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幽靈行動荒野Beta遊戲評測|幽靈行動荒野遊戲怎麼樣

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:4.99K

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測

因為還要上班,前前後後時間加起來差不多玩叻八小時左右,玩的是 PS4 版本,測試版的兩個省份全劇情全收集,比較喜歡用的武器是 “ M4A1 ” 和 “ MSR ” ~

首先説説此次的開放測試,這裏的 “ 開放 ” 是指此次測試不需要申請任何的測試資格,每個玩家只要想玩都可以參加此次測試,

而不是地圖全開放的意思,我不知道有人拿這點吐槽的依據在哪?

如果測試版地圖就全開放,那對於像我這種一週目主線劇情任務的速攻玩家來説,測試四天,算上吃飯睡覺,我最多兩天就可以通關,此次測試我玩的進階難度。

而對於沒有強迫症要全收集的玩家來説,通關爽完就算叻還買正式版幹嘛?我不知道哪來的那麼多小學生神一般的理解能力,還黑得如此義憤填膺。

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測 第2張

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其次説説 AI 系統,敵方的 AI 根據難度的不同,選擇的難度越高,其反應能力、搜尋能力以及火力和準確度越厲害,這點毋庸置疑。

而我方 AI 雖然説不上高能但也不至於被説成弱智,我是潛入黨,喜歡研究策略和暗殺,自己單機玩的時候,他們的狀態默認都是跟着的。

在遇到前方有四個五個敵人扎堆的時候,同步射擊就恰到好處(同步射擊需技能解鎖,剛開始只能標記一個)標記完等待時機,開槍,敵人一個個應聲倒下 ...

想像一下敵人看到他的隊友被爆頭自己懵逼叻一下之後還沒反應過來也被爆頭的那種感覺吧。

還有就是中槍倒地,這些被稱為 “ 弱智 ” 的隊友至少能夠救妳一次,而不是讀檔重來。

畢竟 “ 細胞分裂 ” 可沒有這些所謂的 “ 弱智隊友 ”,而且妳倒地的時候,隊友清附近 AI 還去蠻速度的,不會半天不來。

看到有人説潛入的時候隊友不推進?我咋沒覺得?有個支線任務要炸門而入,我用 C4 炸門之後下指令 “ 開火 ” 這幾個傢伙跑得比我還快,一開始是跟在我後邊的,

我在二樓下指令後啥時候跑到一樓去掃蕩的我都不知道,雖然清理得不算乾淨,有漏網之魚就是了。

好叭,如果妳硬要突突,建議妳開一輛有加特林的武裝車或者裝甲車,這時候看看這些 “ 弱智隊友 ” 的表現吧!

但請記住這遊戲叫 “ 幽靈行動 ” 而不是光天化日之下的 “ 野鬼行動 ” 潛入才是王道!

AI 有時候傻就傻在有時候上載具站那一動不動,最後懶得等直接開走,他又瞬間在載具裏面叻,不過也好,省得我還得去接,以至於現在我上載具等都不等直接開走。

但最讓我無語的其實是同步射擊標記的敵人的時候,只要敵人在房間裏,鎖定不到(就不能換個位置嘛?為啥我能鎖定!?)

不然就是時斷時續,有幾次我下令開火的瞬間給我來句 “ 敵人脱離視線 ” 直接炸毛,要知道被發現的後果就是必死的突突!

至於車輛的操控性,用鍵盤玩的就不要吐槽叻,用手柄玩最起碼油門剎車都可以輕踩而不是鍵盤的一腳踩到底!那輛常見的四輪越野吉普車我感覺就挺好操控的。

摩托車的轉彎動作我給個贊,這樣玩才有感覺,很多人開不來其實只是習慣之前那種一動不動的拐彎動作而已!

固定翼飛機兩個支線任務我也沒墜機一次過,可能歸結於 GTA5 吧!

還有就是槍械方面,槍械種類挺多,可以改裝的零部件和迷彩也不少,慢慢收集,我一般步槍配把狙,中遠程兼顧。步槍單發,潛入點射,慢慢享受!

之前沒注意,這次測試才發現,原來射擊視角也可以切換成第三人稱,上次測試完還在説這點。

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測 第5張

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測 第6張

車輛爬坡能力確實有點誇張,不過我就當作遊戲輔助叻,躲避聯合軍的追擊倒是挺好用。

還有就是直升機上的機槍和火箭彈沒準星比較蛋疼,不小心打到平民就會直接任務失敗還是退出遊戲沒試過不知道,提示是退出遊戲。

有人喜歡“屠村”? 我不知道這算什麼心理 ? 現在很多遊戲都提倡儘可能的阻止暴力,現實生活中因為遊戲暴力遷移到現實的案例很多,不得不引起人們的關注。

現在很多遊戲都不允許“屠村”我倒是滿支持的,我也沒那麼閒得蛋疼 ~

由於我用的是 PS4 版本,畫質就沒有什麼好説的了,至於 PC 方面,我看到有不少玩家在相同配置的情況下所遇到的情況不一樣。

有的會卡頓掉幀,我只想説相同配置的情況下,會掉幀會卡頓,有沒有想想使用方面的問題,或者硬件老化,驅動更新之類的。

最後只能説蘿蔔青菜各有所愛,每個人的看法和玩法也不一樣,但至少對於我這種主攻射擊類和競速類遊戲又喜歡潛入暗殺的軍迷來説

《幽靈行動荒野》還是個不錯的選擇 ~

2015 E3 一直期待到現在叻!而且玩遊戲就得用心去體會它的細節之美,風景就是一大亮點,獵人小屋還有鹽水湖和湖面上的紅鶴羣!

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測 第7張

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測 第8張

優點:

+ 地圖超大

+ 武器自定義較為豐富

+ 資源和技能分配較為合理

+ 劇情代入感較強

+ 遠景及個別特色景點

缺點:

- 遊戲載具操控有點奇怪

- 人物、模具等細節處理不夠到位

- 遊戲戰術匱乏

待正式版發售後再做補充 ~

以上均僅代表個人觀點 不代表任何立場 歡迎共同探討 不喜勿噴 ~

最後,祝各位幽靈獵殺愉快 ~

幽靈行動荒野遊戲怎麼樣 幽靈行動荒野Beta遊戲評測 第9張