LOL即將對英雄進行改動,對聯盟中的英雄上手難度做一個規劃,幫助每個玩家選到自己心儀的英雄,那麼LOL對英雄的難度改動會有哪些?下面就給大家帶來LOL2021英雄定位改動介紹。
LOL2021英雄定位改動介紹
特別聲明
這個系列的文章經常談到我們正在做,或計劃要做的一些工作,並不保證一定實現。隨着進度的推進,工作或目標可能發生變化,項目也可能推遲甚至停止。即便如此,我仍然認為儘可能多分享比較重要,哪怕最後計劃會變。
關於英雄難度的思考
近期,英雄聯盟團隊圍繞英雄的難度開展了一次審查,更新了我們的原則。宏觀上説,我們希望聯盟中有各種難度的英雄,這樣每個玩家都能選到適合自己的英雄。
關於英雄難度的高追求目標
我們希望英雄難度分佈呈現為鐘形曲線,難度極高和極低的英雄都比較少,大部分英雄落在中間位置。
次級目標是每個職業和位置都有不同難度的選擇(例如:高難度的下路和低難度的下路)
英雄的主題和難度要匹配得當——使用全套忍者裝備的刺客通常吸引來的是愛好挑戰的玩家,而毛茸茸的泰迪熊則會受到有同樣性格玩家的青睞。
對於VGU英雄,我們希望保持英雄更新前後的難度水平,讓目前使用該英雄的玩家也能迅速習慣新的機制
避免玩家為了搞清楚如何配合或對戰某些英雄而付出大量時間去研究學習,以防遊戲體驗被其他人選擇的英雄過分影響。但是——使用某些英雄可能需要這種程度的研究,因為這是自己的選擇。
我們對難度的評價共有三個維度:
操作難度
操作要求低。技能簡單易懂,“很好用”
拉莫斯、沃裏克
操作要求中等。有時需要手速較快或是抓住時機打出連擊
卡薩丁、卡莎
操作要求高。手速快,連擊需要精確操作
卡莉絲塔、阿茲爾
知識難度
低 - 從其他英雄身上學會的技巧足夠領悟如何使用這個英雄
厄運小姐、娑娜、拉克絲
中 - 要正確掌握使用這個英雄的方法,需要反覆練習
亞索、德萊文、錘石
高 - 要學會如何使用這個英雄,需要閲讀説明
鋭雯連擊、厄斐琉斯
配合/對戰難度
低 - 遊戲中有這個英雄時,其他玩家不需要更改自己的玩法
阿狸、金克絲
中 - 英雄加入遊戲後,需要其他玩家意識到其新技能或策略,但大部分時間還能正常玩
錘石燈籠、魔騰的大招
高 - 英雄加入遊戲後,需要其他玩家從策略的層面對遊戲有完全不同的認識
艾翁、斷兵流辛吉德
換個角度説,今年我們打算這樣評價英雄:
瑟提
操作 - 中
知識 - 低
配合/對戰難度 - 中
費德提克
操作 - 低
知識 - 中
配合/對戰難度 - 高
沃利貝爾
操作 - 低
知識 - 低
配合/對戰難度 - 中
莉莉婭
操作 - 中
知識 - 低
配合/對戰難度 - 中
永恩
操作 - 高
知識 - 中
配合/對戰難度 - 中
莎彌拉
操作 - 高
知識 - 中
配合/對戰難度 - 中
感謝大家的支持,多保重。