網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 遊戲心得體會 > 

常見狙擊類型及應對技巧解析|戰地1反狙擊打法心得

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.25W

看到很多人都抱怨這代蹲比多,狙擊很煩人,總是莫名其妙就躺了。確實,這代的狙擊槍相比4代的投石機是質的提升,再加上開槍後不在小地圖顯示,導致打冷槍的越來越多。分享一下個人總結的一點反狙擊心得,歡迎討論。

首先説説幾種我比較常遇到的狙擊手類型:

1.蹲點狙

説實話,這種狙通常都是萌新級別,找一個山頭趴一輩子,或者把狙擊手護盾當成無敵,而且通常用的是高倍鏡的狙擊槍,那個反光簡直刺眼。這種人對於那些有經驗的偵查兵來説就是砧板上的肉。

2.遊擊狙

這種狙擊手挺讓人煩的。他們往往對地圖比較瞭解,有一塊自己的區域活動,這些區域裏往往有很多個不同的射擊點,殺一個人換一個地方。而且每個點位只有特定的角度能看到他,即所謂的isolate angle,這樣就保證他很難被側翼的狙擊偷掉。

3.衝鋒狙

馬蒂尼馬蒂尼馬蒂尼。雖然叫衝鋒狙,但並不是直接衝臉,而是一般都活動在前線地區。個人感覺這種玩家都是FPS老鳥,很擅長在狹小的區域裏hold angle等你來送,而且很會滲透對手陣線,經常出現在敵人後方或者側翼,利用這代開槍不會顯示的特點,狂收一波人頭然後跑路,等你復活想來逮他的時候發現他換了一個新的angle又送你去讀條了。


對於反狙擊這個話題,個人覺得分為兩種。第一是躲避狙擊,也就是減少狙擊手對自己行動的干擾,但不一定要擊殺他;第二就是獵殺狙擊,比如counter sniping,也就是想辦法弄死對面的狙擊。

先來説説躲避狙擊:

針對很對人抱怨經常在路上跑着跑着就死了,我覺得主要還是走位有些問題,就算你是英勇無畏的突擊兵,你也要學會合理利用各種地形,而不是傻傻的走大路然後被人放倒。本人因為經常玩猥瑣偵查,所以玩其他兵種推進的時候,都會避開那些狙擊多的地方,挑選那些相對比較安全的路線。

另外,搭便車也是一個很好的主意,行動模式裏,隊伍裏有重坦推進的情況還是很多的,而且往往幾個副武器位是坐不滿的,此時不如搭個便車,至少是不用擔心被人狙殺了。

毒氣和煙霧也很好用,有些地方毒氣煙霧一封,狙擊就直接廢了,再加上支援兵無限手雷的玩法,很容易在開闊地製造一個煙霧牆保證推進方的安全。

不要傻傻直線跑,還是要蛇形,雖然這代因為彈道和初速的原因蛇形跑效果不如以前,但還是有點用的,總比直線跑要好。直線跑對於大多有經驗的狙擊來説和固定靶沒啥區別。

如果你遇到了冷槍射擊,千萬不要原地卧倒,除非你能100%確定射擊手段位置且卧倒後掩體可以完全遮擋住對方視線(見過無數萌新一中彈就趴下,然後就是ez kill)。此時最好的方法還是蛇形跑,並且儘量判斷子彈來襲的方向然後去最近的掩體,當然如果你處在一個空曠的地方那只有自求多福了,誰叫你去那種地方給人打呢。

如果你躲到一個獨立掩體後面,不要探頭出去找,因為人家槍早就架好了等你。如果感覺離射擊點比較遠,可以躲着回血,一般對面也不會一直瞄你,不然很容易被別的狙反殺。如果離前線比較近,最好還是賭一把跑到一個掩體比較連續密集的地方,然後卧倒着慢慢移動回血,不然你很可能會吃手雷。

另外,如果看到了隊友中了冷槍,理論上你應該很快就能根據子彈軌跡判斷射擊方向,這時候一定要對着大概方向q一下,q中了就是人品不錯,q不中就和上面一樣尋找掩體。當然如果接敵距離近的話可以直接選擇手雷招呼或者火力壓制。


對於獵殺狙擊,方法也有很多:

個人最喜歡的是以狙獵狙(因為本人也是個猥瑣狗),配槍個人喜歡機瞄或者神射手的95或98。因為沒有反光很重要!不過以狙獵狙你需要對地圖比較瞭解,比如哪些點的容易有狙擊手。然後去射擊點選擇也很重要,比如地圖邊緣,低窪地帶,殘骸,灌木叢這類的地方作為掩體(千萬不要去高地,尤其不要去山脊山峯或者下坡面這種地方)。

然後,進入掩體的方法也很重要,很多人發現個好掩體,直直跑過去然後一個卧倒就以為自己隱身了,結果剛一探頭就回去讀條了,然後罵對面是掛。

這裏要科普一下,其實人眼對運動目標是很敏感的,本人以前有幸看過美軍陸軍基礎訓練手冊,裏面提到了一種索敵方法是:選擇一個固定物體(比如樹)作為參照,然後眼睛盯着這個參照,這樣的話在視界內如果出現運動物體,普通人眼的平均識別距離能達到300m。本人用者這招在BF1裏不開鏡找人屢試不爽,當然你要有個好電腦。所以説,在進入掩體的時候,要儘量對方視野盲區進入,比如上坡面,或者先進入一片掩體羣,然後在掩體後低姿態進入射擊位。

個人建議蹲姿或者立姿反狙擊,因為你沒有腳架,卧姿沒有精度優勢,而且卧姿下你的人物模型會提前暴露你,移動也會有很多不便,而蹲姿立姿更利於peek減少被反殺的概率。在peek的時候一定要isolate angle,做到一次查一個點,而且要慢,只要人家沒預瞄是很難看見你的。如果你被迫要peek大角度,那麼最好還是保持左右晃動找人減少被打中的概率,但這樣也容易被人發現。

本人經常靠着殺對面狙擊打出接近10的kd,不過這樣得分就非常low了,純屬自己開心。

帶着狙或者醫療的半自動進入前線也是個不錯的選擇,因為在前線,你周圍有很多隊友吸引對面狙擊手的火力,可以讓你輕易發現對面的位置,減小自己被擊中的概率。如果對面比較貪心的話,很容易就會被你反殺。當然,前線很容易被迫擊炮焦作人。

繞後也是一個很好的反狙擊方法,不過行動模式是逐區域推進的,陣線相對征服模式比較穩固,繞後難度稍大一些,而且繞後這個對地圖的瞭解要求比較高,還需要一點運氣配合,個人其實也不是很在行,還望各位突擊老鳥補充。

當然,獵殺狙擊最好的方法就是Q他!如果你有幸看到了狙擊鏡閃光或者彈道,請毫不猶豫的標記他,你甚至可以選偵查帶着潛望鏡在戰壕裏蹲一輩子專心Q對面狙擊。一旦Q上了,各種轟炸迫擊炮狙擊槍會替你弄死他的。

最後想説,這畢竟只是一個遊戲,大家各有各的玩法,自己玩的開心就好,能拉上朋友拉黑就更開心了,沒必要去要求別人應該咋玩,畢竟大家付了一樣的錢,實在不行咱換服唄。蹲比雖然討厭,但行動模式中如果對面蹲比多其實是增加了己方的勝算。再説了,不救人的醫療,按着空格不放的萌新和一往無前的坦克有時候更讓人沮喪。大家都是萌過來的,笑笑就好啦。


戰地1反狙擊打法心得 常見狙擊類型及應對技巧解析