csgo起甲作用:首先,起護甲抗揍,這是肯定的。每把槍都有自己的基礎傷害,還有自己的射程衰減傷害,最後還有一個穿透傷害。三種傷害合起來才是最終的傷害值。而且護甲會起到穩定作用,沒有護甲時你捱打準星會顫抖,你就瞄不準,有護甲的時候捱打準星不會抖。
詳細答案:
首先,起護甲抗揍,這是肯定的。每把槍都有自己的基礎傷害,還有自己的射程衰減傷害,最後還有一個穿透傷害。三種傷害合起來才是最終的傷害值。基礎傷害顧名思義不多解釋。
射程衰減傷害也很好理解就是距離越遠威力越小,不同的槍械有不同的衰減程度,最明顯的就是手槍,沒有護甲的情況下貼臉格洛克能爆頭,但距離遠了打頭不會死。
最後就是穿透傷害,也就是對方在起甲的情況下穿透傷害越高,打的血越多,當然對方如果沒有甲的話就是100%真實傷害,但不光是護甲關係到穿透傷害,一些牆啊,木板啊你穿射也算進穿透傷害裏。
而且護甲會起到穩定作用,沒有護甲時你捱打準星會顫抖,你就瞄不準,有護甲的時候捱打準星不會抖。