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魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點|魔獸世界懷舊服戰士天賦

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:1.73W

3撕裂→2招架→5戰術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃。5斧專→3重傷→1穿刺→1致死。此時40級,41級開始點狂暴天賦。5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼。2斬殺→1強化怒吼→2狂怒。至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰場、副本、野外。

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點

詳細答案:

此天賦非常適用於經典舊世時期的老版本戰士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。

按順序加點

3撕裂→2招架→5戰術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

出了橫掃,此時已經30級了,老戰士接下來就該做旋風斧職業任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)

5斧專→3重傷→1穿刺→1致死

此時40級,41級開始點狂暴天賦

5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼

這個時候已經55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。

2斬殺→1強化怒吼→2狂怒

至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰場、副本、野外。

待裝備大體成型,暴擊提升後洗標準31/20。

主要武器斧頭

(新月→)屍體製造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金

60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現)倒是值得一洗。

當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點衝鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。

最終效果如下

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點 第2張

PVE天賦推薦

防戰天賦推薦

1.強化挫志怒吼是免傷效果非常好的天賦,可以參考。

2.刺耳怒吼是5人本用的,羣體減速效果拔羣(特別是沒有法師的情況下,讓你有足夠的時間把奔向治療的怪拉回來)。

3.對生存有信心的T可以不點出刺耳,點出戰術掌握+單手武器專精,仇恨最大化(比如切戰鬥姿態打雷霆保證手裏有怒氣)。

防戰的天賦已經固化的比較嚴重了,無非幾點爭議的天賦互相調整,在不同場合下效果不同。

1.一把快速高DPS的單手武器是戰士在後期提升自身仇恨製造力的不可或缺的工具。

2.60級的坦克羣拉能力都抱歉,同時拉3只怪算是對戰士羣拉能力的入門考驗。

3.破釜沉舟效果結束後,你的生命值如果不足30%,那麼會給你剩下1點血。

4.盾牌格擋有BUG,在瞬間受到多次攻擊可以得到多次額外格擋。(小副本羣拉適用)

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點 第3張

狂暴戰天賦推薦

1.衝鋒的瞬間並不會產生那15-21點怒氣,因此在身上有怒氣的時候,衝鋒瞬間切換到狂暴姿態可以讓你立刻在狂暴姿態下獲得最多46點怒氣 —— 需要網絡延遲很低。

2.橫掃攻擊的傷害計算會雙次計算狂怒/死亡之願或其它傷害追加效果 —— 你在狂怒狀態下打出1000傷害,那麼橫掃的基礎傷害就是1000*1.25=1250。橫掃的致命一擊用的是匪夷所思的法術爆擊。

3.反擊風暴可以和橫掃疊加,並且算做技能傷害。

PVP天賦推薦

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點 第4張

武器戰

最傳統的武器戰,減免怒氣消耗/增加怒氣的天賦基本不去點,因為戰士PVP大部分情況下,缺的不是怒氣(打帶盾職業除外),而是摸到敵人的機會。

R12狂暴PVP戰士

配合R12的3件套(攔截CD降低5秒)效果,15秒一個攔截,雖然少了致死打擊的爆發,但是死亡之願配合旋風斬+英勇打擊依舊有不俗的傷害。

整體的控制、機動性提升了一個檔次,也可以戰勝大部分一些低自己一個水平的其他職業了(比如法師)。

1.切換姿態雖然不受公共CD影響,但是其它技能依然 —— 當你的致死/嗜血被躲閃後,立刻切換到戰鬥姿態並不能馬上把壓制按出去。

2.狂暴之怒除了解除並免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。同時,狂暴之怒持續時,你受到傷害產生的怒氣提高250%。

3.破膽怒吼的當前目標會被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標很難被打斷恐懼 ,恐懼獵人/術士/薩滿祭祀的時候,儘量把目標切換成他們的寶寶或圖騰。

4.衝鋒和攔截的昏迷是共用遞減的 —— 衝鋒後立刻攔截,那麼這次攔截只有1.5s的昏迷。

5.錘專擁有獨立的遞減,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般還是劍專比較適合。

6.玩戰士一定要練好炸彈。

經典武器PVP天賦31/20

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點 第5張

魔獸世界60年代武器戰最經典的天賦莫過於31/20的點法,這套天賦既保證了武器戰的傷害能力,也保證了武器戰的牽制能力,很多玩家喜歡在武器系第二層點出衝鋒,其實在PVP中衝鋒獲取的那點怒氣並沒有太多的意義,尤其是60年代衝鋒無法在戰鬥中使用,更是讓衝鋒這個技能的使用率大幅下降。強化壓制是打皮甲職業的必備技能,一般都會常駐,而倒數第二層的強化斷筋往往可以達到改變戰局的作用,畢竟對於戰士來説最重要的是能摸到人。

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點 第6張

當然這套天賦並非一成不變的,尤其是狂暴系中的幾個天賦,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根據自己的需要調整,震耳噪音更傾向於防守,而怒不可遏則更傾向於輸出,另外當年一些玩家很喜歡點出狂暴系第三層天賦中的血之狂怒,效果為:被暴擊後6秒內恢復3%的血量,其實在戰場中這個技能的意義很小,反而在插旗中的表現非常不錯。説白了,魔獸世界早期版本天賦樹就是一個取捨問題,並且在面對不同的情況也有不同的點法,因此沒有真正意義上的最完美天賦。

狂暴戰PVP天賦18/33

魔獸世界懷舊服戰士天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦怎麼點 第7張

致死打擊這個技能一直是戰士PVP中賴以生存的手段,而狂暴戰PVP再沒有致死打擊的情況下傷害能力是遠遠不如狂暴戰的,不過當玩家裝備達到一定高度之後,狂暴戰依然可以打出爆炸傷害,而之所以有玩家嘗試使用狂暴戰PVP就是因為60年代PVP裝備的套裝效果:減少5秒攔截的CD,再加上天賦中點出的減少10秒CD,在15秒攔截的加持下,戰士的機動能力大幅提升,甚至和法師的閃現差不多。不過這套天賦大部分情況下只在插旗對個別職業的時候使用,在戰場中狂暴戰的體驗完全弱於武器戰。