個個麻痺躺下

然後兩個小鬼跟在後面像除草一樣的一個個清掉

上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法 第4張

(練滿變化系讓你面對面被龍噴口水也不怕)

龍雖然天生抵抗麻痺

但是對龍施展麻痺術依然有中斷震暈的效果

配合兩個小鬼的大劍, 往往只需要一次落地就能夠解決掉龍

優點:

‧可以不需要自己戰鬥, 負責撿東西就好, 去地城像逛購物中心

‧麻痺術娛樂性和實用性都極高

‧非常耐打

‧可以使用不同的召喚物剋制不同類型的敵人

‧可以用隔空取物偷東西

缺點:

‧召喚物在狹小的地道中有時會擋路

‧匿蹤能力差

練法:

召喚練法同上, 靠soul trap

變化練法可以用隔空取物快速升滿

催眠師殺手

上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法 第5張

最愛的角色當然擺最後~

這個角色主修的技能很簡單, 就是潛行和幻術, 其它都不需要

催眠師的戰鬥方式就是操控敵人的心智

幻術系能支配除了龍以外所有會動的東西的行為(包括機器人)

要敵人逃跑、互毆、或是大家坐下來一起喝酒~沒有辦不到的

另外搭配遊戲中最高傷害的技能— 潛行背刺, 作為傷害輸出主力

催眠殺手面對敵羣的玩法非常多樣

一般版:

潛行到敵羣附近施展Mayham(大混亂!), 然後隱身

直到敵人自相殘殺到最後一個, 然後上前給他一個死亡的擁抱

和平版:

潛行到敵羣附近施展Harmony(大河蟹!), 然後現身

大家一起享用桌上的食物和飲料, 然後安靜的離開, 前往地城下一個樓層

趕路版:

潛行到敵羣附近施展Hysteria(大恐慌!), 看見敵人全部嚇得躲起來

直接奔往地城下一層

低調版:

直接隱形溜過去 XD

嗜血版:

如同和平版一樣施展Harmony, 正當敵人們誤以為你是朋友而鬆懈時

拿出小刀繞到他們背後一個一個割喉

上古卷軸5:天際 perk點法要訣 幾個布衣輕甲系玩法 第6張

(有副修扒手技能的話, 也可以先把敵人脱光了再抱抱>///< )

很多人可能看到幻術咒有敵人等級限制就不想使用

怕到後期面對高等級敵人會無能為力

實際玩過之後, 我可以保證完全不需要擔心這點

就連每條主要支線的最後boss

都是被我用Pacify哄騙得乖乖的, 然後輕鬆走到背後給他一個x30的痛快

優點:

‧龍以外的敵人對催眠師來説皆無威脅性

‧隱身能力讓盜賊和殺手公會的任務毫無難度

‧多樣化且能自由惡搞的技能線讓戰鬥不容易有重複的倦怠感

‧敵人越多越強, 玩家就越輕鬆, 越到後期越能顯出幻術的價值

缺點:

‧對龍要成功背刺不容易, 需要S&L大法支援(但配合毒和裝備, 成功的話也是能把龍一擊必殺)

練法:

潛行的偷吃步練法很多人都會了, 就是好好利用開場NPC

幻術可用muffle快速升級

練這個角色不需要龜着不升級

因為重點就在於潛行perk帶來的超強匿蹤和x15殺傷力

我玩這個角色時直接在開場把潛行練滿, 然後直接再花一個小時到學院去把幻術練滿

出門前往第一個地城時就已經18級了

強烈建議先加入黑暗兄弟會, 取得背刺x2裝備之後就算是完全成形了

後續可練扒手(增加惡搞能力)或是鍊金(毒藥符合殺手形象且有助於殺龍)

祝板眾找到自己喜歡的技能組合玩得愉快~