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崩壞星穹鐵道銀狼角色攻略|崩壞星穹鐵道銀狼怎麼培養

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崩壞星穹鐵道銀狼怎麼培養,很多小夥伴們都不知道銀狼應該怎麼培養,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道銀狼角色攻略,希望能夠幫助到小夥伴們。

崩壞星穹鐵道銀狼角色攻略

崩壞星穹鐵道銀狼怎麼培養 崩壞星穹鐵道銀狼角色攻略

目錄:

1、角色定位

2、技能解析

3、星魂介紹

4、效果命中需求值

5、光錐推薦

6、遺器搭配

7、配隊分析

8、總結

角色定位

銀狼是一名量子屬性,虛無命途的角色,由於獨一無二的弱點植入能力,擁有了現階段幾乎最高的泛用性,能夠輔助不同的主C跨屬性執法,同時提供了超高的對單增幅。

技能解析

普攻:系統警告

不管是輔助銀狼還是副C銀狼,她的普攻都是為整個隊伍提供戰技點以及為自身充能,一般都在戰技添加弱點後使用。

戰技:是否允許更改?

銀狼的核心技能,擁有獨一無二的弱點植入機制,經過測試,戰技具有下列特點:

1、戰技不會添加敵人本身已經擁有的弱點;

2、戰技的弱點添加僅和隊伍中的屬性數量有關,和該屬性的角色無關,比如希兒、銀狼、青雀、娜塔莎的隊伍,在敵人沒有量子和物理弱點時,添加量子弱點或者物理弱點的概率都是50%;

3、銀狼更適合應對本身不帶主C屬性弱點的敵人,並且儘可能減少隊伍中屬性的數量(如果角色屬性和敵人的弱點屬性一致則沒有影響)。

10級戰技的弱點添加概率為85%,這裏給出效果命中的具體公式:

最終命中概率=基礎命中率×(1+效果命中)×(1-效果抵抗)×(1-特殊詞條抵抗)

現在怪物的效果抵抗最高值為40%,具體計算結果在所有技能及星魂介紹之後。

天賦:等待程序響應...

天賦效果的基礎命中率是銀狼所有技能中最低的,針對4~6星魂或者帶專武的銀狼,因為其輸出和敵人的負面狀態數量有關,更需要關注銀狼天賦的命中率。一般低星魂銀狼不用過於關注天賦的命中率。

天賦的三種效果分別叫做“缺陷1型”“缺陷2型”“缺陷3型”,分別對應“攻擊力降低”“防禦力降低”“速度降低”的效果,同時缺陷的生效是在攻擊後才觸發,該次攻擊並不能享受到缺陷的增益效果。

崩壞星穹鐵道銀狼怎麼培養 崩壞星穹鐵道銀狼角色攻略 第2張

終結技:|賬號已封禁|

終結技傷害倍率很高,並且附帶高額減防效果。減防效果在傷害生效前,因此終結技本身能夠吃到減防的加成效果,在星鐵中,防禦力對傷害的減免效果如下公式所示:

防禦力減傷=(攻擊者等級*10+200)/【(攻擊者等級*10+200)+(敵人等級*10+200)】

減防的效果會作用在“(敵人等級*10+200)”上,並且減防的效果是加算,減防的數值越大收益越高,可以和天賦的減防效果疊加,並且和佩拉組隊時兩者的終結技減防能夠將敵人的防禦力降到0,增益非常大。

祕技:|強制結束進程|

銀狼的祕技是一個攻擊型祕技,會造成一個羣體傷害以及一個無視敵人屬性的削韌(2格),如果祕技造成了擊破,與量子屬性的擊破效果一致,使敵人進入糾纏狀態。

技能加點:戰技>終結技>天賦>普攻

星魂介紹

星魂1:社會工程

終結技後最高可以獲得35點的能量回復,銀狼自身可以給敵人賦予6種負面狀態:天賦3種、終結技減防、弱點植入、戰技減抗,這個回能效率的提高能夠大幅提高銀狼的迴轉狀態。

星魂2:殭屍網絡

這個星魂的效果抵抗降低持續時間為永久,多波次的怪物或者召喚出的小怪都會受到影響,因此2星魂的銀狼自身的效果命中要求大幅下降。另外該效果也屬於負面狀態,能夠觸發星魂1的回能和星魂6的增傷。

星魂3:攻擊載荷

增加戰技和天賦等級能夠提高兩個技能的命中概率,一定程度上降低命中要求。

星魂4:反彈端口

這個星魂開始給銀狼增加輸出能力,終結技時依據負面效果提供附加傷害,20%*5的傷害還是比較可觀的,前面也提到銀狼本身的負面效果比較多,很容易吃滿增傷效果。附加傷害不能造成削韌。

星魂5:暴力破解

增加普攻和終結技的等級,普攻效果不大,主要終結技的加成能夠提高一定輸出能力。

星魂6:重疊網絡

最質變的星魂,銀狼達到6星魂時輸出能夠大幅上升,在敵人被賦予5個負面狀態時,等效於給了銀狼100%的增傷能力,銀狼此時可以看做一個單體副C,

效果命中需求值

在光錐講解之前計算不同條件下銀狼所需效果命中的數值如下表所示: 

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在上表中,90級的精英敵人是30%抗性,而BOSS級敵人(可可利亞、史瓦羅等)是40%抗性。

銀狼的效果命中=1疊專屬光錐24%/5疊活動光錐40%+角色行跡18%+泛銀河商業公司套裝10%+遺器軀幹43%=95%~113%

因此總結如下:(只考慮1疊專武與5疊活動光錐)

1、0魂銀狼:堆96.1%命中,保證弱點必中,缺陷隨緣就行,並且可以接近吃滿泛銀河的轉化,建議選擇命中軀幹。如果使用活動光錐,可以使用暴擊軀幹,剩下的用副詞條堆28%效果命中。

2、2魂以上且定位為輔助的銀狼:堆73.7%命中,保證所有效果必中。無論搭配哪個光錐,直接選擇暴擊軀幹。

3、2魂以上且定位為副C的銀狼:堆47.1%~54.3%命中,保證弱點、減防、減抗必中,30%抵抗敵人可以考慮是否堆到必中。剩下的拿去堆雙暴,搭配專武,選擇暴擊軀幹。

光錐推薦

第一位:雨一直下(專屬光錐)

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作為銀狼同期UP的光錐,被稱為銀狼的專武。提供效果命中,同時如果敵人有3個負面狀態,可以提高銀狼的暴擊率,並且能給敵人施加一個易傷狀態,增加全隊的傷害。這相當於給銀狼增加了一種負面狀態類型,使得銀狼各種機制更容易疊滿。

這個光錐對銀狼的輔助能力和輸出能力都有一定的提升,是非常適合銀狼的五星光錐,特別是擁有的星魂越多就越適合。

第二位:新手任務開始前(活動光錐)

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V1.1版本的活動贈送光錐,參照原神的活動武器,活動結束後應該就絕版了。這個光錐常態提供大量效果命中(滿疊影40%),同時如果銀狼攻擊防禦力降低狀態的敵人,可以回覆能量,加快終結技循環流程,搭配銀狼終結技和天賦的減防缺陷效果,覆蓋率非常高,且作為活動光錐是可以免費獲取滿疊影的。可以説0星魂銀狼的畢業武器。

第三位:決心如汗珠般閃耀

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這個光錐附帶減防效果,搭配銀狼自身的減防,能夠大幅增加隊伍的輸出能力,同時減防效果也能為銀狼提供一個負面效果。但是這個光錐本身不提供效果命中,低星魂銀狼需要堆的效果命中較高,一般並不推薦使用。如果錯過了V1.1的版本活動,可以考慮用這個。

第四位:以世界之名

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本身是瓦爾特的專屬光錐,負面效果增傷效果對銀狼來説等於常駐增傷,但是效果命中僅用於戰技,而銀狼的天賦和終結技都需要效果命中,在遺器屬性配置時比較尷尬。如果有現成的可以用,畢竟五星光錐白字還是有點優勢的。

至於其他的虛無光錐都不如上述推薦的四個,在沒有的情況下用來過渡也行。

遺器搭配

1、繁星璀璨的天才+泛銀河商業公司

量子套提供量子增傷以及無視防禦的效果,因為銀狼本身的行跡效果除了效果命中以外都是輸出能力,還是不能將銀狼當做一個純輔助對待,用量子套能夠提高她的輸出能力。另外泛銀河商業公司不僅可以提供效果命中還能將效果命中轉化為攻擊力,充分利用堆疊的效果命中屬性。

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2、繁星璀璨的天才+停轉的薩爾索圖/太空封印站

當銀狼的星魂較高時,因為其效果命中的需求量下降,泛銀河商業公司的收益沒有低星魂那麼高,再加上此時銀狼的輸出能力有較大提升,可以考慮使用停轉的薩爾索圖或者太空封印站,讓銀狼作為一個副C提供高額的輸出。

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3、流星追跡的怪盜+盜賊公國塔利亞

很多人提到的擊破銀狼的配裝思路,僅適用於低星魂銀狼,高星魂銀狼本身的直傷能力不能被忽略。缺點也比較明顯,擊破銀狼的配隊就業面狹窄,需要敵人本身有量子弱點或者用於純量子隊伍;銀狼的搶擊破只能依靠終結技,容易導致減防的覆蓋率不足,影響到整個隊伍的輸出;量子擊破的傷害後置,在深淵這種需要搶回合的場合可能有一定劣勢。

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配裝屬性方面:

0/1星魂的銀狼建議使用活動光錐,暴擊衣服(沒有活動光錐或者副詞條不夠就用命中衣服)、速度鞋(沒有的情況也可以用攻擊鞋)、量子位面球、充能繩,副詞條優先將效果命中堆到對應數值,其餘優先暴擊爆傷,再然後是攻擊力百分百和速度。

2星魂及以上的銀狼建議使用專武,遺器屬性和上述保持一致即可。

配隊分析

因為現階段量子屬性角色不夠,並不能組成純量子隊伍,其他隊伍需要根據實際面對的敵人進行調整。

三帶一隊伍:

冰:銀狼+傑帕德+彥卿+佩拉(減防收益大,傑帕德單生存位,攻堅能力差)

雷:銀狼+白露+景元+停雲(和停雲增傷乘算,但銀狼對單,和景元適配度一般)

物理:銀狼+娜塔莎+素裳+克拉拉(戰技點足夠,物理破韌的裂傷傷害高,高壓條件下娜塔莎不一定能把全隊血量拉起來)

虛數:銀狼+瓦爾特+馭空+羅剎(推條強力,戰技點需求量高)

二加二隊伍:

銀狼+希兒/青雀+佩拉+傑帕德

雙重減防,能夠極大增強希兒/青雀的輸出能力,但是傑帕德單生存位,攻堅能力差。

銀狼+希兒/青雀+瓦爾特/馭空+羅剎

量子搭配虛數減速,極致的推條能力,但是戰技點需求量很大。

銀狼+希兒/青雀+停雲+白露

戰技點充足,停雲的增傷和銀狼的減防不在同一乘區,輸出高,如果有景元的話就沒隊友了。

銀狼+希兒/青雀+娜塔莎+克拉拉

克拉拉副C省戰技點,娜塔莎練度要求高

雜色隊:

在敵人擁有相應屬性弱點時,可以根據對應弱點選擇隊友。按照主C+銀狼+生存位+同諧/虛無/第二個生存位的隊伍模式組隊即可。

總結

在當前環境下,銀狼和佩拉屬於定位有些許重疊的虛無輔助,均有較強的減防功能,只不過作為五星數值上強一些,同時增加了一個弱點植入的機制。在後期角色多了之後,銀狼應該會成為一個量子隊專屬輔助,用於通用環境下的量子隊使用。

作為V1.1版本第一個輔助限定角色,更加建議有意培養量子隊的玩家抽取,當前版本屬於通用強力輔助,在資源缺乏時用於跨屬性執法的通解。

抽卡建議0+0機制就足夠了,專武等抽到1魂或者2魂之後再考慮。如果抽6+5可以當做副C培養,輸出能力很不錯。