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天賦介紹 原神甘雨怎麼樣 甘雨介紹

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:1.3W

2.天賦介紹

「普通攻擊.流天射術」

天賦介紹 原神甘雨怎麼樣 甘雨介紹

動作普通攻擊為6段的物理傷害,前三擊較快,最後一擊前搖略長,後搖較短,可以很快接上下一套普攻。普攻輸出效率在「弓」角色中屬於中等偏下,不考慮作為主要輸出手段,重點看下文中的瞄準射擊。

「瞄準射擊霜華矢/霜華綻放」

天賦介紹 原神甘雨怎麼樣 甘雨介紹 第2張

▲1蓄(左)2蓄(右)對比

升級優先級:★★★

在看下圖數據對比之前,必須要知道的三點:

1.「弓」角色的理論輸出效率連續普攻>瞄準蓄力(僅對比倍率和耗時);

2-一般「引」武器角色的常規輸出方式中,普攻循環差異較大,但整套流程普遍在3~5秒之間,進入瞄準狀態抬弓需要0.25秒左右,蓄力時間為1秒(瞄準光圈縮進到最小後反彈時間),按下左鍵射出箭失到再次發起蓄力需要約1秒(這段時間我們稱之為後搖)。但蓄力完成到射出箭矢存在人的感官操作的反應時間,因此瞄準蓄力輸出循環通常在2秒以上,通過取消瞄準狀態可以省去部分後搖時間,但實戰中需要考慮到操作難度,因此感興趣的小夥伴可以自行嘗試,這裏不做推薦。

3.甘雨的二段蓄力時間,僅將第二點中的1秒蓄力時間延長到了1.25秒,後搖時間不變,但仍需要考慮蓄力完成到人的感官反應過來射出箭矢的時間。

天賦介紹 原神甘雨怎麼樣 甘雨介紹 第3張

而從上圖中可以看到,相比於大部分「引」武器角色低於普攻的蓄力輸出效率,甘雨的二段

蓄力輸出效率即使沒有元素傷害加成,也能遠超普攻輸出效率。因此甘雨的設計意圖就是讓玩家

通過二段蓄力瞄準的形式進行傷害輸出(總覺得對移動端玩家不太友好呢~)這裏提一下甘雨的

兩段蓄力命中判定,傷害基於箭矢脱手時的角色面板,因此具有所謂的快照機制。

泌備註:瞄準射擊命中怪物弱點必定暴擊,霜華矢可以繼承該特性,霜華綻放視為重擊,但

不繼承該特性。

「元素戰技山澤麟跡」

特性:自動索敵、嘲諷、兩段傷害、向後位移

能量回復:釋放命中產生二個元素微粒,爆炸消失命中敵人產生二個元素微粒

持續時間:6秒

冷卻時間:10秒

升級優先級:★★★★大

點擊元素戰技,會釋放一朵冰蓮並後撤一段距離,如果元素戰技索敵範圍內有敵人存在,冰

蓮會直接生成在敵人附近,提高嘲諷效果的實用性,但也會因此反應掉敵人身上的元素。有利有

弊,需要使用時自行權衡,下圖為後撤距離參考(由於視角變化,因此合成圖片存在一定偏差)

從圖中我們可以看到,冰蓮的生成位置距離釋放位置約為3m,甘雨的後撤距離為5~6米。雖然

元素戰技的輸出能力尚可,但畢竟分了兩段傷害,因此並不推薦作為主要輸出方式。

天賦介紹 原神甘雨怎麼樣 甘雨介紹 第4張

「元素爆發降眾天華」

元素能量:60

持續時間:15秒

冷卻時間:15秒

攻擊範圍:半徑10米

攻擊次數:50次

升級優先級:★★★★★

「降眾天華」為範圍傷害,單發冰稜的傷害半徑約為2米(以火樹為例,由於體積較大,元

素爆發期間冰稜命中數量基本在25次左右浮動,具體概率感興趣的小夥伴可以自行演算)。因此

總體倍率較為可觀,推薦作為後台輸出手段之一,可以投入資源升級。下圖為對比火樹祭壇及

「降眾天華」攻擊範圍示意圖:

天賦介紹 原神甘雨怎麼樣 甘雨介紹 第5張

備註:根據實戰中的體驗,推測冰稜的落點為半隨機分佈,即部分冰稜追蹤敵人掉落,部

分冰稜隨機掉落,但測試樣本太少,還未能得出明確結論。

「固有天賦」

唯此一心

給後續瞄準二蓄提供穩定的暴擊率加成,當前釋放的霜華矢和霜華綻放不會受到加成,因此

對站場蓄力流加成較大,六命爆發流加成一般,六命速切流加成甚微。

天地交泰

加成會直接表現在角色面板上,但如果佩戴「阿莫斯之引」並且想要吃滿加成,就需要離開

該領域,兩者可以視為矛盾也可以視作互補,如果是在不得不近距離戰鬥的場景下該天賦可以補

充因為距離問題損失的「阿莫斯之引」武器技能加成,因此有利有弊;而其他武器則有利無弊。

如果是以共鳴+冰套堆暴擊為核心的雙冰隊,釋放元素爆發後切換其他冰元素角色輸出也是較好

的選擇。