原神胡桃的元素戰技是召喚一隻小鬼,一邊燒血一邊給普攻附上火焰攻擊,胡桃施放戰技期間切換人物,戰技自動進入冷卻,處於戰技攻擊模式下,擊敗敵人獲得額外元素充能。
詳細答案:
元素戰技
胡桃的元素戰技是召喚一隻小鬼,一邊燒血一邊給普攻附上火焰攻擊。
這裏有兩種可能,費時費力的做法是戰技下的攻擊模組和攻擊倍率有一定改變,另一種偷懶的做法是模組不變,但是在武器上附加火焰屬性傷害並附加一定的增傷,類似魈的元素戰技。戰技總倍率稍弱於公子。
元素戰技扣血速度每秒1.5%,太快血線壓力大,太慢,特殊機制體現不明顯。
扣血至血線30%停止,戰技CD轉入冷卻,持續30秒進入強制冷卻期,冷卻時間取決於戰技持續時間,CD為戰技持續時間+6秒。胡桃施放戰技期間切換人物,戰技自動進入冷卻。
處於戰技攻擊模式下,擊敗敵人獲得額外元素充能。
元素爆發 :
60充能,高倍率一次性攻擊,機制類似公子,且同樣比公子的倍率略低。