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tbc懷舊服法師法術穿透和命中區別|魔獸世界tbc法師法術穿透和命中有什麼不同

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.45W

魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裏的TBC內容不清楚,那麼魔獸世界tbc法師法術穿透和命中有什麼不同?下面就將帶來tbc懷舊服法師法術穿透和命中區別。

《魔獸世界》tbc法師法術穿透和命中區別

魔獸世界tbc法師法術穿透和命中有什麼不同 tbc懷舊服法師法術穿透和命中區別

穿透和命中的概念其實很模糊,像5樓大哥説的有點小小的錯誤,你的穿透實際上並不會給你帶來明顯的法術傷害加成,它唯一的作用就是使敵人失去對你的法術的抗性

為什麼説兩個很模糊呢

舉例,你打一個敵人有時候會出現抵抗,但這個抵抗可以分為兩中,一種是你的命中不夠高,該法術未命中,但顯示仍然是抵抗,另一種則是敵人的法術抗性過高,把你的法術傷害全部抵抗掉了,這主要原因是暴雪對法術的設定只有三種情況,一種是全額傷害,一種是部分抵抗,一種是完全抵抗,最後一種會造成概念模糊。

法術穿透是針對你的敵人而言的,譬如你打某個火抗200的戰士,你的一元法術幾乎都會出現部分抵抗(法術抵抗上限和物理傷害吸收一樣,最高上限都是75%),而二元法術則有很大概率全額抵抗;如果他的火抗超過500,則你幾乎法術都會被全額抵抗,無論二元還是一元,但是假如你有500的法術穿透,那麼該戰士的火焰抗性針對你而言是0,你不會出現法術部分抵抗和全額抵抗。假如該戰士本身的火焰抗性就為零,那麼你的500穿透就毫無用處,只是花瓶。

法術命中則是針對你自身而言的,就像盜賊戰士的未擊中一樣,你的法術也有一定概率打不中敵人,通常情況下這個概率為6%,如果你穿了一些增加法術命中的裝備,將你的命中累加到6%以上,你就不會出現因未打中而造成的全額抵抗。

如果你命中增加到8%,法術穿透累積到400,那麼對400抗性以下的敵人,你幾乎永遠不會出現抵抗,不管是全額抵抗(所有法術)還是部分抵抗(限於一元法術),但這樣你肯定會損失一些法術傷害和爆擊。

個人建議,如果你喜好單打獨鬥闖副本,那你命中一定要在8%以上,穿透有點就行,而PVP,則最好大量收集法術傷害和致命裝,穿透和命中有點就成。

有一點忘記説明,因為等級差而造成的法術部分或者全額抵抗,無論使用什麼樣的裝備都無法消除,這個是固定的,通常情況下的BOSS是按照3等級差來計算,因此不論你穿透多高,命中多高,一樣會出現部分抵抗(限於一元法術)或全額抵抗(一元和二元皆可)。

附:一元法術和二元法術的區別

一元法術是指 法術本身只造成一種效果的法術.比如著名的炎爆術,打到對方身上,有直接傷害(傷害效果),而且有一個DOT的間接傷害(傷害效果).但DOT和直接傷害都是減HP而已,即只能造成一種效果(傷害效果).

二元法術是指 法術本身造成一種效果的同時,附帶造成其他效果.又比如可愛的寒冰箭,打到對方身上,有直接傷害(傷害效果),附帶DEBUFF,減速60%(減速效果).即造成,傷害+減速 2種不同性質的效果,所以這是二元法術.

一元法術根據抗性可能出現部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗.

二元法術根據抗性只會出現 完全抵抗,和完全不抵抗.

這是由於某些二元法術附帶的效果是不能被部分抵抗而設置的,舉個簡單的例子,寒冰箭的減速效果是40%,不可能出現部分抵抗,只讓這個減速效果降低到30%,20%,10%.所以要麼不抵抗,吃寒冰箭全部傷害,外加減速40%.要麼抵抗所有傷害.不受到減速效果.

二元法術的效果不止減速和傷害兩種,舉些常見的二元法術,如SM的地震術(傷害+反制效果),如FS的冰霜新星(傷害+定身),如SS的死亡纏繞(傷害+恐懼)等等.

最後説明一下,二元法術的定義僅限於無天賦強化的法術.比如FS的暴風雪,在強化的天賦過後,雖然造成傷害,且有減速效果,但仍然會出現部分抵抗,原因就是,除去天賦,暴風雪是沒有減速效果的.類似的還有SS的灼熱之痛(+天賦後有"清算"減速天賦效果,但依然屬於一元法術)的灼燒,火球術,炎爆術等(+天賦過後有擊暈效果,但依然屬於一元法術)