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煙緋武器聖遺物及陣容搭配推薦|原神煙緋怎麼玩

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.86W

原神中煙緋的玩法是:武器(其最佳搭配武器為5星的四風原典,4星武器流浪樂章可用),陣容(班尼特先手E技能+大招(12秒),然後換砂糖擴散(風傷減抗10秒,砂糖加精通8秒),行秋開大招+煙緋持續9秒輸出)。

原神煙緋怎麼玩 煙緋武器聖遺物及陣容搭配推薦

詳細答案:

普攻講解

普攻3段,對目標造成火元素傷害,9級時倍率為“99%+88%+129%”,總倍率相對較低,且由於最高倍率為第3擊,所以基本不可能像可莉一樣選擇靠走A來改變輸出手法,否則會丟失相當一部分輸出。

普攻每一段傷害都會讓煙緋獲得一枚丹火印,最多持有3枚,丹火印會降低煙緋重擊輸出時的體力消耗,並強化重擊的傷害與範圍,且會隨角色退場而消失。這就意味着,煙緋無法像可莉一樣通過“打標記+切人+重擊”的操作方式打出各種神奇操作。

E技能講解

我們暫且先放下重擊,直接來看E技能:對目標造成火元素範圍傷害,併為煙緋賦予最大數量的丹火印,冷卻9秒。請注意,這裏説的是“最大數量”的丹火印!9級E技能傷害倍率為288%,滿命座額外提升3級,倍率為339%,E技能傷害倍率只能説一般,比不上某些5星角色,註定這是一個主打功能性的技能。

大招講解

對周圍敵人造成大範圍火元素傷害,併為煙緋賦予最大數量的丹火印與灼灼效果。灼灼效果為每隔一段時間,煙緋獲得一枚丹火印;並提高重擊造成的傷害,灼灼效果會隨角色退場而消失。9級大招傷害倍率為310%,滿命座後提升3級倍率為364%,這個倍率真的很一般!

兩個重點:一是從描述來看,灼灼效果本身具備提升重擊傷害的效果,二是灼灼效果隨角色退場而消失,進一步驗證煙緋是一個偏向於長時間單人駐場輸出的角色。

天賦講解

天賦1,通過重擊消耗丹火印後,每消耗1枚丹火印提高5%的火焰傷害,持續6秒,可刷新(此處劃重點)。天賦2,重擊對敵人造成暴擊時,額外造成80%的範圍火傷,傷害視為重擊傷害。

命之座講解

5星角色我們一般不談命之座,但4星角色我們很有必要談一下命之座。煙緋1命每增加一枚丹火印會提升抗打斷能力,並額外降低10%的重擊體力消耗。2命重擊對生命值低於50%的敵人,暴擊率提高20%。4命開大招後生成護盾,護盾吸收量為生命值45%,持續15秒,對火元素有250%的吸收效果。6命丹火印最大持有量提升到4枚。4命原本應該是一個非常好的技能,大招附帶護盾能夠有效保證自身生存能力,但尷尬的是,煙緋和鍾離在同一個卡池。6命則是直接提升煙緋的輸出能力。

結合天賦技能,我們可以得出一個基礎操作:E技能+重擊+大招+重擊+普攻+重擊+普攻+重擊+……(直到灼灼狀態消失)。若為滿命煙緋則後續輸出手法為“普攻(3+1)+重擊”。

另外,這裏涉及到一個輸出節奏的問題,如果單純靠普攻,煙緋的啟動速度會很慢,因此建議以E技能為節點,9秒一次打循環。

重擊講解

看完了以上內容,我們再回過來講煙緋的核心輸出手段——重擊!9級E技能傷害數值為152%、179%、206%、233%、259%,分別對應0至4枚丹火印數量時的重擊傷害,如果單純看這個倍率,即使是6命煙緋的重擊倍率也不高。當然,目前角色還沒有正式上線,誰也不知道最新版的數據究竟為何,尤其是大招的灼灼效果加成、回覆間隔等數據都是未知狀態下,根本無法對這個角色的強弱做出判斷。

但有一點是可以肯定的,在有迪盧克、可莉、胡桃的情況下,你可能並沒有必要去培養煙緋!

武器選擇

原神煙緋怎麼玩 煙緋武器聖遺物及陣容搭配推薦 第2張

由於煙緋持續站場輸出的特性,其最佳搭配武器為5星的四風原典,這一點在官方預告中也曾出現過。4星武器中反而沒有特別契合的武器,流浪樂章可用,但契合度遠不如四風原典。

原神煙緋怎麼玩 煙緋武器聖遺物及陣容搭配推薦 第3張

陣容搭配

從角色機制上來判斷,最佳搭配為行秋打副C。剩下兩個位置看似自由度很高,但其實由於煙緋自身節奏問題很難選,如果以煙緋的E技能為節點,9秒一次打循環則可以選擇班尼特打輔助位,雙火加攻,且相互充能。理想狀態下的操作是:班尼特先手E技能+大招(12秒),然後換砂糖擴散(風傷減抗10秒,砂糖加精通8秒),行秋開大招+煙緋持續9秒輸出。

延遲但實際操作中存在各種延遲,所以根本不可能做到理想狀態。

原神煙緋怎麼玩 煙緋武器聖遺物及陣容搭配推薦 第4張

這裏,我想到了另一種思路,放棄傳統的“班尼特+砂糖”的思路,改用“鍾離+阿貝多”,具體操作為:鍾離先手開盾(20秒),然後換行秋E技能+大招(滿命18秒),阿貝多E技能+大招(提升元素精通10秒),最後煙緋輸出。

當然,陣容搭配不唯一,這裏也只是提供一個參考思路而已,實際上,如果只是隨便玩玩的話,可選的套路和操作就非常多了。

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