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csgo怎麼樣變厲害|csgo技術怎麼變厲害

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:5.94K

csgo技術變厲害方法是可以從鼠標速度設置做起,正常的鼠標速度要能保證轉身(最多2次拉鼠標)的前提下,儘可能的慢,讓自己的槍變穩。然後槍法,純練槍法當然最好的是BOT,除了能練槍外,另外一個大好處就是能快速熟悉地圖,什麼點能出人,怎麼拉槍,怎麼卡點,身法移動等基本都能練。

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詳細答案:

設置:

1、分辨率,大部分職業選手都是1024X768 或者1280X900 或者類似大小的,有用黑邊的,有拉伸的,其實都差不多,1280比較折中一點,畫面比1024好不少。

2、新手可能不懂,CSGO和CS1.6一樣,有幾個控制枱參數是必須要設置優化的,否則彈道和網絡環境會有差別。CSGO的設置我也不懂,最簡單的方法就是直接用職業選手的CFG,挑個自己喜歡的選手用吧,再把鍵位設置一下就收工了。

3、鼠標速度,這個只能看個人了,要結合鼠標和鼠標墊來設置。但新手容易走極端,不是5以上的超快速,就是2以下的超低速。正常的鼠標速度要能保證轉身(最多2次拉鼠標)的前提下,儘可能的慢,讓自己的槍變穩.

但新手建議不小於2,當然也有2以下的,比如OLOF和FLUSha等。這裏推薦2-3之間,400DPI。

csgo技術怎麼變厲害 csgo怎麼樣變厲害 第2張

槍法:

1、練槍。純練槍法當然最好的是BOT,但這打多了要吐的,所以就只有死亡服了。死亡服,除了能練槍外,另外一個大好處就是能快速熟悉地圖,什麼點能出人,怎麼拉槍,怎麼卡點,身法移動等基本都能練。

我剛開始玩CSGO時,不敢打匹配,因為完全不熟悉地圖,因為場景相比1.6改得太多了,也精細得多。我打到大老鷹才知道原來D2中門的XBOX是能直接跳的,所以我就拼命玩死亡服,就只玩D2和INF,打了30多小時敢匹配,打到小地球也只會這倆圖。

很多人説平常自己玩死亡服叼得不行,各種爆頭,但匹配裏為什麼菜成狗啊,其實大部分人都是這毛病, 包括我。槍法本來就是隨狀態起伏的,這很正常。在死亡服裏,你全程緊繃神經,各種甩槍拉槍,神經槍,所以能保持手熱狀態,但並沒什麼卵用。

到了匹配裏節奏突然慢下來了,大部分拼搶都是在卡點的情況下發生,注意力不可能像死亡一樣全程集中,更有煙閃滿天飛, 突然就發現自己打不死人了。

我個人是這麼調整的,在死亡服練槍模擬卡點,復活在一些常規位置的時候等別人來找我,卡點殺,當發現經常卡點秒殺別人的時候,才是狀態好的時候,我再去玩匹配 其實並沒有什麼卵用 。

2、預瞄,CS裏預瞄非常重要,CS裏預瞄非常重要,CS裏預瞄非常重要。高手看一眼你的視角就能大概知道你什麼水平。最好的預瞄應該是腰線到胸口,而不是頭的高度,因為CSGO不是1.6,1,6的槍指哪打哪,CSGO大部分由於延遲FPS槍械性能等原因,有點玄學,匹配更明顯。

所以胸口到腰線之間,既能保證爆頭也能保證壓槍效率。但匹配裏全程保持好預瞄也是很累的,尤其是對我這種老年人來説。這裏就扯到預瞄方式的選擇了,有一種預瞄方式是像以前1.6的WALLE一樣機械一樣精準的全程切着牆邊的預瞄,這種當然是最好最科學的,但太累了,CSGO裏沒必要.

玩的是匹配延遲高,瞄最邊反而反應慢,瞄1-1.5個身位就可以了。另一種就是不那麼緊繃的預瞄,就是類似鬥魚劉迪那種,輕柔的移動鼠標,發現敵人快速甩槍瞄準,預瞄高度不刻意瞄頭。預瞄可以參考鬥魚鐵餅。

3、壓槍。CSGO已經沒連續單點這種打法了,見面就潑水才是王道。不要看準星,看着彈點,覺得壓不住就收槍,調整再壓。除了超遠距離,瞄的準壓的好的話基本都可以做到5發左右帶走一個。壓槍是無時無刻都在壓的,並不是第幾發才開始壓.

壓槍就只能練了,比較直觀的是看直播,模仿,看高手怎麼壓槍,什麼時候收槍的,要有節奏。還有個技巧很重要,CSGO下蹲狀態也不影響彈道,很多人都是邊挪屁股邊掃射的,好處很多,但新手要適應一下。直播推薦去看劉迪,壓槍是真的穩。

csgo技術怎麼變厲害 csgo怎麼樣變厲害 第3張

意識:

我個人是有點不喜歡意識這個詞的,太玄乎,無非就是經驗。CS發展到現在,基本所有的戰術套路,站位等都已經研究到底了,很難有新的突破。像F0REST NEO TAZ等老屁股等,為什麼到了27 28還能打,就是因為他們保持住了槍法,CSGO也不像LOL有什麼新版本新套路需要適應,經驗老道就能吃遍天下。什麼情況該怎麼打,該怎麼支援該斷哪裏這些基本都是打多了總結出來的套路。

1、地圖。每一張圖都有其特別重要的防守重點,比如D2的A大,A大守住了即使小道破了還有很大機會反攻,相反,每次A大都被破,基本A點就GG了,這場比賽也GG了。所以我匹配的套路就是長槍局都2人以上搶A大,不能慫,沒人再退。

再比如INF的中路,是一定要給壓力的,T把把都能輕鬆衝上中路的話,A區防守是很被動的,因為T可以輕鬆佔領,輕鬆轉移,CT卻很難偵查到。還有CACHE的中路等。這些位置在匹配裏低分段經常有人亂守,隊友不去你就要去了。

2、站位卡點。CT不用説了,當T除非是RUSH,基本上都是快速就位到交戰區卡點防止CT前壓偷人,適當丟彈阻擋。具體的選位可以去看一下比賽錄像或者直播,每個區都掌握一些常規位置和老陰比位置就可以了。

3、套路。這裏不是指那些固定訓練隊的套路。是指個人的小套路,當發現某一個老陰比位置特別容易得手,某一個位置槍法發揮特別容易出彩,配合某一個閃光煙霧前壓特別容易偷人等。就要總結了,匹配就是靠這些的。直觀點就去看直播並記下,再自己嘗試。

4、煙閃。這是CSGO的精華所在,運用好了無敵。這個就要練了,創意工坊下個專門地圖,具體百度。我用的也不好,還在學習消化。基本用法是,通過控制飛行時間讓閃光儘量在別面面前爆。煙霧丟路口封視野,別往自己腳下丟。別輕易嘗試混煙出去殺人,RUSH時可以提前拿好煙霧滅燃燒彈。

5、移動和身法。CSGO已經沒有什麼超級跳旋轉跳狗跳之類的了,除了一些特定箱子,其他沒什麼特殊應用。移動還是很重要,結合預瞄,高手看一眼就知道你水平如何。移動不是單純的會走路,是要和預瞄結合在一起的,要無時無刻不在利用移動躲避槍線,降低被秒的危險。

移動看一下直播,學習一下高手怎麼移動,思考一下為什麼這麼移動,很快就記住了。唯一要練的就是急停,這個看直播自己模仿吧,我表達不出來。

6、補槍和拉槍。拉槍就是走第一個,利用走位吸引別人火力,讓後面的隊友舒服的瞄準殺人。補槍就是隊友交火後,及時跟進直接擊殺被發現的敵人。這個説起來簡單,做起來複雜,補槍想快需要對地圖的常規非常規站位有系統的理解,交火了快速判斷快速跟進,別讓人殺了隊友又能撤退。只要有想補槍的想法,多玩幾把就記住了,每張圖需要拉槍補槍的位置大部分都是固定的。

7、報點。5個人都肯説話會交流,這局勝算就大,跟LOL出門快贏一半一個道理。都説話證明都想贏。但肯交流還不夠,要會交流。具體就是報點的方式,比如D2,土匪A大RUSH了,有人是簡單來一了句A,或者A RUSH,B區的隊友一聽,完了RUSH了,馬上全部支援,但實際情況只是A門多丟了2個蛋,人只出了2個,土匪3個帶包去B了,這時候真全完了。正確的報點應該是看到人再報,A門出了,出了1個,2個,3個,對拼完了,要報敵人繼續push還是back,自己死了要利用死亡視角報敵人動向,血多血少,有沒有AWP,最大限度的給隊友關鍵信息,讓隊友有準備。拿不準敵人動向可以用maybe,報錯了隊友也不能把鍋甩你身上。具體報點有報點圖,可以搜搜。

8、支援。支援是建立在報點上的,隊友如果有A,A RUSH這種報點的話,自己就要問了,B rush了,可以問一句inside?意思是進B區裏面了嗎?進了馬上支援。支援的路線也是有選擇的,CSGO煙閃很厲害,所有人擠一個地方是反攻不下來的。時間上允許的話,儘量所有路口都反攻。比如説D2的B區,土匪B區放包了,3V3 ,B門外2個隊友在等你支援,你再去和隊友匯合也什麼用,應該多花點時間走B洞,勝算更大些。

9、思考總結。死了別光抱怨,要總結自己為什麼死了,有什麼沒做到位,對手有什麼做得好的,對手有什麼出乎你預料的東西值得學習等等。

csgo技術怎麼變厲害 csgo怎麼樣變厲害 第4張