網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊遊戲問答 > 

攻城掠地武將覺醒條件是什麼|攻城掠地武將覺醒條件

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.2W

張飛,覺醒後戰法升級,震天咆哮變為滅世咆哮,打3排,並能將對方50支部隊吹出城池(守城曹仁無法吹,聚力幻影也吹不了。關羽,覺醒後戰法升級,武神附體變為武神降臨,強制使敵人前3排剩1血(被劉備虛弱後失效,只能打出指定傷害。

攻城掠地武將覺醒條件 攻城掠地武將覺醒條件是什麼

詳細答案:

攻城掠地武將覺醒是每個玩家心中一件大事,武將覺醒後帶來的提升也是大家最關心的,今天小編就為大家分享下覺醒武將的屬性。

1,張飛,覺醒後戰法升級,震天咆哮變為滅世咆哮,打3排,並能將對方50支部隊吹出城池(守城曹仁無法吹,聚力幻影也吹不了)

2,關羽,覺醒後戰法升級,武神附體變為武神降臨,強制使敵人前3排剩1血(被劉備虛弱後失效,只能打出指定傷害)

3,周瑜,覺醒後戰法升級,赤壁業炎升級為赤炎迷陣,釋放次數變為1次,攻擊範圍變為4排,上陣點燃地面,使對方前4排上陣時受到一定的傷害(幾百到3000之間,一般也就1000)ps:周瑜是所有覺醒中唯一一個不能手動切自動丟戰法的武將

4,趙雲,覺醒後戰法升級,槍出如龍升級為龍槍傲世,打5排(最後2排不會致死,留1血)並且血少於80%,50%,20%會自動釋放七進七出,打2排。ps:趙雲是所有覺醒將唯一一個不能帶戰車的將(好不好用是一回事,他是根本帶不了)

5,諸葛亮,覺醒後增加一次算卦機會,失算後可再算一卦,並有概率閃避戰法和平砍傷害。副將有效ps:200金諸葛佳釀沒有什麼特殊,就一瓶,跟普通酒沒區別,不少人不知道,當初關羽張飛是可以用金幣點覺醒的,後取消,諸葛酒卻保留了

6,夏侯惇,覺醒後保留濺射技能,增加buff技能,每次攻擊虛弱對方攻防,增加自己攻防,最多疊加5層(帶戰車失效),副將有效(具體一層buff多少攻防不好測試)

7,甘寧,覺醒後戰法升級,固若金湯升級為絞龍巨浪(保留距都城越近傷害越高特性),打5排(最後2排不致死,留1血)在水域,平砍戰法都暴擊(帶戰車失效)通過戰術對撞獲勝釋放戰法,共6次(主動一次,被動5次),如果對方當前排被撞死,下排上陣時自動戰法

8,周泰,覺醒後無視除夏侯淵眩暈以外的任何負面效果並增加buff技能不屈,每受到5層攻擊疊加1層buff,大幅增加攻防,最高4層(帶戰車有效),副將無效,ps:本來當副將也有效的,能給主將加buff,後來不知道哪次更新給刪了

9,呂布,覺醒後戰法升級為戰神無雙,打4排,每殺掉一排可放一次追擊,追擊傷害可暴擊,追擊成功殺死下一排可放破陣飛戟,打3排,副將有效,覺醒後有概率閃避戰法傷害,覺醒後保留每次單挑都有戰法和死後釋放赤兔奔襲特性,ps:如果呂布大將比前面的死的早,會提前釋放奔襲,奔襲秒殺的排數與殺多少將有關,殺1將秒1排,最高5排,但是呂布死在呂布手裏,無論殺多少人,都不會奔襲,被地形衝鋒撞死,也不會奔襲

10,黃月英,覺醒後攻城車用不收低(就是永遠打4排),並且使鐵甲戰車的護盾升級為機械護盾(跟戰車一樣,每排5格血,但是每格血20耐久而且不享受戰車類御寶加成,比如鐵脊尖刺,環首車擼),攻城無敵,平原無敵(這是真無敵,不是祝融那種偽無敵,祝融只能打打戰法將,碰周泰歇菜,沒有任何一個將能在平原和城池打贏黃月英,有人説張遼能打,我們國家沒張遼,沒法試)ps:黃月英是所有攻城將裏唯一一個攻城時,自己戰法傷害減半的(你tm在逗我?)

11,夏侯淵,覺醒後戰法升級為山崩地裂(不會被任何條件阻止釋放,被祝融暈,被夏侯淵暈,都能放出來),持續10回合,在山地每回合輪流造成山崩和地裂效果,山崩傷害算戰法,跟攻擊有關,但是不知道為什麼,山崩永遠無法破甲,就算丟聚力幻影,山崩砸戰車上也是減1,地裂固定傷害1萬5,並減速(就是你砍對方2刀,對方砍你一刀)在非山地地形,只有地裂效果,而且2回合才觸發一次,覺醒後,對陣幻影自動放技能特性消失,山崩能使大部分被動失效,比如甘寧的被動,姜維的被動,呂布的破陣飛戟,但是呂布的追擊有效,祝融的踐踏和孫權的吸血也有效。山地無敵

12,姜維,覺醒後戰法升級為鋒芒畢露,打2排,跟甘寧一樣,也是靠對撞勝利釋放,對撞失敗可釋放絕地反擊,眩暈對方3排,並且戰術撞擊失敗時大幅減少撞擊傷害(比如被一個地形戰術撞一下一萬血,姜維被撞就1000多)

13,許褚,覺醒後戰法升級為飛石狂擊,戰法次數增加(山地為3,其他為2)並且傷害依次增強(經過201副本測試,垃圾的一b,9寶的號,每次只能加5000傷害),大將未上陣之前不會被戰法傷害打死ps:所有覺醒將,統倒數第一,本來比黃忠高點,可惜黃忠小技能加了12,這b小技能加的是勇,最垃圾沒有之一,不過比武的時候有個bug,沒覺醒也能丟3次戰法,小號的時候能起決定性作用(説了n次,官方實力眼瞎,就是不改)

14,張遼(這就是為什麼我用頭像發帖而不是用覺醒界面發,我tm都打不開這界面,讓我怎麼發?)覺醒後戰法升級為衝鋒陷陣,打5排,並有百分之50概率戰法暴擊,釋放戰法或砍死對方1排時,加上buff勇者得前,大幅減傷並且刀刀暴擊(這我就要提意見了,咱能不能給個具體數?別什麼都很多,大幅,海量,特別是那個軍工簿,大量角石=1個,只能給你們666了)經過測試,減傷具體減多少不知道,但是有個最少值,是從211副本看出來的(新bug又要產生了)張遼加上buff後,每次收到的傷害不會超過當前生命值的百分之50,比如張遼剩2萬血,周泰砍他一刀掉1萬,但是剩200血,砍一刀只掉100,這就是為什麼一排能拆一整個戰車的原因,因為張遼除非你戰法打死,或者戰術撞死,平砍基本砍不死(除非砍7次強制換血)前兩天就出了個bug,比武的時候,3車張遼,1血砍死3個將,因為最高只能受到一半傷害,而1血的0.5,沒法算,每次都只能砍0傷害,3車撞又撞不了,張遼莫名其妙就無敵了,類似的無敵bug還有以前的陷陣不破甲戰車,1血加盾黃月英(因為只有1血,而戰車要1萬2傷害破甲,所以永遠達不到傷害值,最後官方處理的結果是陷陣不帶車,你們技術也就這水平了,出bug都修復不了,只能刪除車,所以陷陣bug現在沒了,黃月英bug還存在)ps:張遼是所有覺醒將中唯一一個沒有任性地形加成的將(你瞅瞅你,丟不丟人?)

15,黃忠,覺醒後戰法升級為萬箭穿心,打5排,每次戰法如果殺死任意1排,會自動恢復戰法,最多4次(比甘寧少一次,甘寧是5被動加1主動,黃忠是自帶一次加恢復4次),覺醒後也有概率閃避戰法傷害(跟呂布一樣),黃忠每排上陣,對敵方大將釋放神箭,成功命中直接秒殺,未命中則造成少量傷害。暫時完結,以後出新將會補上