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失落的方舟韓服好玩嗎啊|失落的方舟韓服好玩嗎

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:1.38W

作為劈砍類遊戲,《失落的方舟》速度感有點欠缺。而且,就劈砍類遊戲來説,刷裝備是核心。但是,這款遊戲的玩家並不是因為這個樂趣才玩這款遊戲的。取而代之的是在升級之後,體驗裝備強化帶來的提升裝備等級的樂趣。

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詳細答案:

1.剛上線時人太多 導致經常緊急維護

《失落的方舟》在剛上線時,因為細膩的遊戲畫面,以及給力的劇情演繹,甚至會讓玩過的人懷疑這到底是不是款韓國產遊戲。因此,韓服《失落的方舟》剛上線一週就創造了35萬人?的同時在線人數。但是第一個問題就出現在這裏。

因為剛開始時玩家太多,不僅登錄遊戲要排長隊,還導致了服務器的不穩定,使得緊急維護等情況頻繁出現。

2.生活和航海目的性不強

但是,等這個問題結束,加上看完內容之後,卻有更大的問題等待着玩家。在《失落的方舟》裏,玩家即便在打怪、生活、航海、PVP中的體驗哪一個,也都能獲得裝備。但是有沒想過,通過生活或者航海獲得裝備之後,能做什麼呢?難道得到生活裝備之後能蓋房子嗎?不是。得到航海裝備之後可以帶領艦隊進行海上戰鬥嗎?也不是。

在《失落的方舟》中,得到裝備之後能做的,只有打怪。既然這樣,那還有必要去反覆體驗生活和航海嗎?

加上作為劈砍類遊戲,《失落的方舟》速度感也有點欠缺。而且,就劈砍類遊戲來説,刷裝備是核心。但是,這款遊戲的玩家並不是因為這個樂趣才玩這款遊戲的。取而代之的是在升級之後,體驗裝備強化帶來的提升裝備等級的樂趣。

一開始,《失落的方舟》強化成功率可是100%。但是為了籌集強化所需的材料或者錢,每天都要玩很多分量的內容,就像是做作業一樣。還有,這些作業之中的一個,就是副本。而副本又衍生出了新的問題。

3.角色平衡差強人意

雖然《失落的方舟》具備多種角色和職業,但是角色平衡卻差強人意。即便是相同的副本,若和不同職業一起打,耗時都會不一樣。而若是高難度副本帶錯職業,甚至有可能會造成失敗。

加上在打副本時,玩家需要用到昂貴的消耗物品。這就導致了選錯職業的玩家很難組隊打副本。不過,要是選擇新職業重新開始,就會覺得升級太累,所以就會離開遊戲。

為了解決這一問題,開發商確實也做了不少努力。但是,開發商為了解決打副本時出現的問題,找到的對策居然是推出收費道具“副本掃蕩券”。而玩家們卻覺得,這並不能從根本上解決問題。

4.只玩裝備強化容易膩 PVP也失去意義

沒過多久,韓服《失落的方舟》再次進行更新,讓這個“副本掃蕩券”變得毫無意義。那就是為了高級玩家準備的全新地區。這裏不算是副本,目的是讓玩家不斷地刷地下城。這使得“副本掃蕩券”失去意義。

而且,在新地區,裝備強化方式也發生了變化。在此之前,雖然為了強化裝備,在遊戲中是要花時間去收集東西,但是成功率為100%。所以,即便是免費玩家,只要捨得投入時間,在幾個月內是可以體驗最終內容的。就是説,內容消費速度變得過快。加上,由於《失落的方舟》裏的裝備,是要每天一點一點地強化,所以很容易玩膩。

於是,開發商推出了隨機裝備強化系統!雖然這點也被玩家們吐槽,但也不能説是不好的方式。因為大部分韓國遊戲基本都有類似的系統。而且值得慶幸的是,開發商並沒採用強化失敗會導致裝備碎掉,這一設定。

另外,在2019年10月,開發商宣佈,將廢除用PVP獲得裝備的方式。因為《失落的方舟》角色平衡仍有問題,所以玩PVP的人確實不多。但是事情來得太突然,也沒説會給玩PVP的人什麼獎勵。

5.副本多且新玩家少:匹配出現問題

加上裝備強化方式雖然隨着新地區的更新而發生了變化,但是玩家要想進入新地圖,裝備等級要達到545級。為了滿足這一條件,玩家每天都要像做作業一樣收集相關道具,再一點一點升級裝備。

而這導致的問題就是“和我等級差不多的新玩家減少,但是副本種類卻很多,導致很難匹配到玩家”!加上,按目前的設定,到等級545級之前的裝備強化材料,是屬於禁止交易的,所以完全沒有其他解決辦法。

而這成為了韓服《失落的方舟》迫切需要解決的問題。不過,開發商卻開始賣起了面值5萬韓元的強化券,只要買這個,裝備等級就能馬上到555級!

6.目前容易玩膩 期待個人島嶼系統

因為上述的種種問題,雖然目前韓服《失落的方舟》中,之前被人看好的遊戲玩法都還在,開發商也在每週按時進行更新,但是很多玩家卻覺得無聊。因為整天只能打副本或者完成每日任務。雖然裝備升級好之後可以參加大規模副本,但是畢竟裝備不是那麼好升級的。

這使得玩家們期待起了個人島嶼系統。早在2014年就預告過的《失落的方舟》生活內容的終結者,可以救活危在旦夕的生活玩法的內容!蓋房子!到底什麼時候能添加到遊戲裏呢?若是真能做到宣傳片裏的那樣,現在的情況説不定就會馬上好轉。

不過,在此之前,也希望開發商能改改新手玩家的成長方式,而不是隻注重賣收費道具。