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dnf傷害衝突怎麼算的|dnf傷害衝突詳解

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:3.15W

百分比面板裝備之間不會衝突,提升加算。百分比加成不包括強化的無視攻擊力。傷害算法公式:提升後的總傷害=基本傷害*(1+黃字% 取最高值沒有則填0)*(1+爆傷% 取最高值沒有則填0)*(1+技能攻擊力%沒有則填0)*(1+技能攻擊力%沒有則填0)...*(1+所有攻擊力%+ 所有攻擊力%沒有則填0)*(1+額外黃字%+ 額外黃字%沒有則填0)*(1+額外爆傷%+ 額外爆傷%沒有則填0)(1+白字%+ 白字%沒有則填0)。

dnf傷害衝突詳解 dnf傷害衝突怎麼算的

詳細答案:

就是傷害不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。

1、附加傷害。注意一定是攻擊是附加X%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字體要小很多。

這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫武器。白字傷害不和任何裝備衝突。

2、對敵人的傷害加X%或增加X%的傷害。屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。

這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。

3、暴擊傷害。

暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備説明寫的非常清楚,只有同類型的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同類型的裝備不會出現衝突現象,

比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力