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1。2版本重雲武器聖遺物搭配推薦|原神1。2版本重雲怎麼玩

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:1.96W

原神中1.2版本重雲的玩法是:非常推薦將重雲作為副C培養,其次主C,再後者為工輔助具人,聖遺物:首先 2冰套+2宗室:加起來一共有35%的大招增傷。 其次 4渡火,你沒有聽錯,4渡火,二件套不看。

原神1.2版本重雲怎麼玩 1.2版本重雲武器聖遺物搭配推薦

詳細答案:

原神1.2版本重雲攻略指南

先説結論:非常推薦將重雲作為副C培養,其次主C,再後者為工輔助具人

首先來説技能

普攻

重雲的點按普攻為最多四段的連續攻擊,和其他大劍角色一樣,雙手劍決定了普攻有着很強的壓制力和戰場能力。但是我們再看普攻倍率

原神1.2版本重雲怎麼玩 1.2版本重雲武器聖遺物搭配推薦 第2張

沒錯,重雲的普攻倍率是所有大劍角色中墊底的,這一點導致了重雲單純的站場平A輸出相較於盧老爺,雷澤這樣的就很低了。但是你以為重雲因為這就不能做主c了嗎,並不。(這裏我先賣個關子,大家請看到最後)

E技能:靈刃-重華疊霜

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領域性的普攻附魔,在此領域內進行的近戰普攻會被附魔為冰元素

(⚠⚠⚠這裏要着重説一下:元素附魔和附着一樣是有強弱區分的,附魔的強弱上是火>冰>雷。舉個例子,盧老爺在開啟大招後普攻會被火附魔 因為火強於冰,就算在重雲的E技能裏,附魔一樣為火元素,而刻晴的E為雷附魔,因為雷弱於冰,開了E的刻晴在重雲領域中就會被變為冰附魔。而還有一種是幻化附魔,就是公子的E技能,獨特區分,公子的武器是弓,開E雖然變為近戰,但那是幻化出的刀刃,不受上述元素附魔影響,至始至終都是水元素)

重點來了,上面説了重雲的普攻倍率低,但那是物理上的,一旦普攻被E附魔,而出去的傷害就變成了冰屬性,加上重雲輸出來自於冰傷,所以默認帶冰屬性傷害強化的空之杯,這樣,附魔的重雲普攻傷害便完全可觀。

我們再看E技能的冷卻,

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持續時間10s,冷卻15s,加上持續的2s,基本上每次只有3s的空檔期。作為主C的重雲,在這3s的空檔期內可換副c輸出,可換輔助聚怪,奶媽加血。 重雲主C成立!

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重雲60級突破解鎖的天賦能讓E結束時再追加一次冰傷,該傷害為釋放E技能砸地那一下同樣的傷害,沒什麼好説的,不多贅述

Q技能:靈刃-雲開星落

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瞬時的爆發技能,倍率高,多段傷害。

先看下CD

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為什麼説這個大招非常強,好傢伙,40能量,12s冷卻,五星角色大招標準模板(與刻晴和盧老爺大招一樣)。再者,技能為多段傷害,基礎為三段,總倍率,為每一段單獨的倍率之和,傷害非常高。

重點來了:大招為冰屬性傷害,要想傷害最大化就得打融化,所以首先要將目標附上火元素,但是這裏又有一個問題,大招的三段傷害都是單獨的,如果你隨便附上一個火元素,那麼很有可能重雲的大招只吃到了第一段融化,剩下兩段吃不到,這就讓傷害大打折扣。所以我們在開大前,一定要附上強火元素來保證打滿三段融化,班尼特的EQ(注意是點按E),可莉的E,都屬於強火附着。能讓重雲大招吃滿三段融化,並且點贊大招又有着強力加攻,於是班尼特為重雲的強力配對,(強烈建議只要養重雲的都帶上班尼特一隊)

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當重雲解鎖六命時,大招的三段傷害將變為四段,且大招加傷效果非常容易觸發,這將再增添一次基礎倍率,增加重雲大招的傷害。(當Q技能升滿13級時,每一段傷害的倍率為303% 這意味着大招的倍率將達到恐怖的303*4=1212%,沒有六命時為909%,這還沒有算上增傷以及融化等元素反應)很遺憾的是,就算是強附着的火,也沒辦法讓四段大招全部打出融化,目前唯一能辦到的,就是安柏大招釋放後,迅速釋放重雲大招,就能夠打出四段融化,對手速要求高。但就算沒有融化,已經有驚人的倍率,再加上【40點】這極少的所需元素能量,大家應該已經能明白這個大招的強力之處。

固有天賦 吐納真定

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20級突破解鎖,對領域裏的近戰加攻速,十分好用,搭配主C的盧老爺,用過的都説好。

命座

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一命效果一般,在普攻末尾施加劍氣,帥是真的帥,在貼臉輸出的時候打出的傷害較為客觀

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二命非常強力,整個遊戲最為稀有的減冷卻屬性,在E領域內釋放技能減少15%

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四命讓重雲的回覆能量效果進一步加強,進一步提高施放大招的頻率

六命已在上面提過,此處不再重複

基本介紹完畢,相信大家都能意識到了重雲是個非常強力的角色。下面就以不同定位詳細介紹

主C重雲

雖然有墊底的普攻倍率,但有幾乎不斷檔的普攻附魔,讓戰場能力也相當可觀,因此主要輸出方式為普攻

聖遺物推薦為角鬥士四件套,(不得不説角鬥士真是萬金油啊)以及1.2版本更新的冰套,可以2冰+2角鬥士。

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技能加點方面,主平A,副大招,次E(E的領域持續時間和cd是不會變的),只要有冰附魔,就會在原有平A的倍率基礎上加到冰元素加傷,甚至E技能可以完全不點。大招也是高傷,所以副點。

配隊可以配上行秋副C,持續後台掛水能力,還有非常恐怖的持續傷害輸出,還讓重雲能一直打碎冰。

副C/輔助,工具人 重雲(重點)

作為副C時,主要作用是給主站場角色提供冰元素附着普攻,並時不時拿出來放大招。經典的配隊便是迪盧克或者香菱主C配重雲副c。在E的領域裏,主C便可以普攻使怪附上冰,再用火元素傷害打出融化這樣的循環(普攻附冰是弱附着,盧老爺的通常打法應該是平A三下一E,甚至有些時候要A四下再E才能打出火打冰的融化,而香菱攻速較快,在領域裏放出鍋巴後,高速的普攻很容易讓怪先掛上冰而使火後觸發融化。

副C的強力之處在於,只用放E給附魔和放大招打傷害,而在大招觸發融化傷害非常高,這就呼應了前文帶班尼特的必要性,如果主C也是火,觸發雙火的加攻,再加上班尼特的大招加攻和強火附着,每一次強火附着時,後台重雲只要有大招,就可以直接切出來放個大招就走,傷害非常爆炸。

再從上面的手法談論裝備:作為副C的重雲,不打普攻,E也只是附魔,所以我們完全可以只升級大招一個技能。使之極限輸出最大。再者 我們很多時候都是切出來一瞬間 開個E或開個大招,所以不用站場,我們自熱也不用擔心被打(開大還有無敵幀)在這一方面,就可以得出副C重雲完全適配的平民武器-螭骨劍

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五星武器先不論,這把武器的副詞條為人上人暴擊率,我們頭冠聖遺物的主詞條便可以選擇爆傷來追求極致傷害,再看特效方面,增傷30%,而就像剛剛説的,副C重雲基本不出場,出場也有無敵幀,所以我們大可直接當作不會受到傷害,武器的被動就不會掉,全程維持30%的加傷。可以説是將詞流派發揮到極致。

除了這把武器,五星方面當然是狼末>無工≥天空之傲(無工要考慮在盾環境下,而天空之傲的真空刃對副C重雲等於幾乎沒有)

四星除了螭骨劍外,黑巖>古華>雨裁(雨裁副詞條給的元素精通可能在只玩大招的核爆中能有亮眼的發揮)

聖遺物方面 既然是副C,我們就要想辦法把大招傷害最大化

首先 2冰套+2宗室:加起來一共有35%的大招增傷。 其次 4渡火,你沒有聽錯,4渡火,二件套不看,我們直接看四件套效果

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對於火元素影響下的怪增傷35%,與2冰+2宗室一樣的加傷,前文提到,我們重雲打大招的時候儘量要打被火附着的來打融化,而且儘量強火,三段全吃到融化,這樣我們三段大招其實都吃了渡火4的效果。

在加傷與2+2一樣的情況下而且還有一個非常優越的地方在於,我們在給迪盧克,再給可莉刷魔女的時候,誰倉庫裏還沒有一堆渡火呢,説不定還有極品的渡火,這完全就是順帶的,四捨五入相當於重雲白嫖了一套極品裝!!。那用上這樣的聖遺物的重雲傷害有多高呢,直接上圖

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滿級大招渡火套 加吃深淵buff下的極致傷害,直接秒殺愚人眾(7w6一段,有三段,最後一段4w)

副C重雲,常處後台,只要一切出來,必定帶來一次核爆(並且得益於大招只要40能量非常少,能讓我們頻頻打核爆大招)

輔助工具人重雲的化就帶祭禮大劍就可以了,主要給主C普攻附魔,祭禮大劍顏色也挺搭,還能抽獎刷新E。聖遺物隨便帶,建議帶20級的花就好 打深淵不至於暴斃。(但是這樣有點浪費這個角色的優點了,既然有輸出,為什麼不用呢,有資源的十分推薦練起來當副C)

再來説説重雲的功能性

除了給角色普攻附魔外,重雲的EQ均為強元素附魔,在深淵裏破盾簡直是削鐵如泥。拿雷錘哥的盾來説,在全盾情況下最簡單的破盾方法為一個E加一個Q直接全破,而既然我們大招是要來打傷害的,那麼第二種更好的處理便不使用大招,首先一個E之後,雷錘的盾便只剩一半,此時重雲接一個平A,有附魔的平A為弱附着,瞬間再破1/4的盾,此時雷錘的盾只剩1/4

重點來了,如果 重雲此時再接平A,是無法馬上繼續破這1/4的,那是因為 同一角色同種方式的元素附着有內置CD,上一發平A附着了,重雲的第二次平A附着是要等CD之後才能附着上的。那麼解決辦法是:重雲普攻第一下之後立馬換成一名近戰角色再A一下,此時切出來的角色普攻也被冰附魔,A到雷錘,最後1/4盾也被破除【整體順序為:重雲E->重雲A->切近戰角色A】一套行雲流水,和重雲簡單粗暴地EQ破盾速度基本一致。