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子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得|一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.59W

下面我們來試一發重炮的子彈吧,重炮在這一作裏以子彈複雜、消耗高、威力大而著稱,由於其沒有初始彈的限制,我們可以隨便從一枚子彈開始~

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得

一如既往地選擇新規做成,選擇重炮類子彈~

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第2張

這枚子彈一共4個零件,但是不同的編輯方式卻能使它們擁有不止4種的攻擊效果!

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第3張

試試什麼都不做直接發射……結果……為何呢?因為現在4枚子彈的激活時間都是按下發射鍵,於是相當於4枚具有攻擊性的子彈會在槍口以同一角度一起衝出,這在GE系列裏是不被允許的,下場就是… …互相抵消,什麼也沒有了……

方法1:改變射出角度

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第4張

我們使用角度編輯器,來使4枚子彈的方向改變,成為如上圖所示的,左右方向的30°、60°各兩枚,其他的地方完全不變

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第5張

來試試發射效果吧,如上圖所示,子彈分成了4個方向射出,並未出現相抵消的情況。於是角度的重要性大家也看出來了,往往不同的角度就會使整個子彈發生翻天覆地的變化,所以當你的子彈不能達到你想要的效果時,試試改變角度,或許能給予你靈感!


方法2:血彈變異

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第6張
一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第7張

作為GE2的招牌新要素之一,血彈往往能讓你的子彈打出各種奇效,對應這種互相抵消的情況,我們可以選擇重炮LV9後獲得的新變異技能:“交叉消滅解除”

它的作用是抵消攻擊性子彈之間的衝突,使其不會發生抵消的情況

注:只有攻擊性子彈之間才會抵消,辨別攻擊性子彈的方法就是看其能否給予靶子或者荒神以“着彈”的效果,無論是否能打出傷害(0傷害也算着彈),只要靶子顯示了數值,就表示這枚子彈是屬於攻擊性子彈,會和其他的攻擊性子彈衝突。

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第8張

於是我們來試射一下吧~ 如上圖,4次傷害很清晰地顯示了出來,並且是同一時間的~這就是血彈變異的妙用了


方法3:激活時間&承載基礎

如同剛剛演示狙擊槍的子彈一樣,我們改變了激活時間,與激活步驟,這樣就會使個子彈之間不至於衝突

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第9張

那麼編輯好好以後,能看出來子彈的運行方式嗎?在按下發射鍵的同時,發射第一枚子彈,在第一枚子彈射程到極限時,發射第二枚,第三枚第四枚也是一樣……

一、簡易子彈的編輯原理簡介② 噬神者2 子彈效果詳細分析 子彈研究圖文心得 第10張

效果也就是如上圖所示了,圖中的圓點代表第一枚子彈的射程已經到極限了,於是它在消失的同時激活了第二枚子彈,就這樣一直進行下去直到第四枚子彈的射程到極限。然而,如果在第三枚子彈就擊中了荒神的話,還會發射第四枚子彈嗎?

答案是不能了,這也是激活時間的限制,因為我們設置的是“射程達到極限”,如果第三枚子彈在射程沒有達到極限的時候就已經打中荒神幷消失的話,就不算滿足這個條件,所以第四枚子彈就不會被激活而導致浪費掉。