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wow懷舊服蟲羣衞士和沙蟲之毒誰好|魔獸世界蟲羣衞士徽章和沙蟲之毒哪個好

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.14W

魔獸世界蟲羣衞士徽章和沙蟲之毒對比是:蟲羣衞士徽章在實用性上要強於沙蟲之毒。畢竟誰也不能保證一次副本所有情況都是3種減甲Buff齊全,比如TAQ中各種高血量的小怪,只要有一次減甲沒全的情況,這種差距就足以彌補N次全破甲的差距。

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詳細答案:

蟲羣衞士徽章是P5階段能夠獲取的3個極品飾品之一,在此之前也曾經分析過這個飾品,是一個受用比較侷限的飾品。但是由於之前TAQ種BOSS的護甲沒有具體數值,沒有辦法對比,現在藉助TAQ測試一下該飾品的實用性,發現該飾品並沒有那麼侷限,比想象中要好用。

TAQ中各個BOSS的護甲值

在之前狂暴戰玩家可以利用技能“嗜血”固定傷害,反推出BOSS的護甲值。

具體方法:

在懷舊服中護甲減免傷害的計算公式是【護甲免傷百分比=目標護甲值/(目標護甲值+85*攻擊者等級+400)】,狂暴戰玩家可以利用“嗜血”技能測試出當前AP下應該造成的傷害和實際傷害,從而算出BOSS免傷的百分比,從而算出BOSS的護甲值。

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隨着TAQ的開放,已經有玩家測試出TAQ中BOSS的護甲值,基本上與BWL的BOSS一樣,具體如下。

預言者斯克拉姆:3000

吉祥三寶:3731

沙爾圖拉:3731

頑強的範克瑞斯:3731

哈霍蘭:3731

劍皇:3731

奧羅:3731

克蘇恩:3731

維繫度斯由於BOSS機制的問題沒有統計,從以上數據來看TAQ中的BOSS護甲值整體偏低,當團隊中擁有戰士5層破甲2250,魯莽詛咒640,精靈之火505之下,玩家對1號BOSS可以打出100%的真實傷害,其餘BOSS也只剩下336點護甲,擁有5.8%的物理免傷。

建議固定團隊可以配置以下兩把武器,單手錘破甲效果與精靈火衝突,適合沒有野德的團隊,而殲滅者的Buff可以和精靈火疊加,可將BOSS護甲降為0,提升團隊物理DPS6%的輸出,但是由於是主手武器,比較適合副T攜帶。

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蟲羣衞士徽章實用性分析

蟲羣衞士徽章是P5階段能夠獲取的3個極品飾品之一,在此之前也曾經分析過這個飾品,是一個受用比較侷限的飾品。現在藉助BOSS具體護甲值的情況下再次分析一下。

蟲羣衞士徽章的優點:持續時間30秒,相對於沙蟲之毒和大地之擊20秒的持續時間多出10秒的爆發時間;百分比提升傷害,裝備越好,Buff越多提升的傷害越高,反觀之前的兩種飾品由於是增加固定AP,所以玩家基數越大,提升的就越少。

蟲羣衞士徽章的缺點:Boss護甲較低,在玩家減甲技能下,無法發揮全功能。

Classicsim模擬測試:

由於P5階段3種飾品的提升方式不同所以沒辦法數據對比,所以通過跑分的方式測試不同情況的結果給大家做個參考。

模擬基礎:P5人類狂暴戰,P5裝備,武器鹹魚+符文劍,飾品龍牙飾物搭配上述飾品,常規狂暴戰天賦,30秒測試時間,BOSS護甲3731,結果如下。

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從以上測試的結果可以很明顯的看出,在破甲技能齊全的團隊,沙蟲之毒是最好的選擇,但是與蟲羣衞士徽章相差並不大。而在破甲技能不全的情況下,蟲羣衞士徽章對比其它2個飾品有着非常巨大的提升。尤其是在世界Buff下差距更為明顯。

説實話當出現這樣的結果時小編也感到很意外,這意味着其實蟲羣衞士徽章在實用性上要強於沙蟲之毒。畢竟誰也不能保證一次副本所有情況都是3種減甲Buff齊全,比如TAQ中各種高血量的小怪,只要有一次減甲沒全的情況,這種差距就足以彌補N次全破甲的差距。