高dpi,很好拉槍,稍微動一動鼠標,就能轉身。高dpi不一樣,側身背身被打,完全可以輕鬆轉向拉動槍線。但高dpi帶來的靈活,自然帶來了代價。定位缺乏準度。
詳細答案:
在fps遊戲中,側身和背身被打回非常難受對於低dpi的人來説,因為鼠標極難拖動,在遊戲裏能拉出超過30度角都已經很難受了。高dpi不一樣,側身背身被打,完全可以輕鬆轉向拉動槍線。但高dpi帶來的靈活,自然帶來了代價。定位缺乏準度。高dpi玩家除非經過很久的瞄準訓練,不然定位真的一塌糊塗,你感覺你定到位了,然後準心卻微微過去了一點,或者是抖動了,導致槍線跟上,沒瞄準上。fps遊戲瞄準強了,對槍基本先贏一半。
《反恐精英:全球攻勢》是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發、Valve Software發行的第一人稱射擊遊戲。
遊戲是以1999年的“CS”為原型製作的新作,該作在團隊競技遊戲模式的基礎上加以開發。遊戲將玩家分為反恐精英(Counter Terrorists/CT)陣營與恐怖份子(Terrorists/T)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。