魔獸世界防戰導靈器可以選擇力量的展示,簡單粗暴的20%雷霆傷害提升,可以搭配防戰常規天神玩法使用(震耳嗓音+爆裂閃電+無堅不摧之力+雷霆橙裝),在天神期間使用復仇+雷霆的1+1循環利用該導靈器最大化防戰的爆發AOE輸出,輸出收益相當不錯。
詳細答案:
1.灰燼主宰:
導靈器類型:效能導靈器
導靈器特效:施放斬殺會使後續斬殺的爆擊概率提高3%,持續8秒,至多可疊加6次
特效測試:
測試為了方便對木樁使用斬殺,選擇温西爾盟約使用判罪(温西爾盟約強化版斬殺,可對80%以上血量的目標使用斬殺)
-測試圖:
可見疊滿6層後最高提供18%斬殺暴擊率
防戰9.0 Beta 導靈器測試-灰燼主宰
筆者測評:純輸出嚮導靈器,提高最高18%的斬殺暴擊率,按照防戰的怒氣獲取,常規循環使用所有怒氣來斬殺的話可以剛好一直覆蓋灰燼主宰的暴擊加成。如果盟約選擇温西爾的話可以聯動使用判罪斬殺80%以上和20%以下的目標,不過温西爾判罪的防戰生存向收益特效只受攻強/力量的影響,該導靈器不會提供任何生存收益。選擇温西爾的防戰可以帶這個導靈器聯動走純單體輸出向,預計9.0團本log刷榜玩法。
2.力量的展示:
導靈器類型:效能導靈器
導靈器特效:復仇使你下一個雷霆一擊的傷害提高20%
特效測試:
-測試圖:
可見使用復仇後獲得12秒Buff復仇的展示,效果為下一發雷霆一擊的傷害提高20%
防戰9.0 Beta 導靈器測試-力量的展示
可見搭配天神配裝玩法在天神期間1+1循環顯著提升爆發傷害
筆者測評:簡單粗暴的20%雷霆傷害提升,可以搭配防戰常規天神玩法使用(震耳嗓音+爆裂閃電+無堅不摧之力+雷霆橙裝),在天神期間使用復仇+雷霆的1+1循環利用該導靈器最大化防戰的爆發AOE輸出,輸出收益相當不錯。
3.堅韌守衞:
導靈器類型:耐久導靈器
導靈器特效:盾牆的冷卻時間縮短40秒
特效測試:
-測試圖:
使用堅韌守衞前的盾牆CD,4分鐘
使用堅韌守衞後的盾牆CD,3分20秒
實際聯動天賦憤怒掌握+橙裝突破人牆刷新盾牆CD測試,測評不使用盟約技能,只用本職業機制技能,戰鬥時間5分20秒
03秒1盾牆
1分17秒刷好2盾牆
2分36秒刷好3盾牆
3分55秒刷好4盾牆
5分17秒刷好5盾牆
可見攜帶堅韌守衞導靈器平均1分14秒-1分22秒刷好一個盾牆。使用同樣的配裝,但是不使用堅韌守衞導靈器的刷盾牆時間數據是平均1分40秒-1分45秒刷好一個盾牆
不使用導靈器刷新盾牆的時間測試參考筆者的防戰橙裝測評貼,地址見本帖最上面的彙總鏈接。
防戰9.0 Beta 導靈器測試-堅韌守衞
筆者測評:非常不錯的特效,直接降低40秒盾牆CD,要知道同樣是盾坦,防騎那邊同款導靈器只降低15秒遠古列王CD。參考上面聯動打法,攜帶堅韌守衞後防戰可以進一步完善刷盾牆玩法的配裝(憤怒掌控+突破人牆橙裝),做到穩定1分30秒以內刷好一個盾牆,該玩法可以作為防戰團本里應對各類高頻秒坦尖刺傷害的配裝候選之一。就算不聯動刷盾牆的配裝玩法,單純降低盾牆40秒CD在大米里也能讓防戰更頻繁的使用盾牆,增加可用手牌的數量。
4.鐵處女:
導靈器類型:耐久導靈器
導靈器特效:復仇有4.0%的概率返還一層盾牌格擋的充能。
特效測試:
-測試圖:
可見特效觸發後盾牌格擋直接充能增加1層並且有高亮特效。
筆者測評:目前1級鐵處女的特效就是如同字面意義上每次打復仇4%概率給一層格擋。考慮到防戰使用復仇的頻率,尤其是大米全程平均半小時一趟的時長,雖然這個4%看着比較少,實際使用感覺還是挺不錯的。主要防戰版本初期盾牌格擋覆蓋率實在是很低,任何可以提供額外盾擋覆蓋的特效都有帶出來一試的必要。
5.野蠻活力:
導靈器類型:耐久導靈器
導靈器特效:你造成傷害的6.0%會添加至你當前的無視苦痛效果中
特效測試:
防戰9.0 Beta 導靈器測試-野蠻活力
可見無視苦痛覆蓋期間所有造成的傷害的6%都會轉化添加到吸收盾裏
筆者測評:非常優秀的特效,由於防戰職業機制,無視苦痛基本全程都在開,該特效等於變相的將防戰6%造成的所有傷害轉化為無視苦痛的吸收盾。防戰短CD爆發天神覆蓋期間可以提供可觀的無視苦痛吸收量收益,可以聯動配合天賦絕不屈服使用。
6.凱旋迴憶:
導靈器類型:耐久導靈器
導靈器特效:乘勝追擊/勝利在望會將8秒內造成傷害的400%轉化為對你的治療
特效測試:
測試為了方便使用技能,天賦選擇勝利在望,使用格里恩木樁測試。乘勝追擊使用該導靈器特效的效果和勝利在望完全一樣
-測試圖:
可見凱旋迴憶持續8秒,自療每2秒一跳
使用勝利在望造成傷害的數值
凱旋迴憶產生自療的數值
可見使用勝利在望後獲得持續8秒的凱旋迴憶Buff,每2秒產生一次自療,每跳自療數值=勝利在望造成的傷害數值
防戰9.0 Beta 導靈器測試-凱旋迴憶
筆者測評:運作機制為每次使用乘勝追擊/勝利在望後造成一個小額傷害,之後獲得8秒凱旋迴憶Buff,每2秒一跳獲取和這個傷害數值相同的自療,總共4跳。自療效果非常低,不搭配勝利在望使用的話,單靠乘勝追擊的特效擊殺敵人後觸發使用會更低。不推薦使用。
7.破釜專注:
導靈器類型:耐久導靈器
導靈器特效:破釜沉舟使你的怒氣值產生速率提高30%
特效測試:
技能方面提升怒氣見下面的視頻,直接30%。不過平砍獲取怒氣比較有意思,常規平砍一下獲取2點怒氣,提升30%後數值為2.6怒氣,這不是明顯不是一個整數,而怒氣獲取只能是整數。經過幾輪測試後得出下文平砍獲取怒氣數值。
怒氣獲取如果出現小數點,應該採用積累遞進的機制,不過目前防戰所有獲取怒氣機制裏只有這個導靈器開了破釜專注後平砍會出現小數點,其他時候都是整數,不需要特別糾結這裏。
破釜覆蓋期間理論上最多打出7次平砍,不過筆者實測一般只能打出6次平砍,所以測評統計裏第7下平砍都是沒有吃到破釜加成的,每次平砍獲取的怒氣基本固定為這個數值:2-3-2-3-3-2。