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wow9。0牧師扭曲迴廊難度8攻略|魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8怎麼打

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.75K

魔獸世界開啟了扭曲迴廊,這是一個18層的塔,只要初期拿到好心能BD成型之後18層BOSS都是秒,那麼牧師扭曲迴廊難度8怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8攻略。

魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8怎麼打 wow9.0牧師扭曲迴廊難度8攻略

魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8攻略

0.綜述

神牧爬塔最大的特點是“穩”。由於傷害點多,不同套路間的共性強,生存和傷害相輔相成等特點,使得神牧在爬塔的過程中很難因為臉黑或boss剋制而白爬一趟,高生存能力也使神牧往往可以在後幾層 (以開火車的形式) 順利跳怪。但前期碰瓷、心控等操作可能需要一些時間,使得很難像某些職業那樣打出40分鐘18層的碾壓感。

我個人的經歷而言,幾乎沒刷過初始心能,沒詞典,沒盾,沒宣泄的情況都遇到過,但從普通的6層塔到迴廊144通關從未翻車,死亡原因半數以上也是墜崖。

所以,神牧應該是打回廊相對容易的專精。並且,神牧和戒律也有很多相通的地方,我想這篇綜述對於大部分神牧朋友乃至牧師朋友而言用處是不大的。寫出來僅供小號、新手等對神牧爬塔還沒有完整印象的人蔘考,亦暨拋磚引玉。

注:本文是以神牧為主要視角的文章,所以主語往往是神牧。當談論到神牧的特點是如何如何的時候,並不包含其他專精不具備這些特點的意思。毫無疑問,神牧和戒律甚至暗牧的許多特點是相似的。同時,戒律和暗牧比起神牧自然也有其獨特的優勢。望周知。

1.常見心能搭配

值得強調的是,這些心能搭配往往不是互斥的,而是相輔相成的。通常情況下你能,並且也應該湊出兩個以上的心能搭配。這使得神牧在18層的傷害點往往不止一個,最大程度上避免了遇到天敵而翻車的情況。

由於小怪可以慢慢擊殺,而boss的擊殺效率將極大影響翻車率,尤其是有紅軟(每10秒吃你一個心能……以前是5秒)這種陰間boss的情況下。所以以下衡量會更側重於對精英/boss的效果上。

1.宣泄之杖[推薦]:將你受到傷害的20%儲存下來,加至你下一個暗言術:痛的初始傷害上。

該傷害的儲存上限等於你的生命上限。多個該心能堆疊只增加承傷轉化率,不影響儲存上限。受暴擊,爆傷,全能等加成。不吃痛苦之輪(痛傷害)加成。

由於該心能是藍色心能,在爬塔的過程中很容易獲取。該心能的使用異常靈活,由於痛無cd,在清小怪的時候隨碰隨放可以保證平穩期傷害(該技能的buff id為321197,可以監控數值,以免小怪傷害溢出。)打精英、boss之前先碰瓷一段時間,再配合各色易傷,也能達到一擊秒殺的效果。對於每6層的boss戰,可以在前一層的小怪或陷阱上提前完成碰瓷再上樓秒殺之。

魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8怎麼打 wow9.0牧師扭曲迴廊難度8攻略 第2張

更早還有個600W的沒想起截圖。

更重要的是,該心能與反傷盾、天平、養滅等套路都毫無衝突甚至相輔相成,是神牧爬塔過程中一定不會出錯的選擇。

其他輔助心能搭配:各色生命上限、痛初始傷害必爆、暴擊傷害、各色全能、殘酷香爐(控制易傷)等各色易傷窗口,養滅(見後文)。

2.反傷盾[推薦]:

通過堆疊5%生命上限吸收量的盾和30%盾反傷,達到攻防兼備的效果。體感而言,盾吸收量的上限是10層也即50%生命上限,因為我10層之後連續兩個商人寧可缺貨也不賣這個心能了。反傷我最多堆疊到150%,不確定是否有上限。

但由於神牧沒有全神貫注,7.5秒虛弱靈魂的限制下boss戰所提供的輸出並不是特別暴力。由於無法提前儲存傷害,所以即便是一個50W+hp的牧師,7.5秒一個30W的盾,反傷3-4層的情況下,也大致只能供4-5W的dps,不低,但也不高。而這個dps較為平緩,同時無法吃到控制易傷(boss被控就沒法拍你了- -)而神牧沒有全神,主動碰瓷boss技能又往往會造成盾的斷檔。所以對於18層動輒800W血的boss來説暴力程度略顯疲軟(當然只是相對而言,dpet還是極高的),在使用該套路的時候,建議增添其他輸出點來提高boss戰效率(和避免紅軟翻車)。由於被吸收的傷害也觸發宣泄之杖,建議搭配宣泄。另外,該套路與創傷天平存在一定程度的衝突。在提前積攢下的天平傷害無法秒殺boss的時候,剩餘boss戰要麼選擇吸收boss傷害,要麼選擇治療boss傷害,相當於天平與反傷盾只能有一個發揮作用。但並不是説兩者不能共存,只是效率上略有折損。

但即便如此,該心能搭配依舊是神牧的首選之一。除開小怪層的自動傷害外,它也能幫助你開火車開的更安全,頂着小怪開箱子更順滑,碰瓷碰的更開心。核心全為白色心能的bd也頗為好湊。面對巨像和特工等恐懼大哥的時候,一個半血的盾也能為你增加不少容錯。即便不拿反傷,盾的吸收量也是可以被優先考慮的心能。

其他輔助心能搭配:各色生命上限。

3.創傷天平[推薦]:快速治療或治療術造成的100%(有效)治療會強化你的下一個神聖之火。儲存量不超過你生命上限的 200%

與宣泄之杖不同,堆疊創傷天平不僅能增加治療轉化率,還可以提高儲存上限。比如兩個天平就是治療的200%轉化為傷害,儲存量不超過生命上限的400%。

神牧單發最強傷害,一切boss都是紙老虎。請一定打進各色易傷窗口。

魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8怎麼打 wow9.0牧師扭曲迴廊難度8攻略 第3張

2層天平,易傷拉滿,無觸發全能非暴擊1400W。

由於神火傷害有cd,並且後期你在10秒內所能積攢的傷害應該大於一隻雜兵,你應該會希望它能打進易傷窗口,打在精英身上。

由於治療量和智力相關,該套路需求一定的主屬性,否則即使五十萬血,奶還是五千一口的話……。所以該套路對主屬性有一點要求,成型略困難一點。和反傷盾相比,傷害端,尤其是單體傷害端的表現更加優異,但沒有防守端收益。和反傷盾的些許衝突在上文提到了。

額外需要注意的是,天平也是暗影傷害,不要自己覺得是神牧,觸發的技能又是神火,就去選那個暗影傷害-25%的……

另一個毫無意義的冷知識:天平有個幾百點的初始傷害,但如果沒有奶出儲存傷害的buff的話也不觸發。

不知道吃不吃蠻族狂熱(神火傷害+40%)。目測過兩次不吃,但沒有記錄數據驗證過。

其他輔助心能搭配:各色生命上限,各色主屬性(含詞典),各色暴擊全能,殘酷香爐等各色易傷。

·以上三個心能組合是神牧效果最好的三個。並且由於它們都需要大量的血量作為支撐,攢這三個bd和提升生存能力不衝突。並且反過來説,當你的血量足夠高的時候,很容易摸出多個傷害點,即使打不出一發幾百幾千萬的傷害,也能很輕鬆地打出六位數的秒傷速通boss。

另外一個以上三點共用的小tips:在積蓄傷害,套盾的時候開啟絕望禱言可以臨時提高盾的厚度/積蓄傷害的上限。

4.漸隱減cd[推薦]+爆裂幻影[可選]

影子的血量是人物血量的一半。幻影會在創建的時候嘲諷附近的敵人。幻影每多存活1秒,自爆的傷害提高10%,直到被擊殺。如果沒有被擊殺,將會在第11秒爆炸。

之所以沒有把漸隱自爆寫進推薦,是因為我認為它更多的是一個錦上添花的心能。它的單體傷害實在太低了。即便後期屬性可以膨脹,10秒一發影子炸四萬,那一共也只能提升4kdps,儘管不佔gcd。即便是後期你還沒有跳怪的打算,你也完全無法指望它來處理精英怪。更嚴重的問題是它還和宣泄之杖有巨大沖突,無法積蓄宣泄的傷害池。而它和天平和反傷盾也存在一定的衝突,儘管你可以奶影子或給影子套盾,但由於影子10秒就消失了,也會造成一部分吸收或治療缺口的浪費。

但並不是説這個bd完全沒用。它可以極大地提高你爬塔的效率。在前期它能提供非常可觀的aoe,而在後期它也能幫助你更安全的 開火車 跳怪和直接上樓。但其實一般來説,對於後期跳怪來説,兩個漸隱減cd而不需要自爆就完全可以達到目的了。兩個漸隱相當於一個全程保持的羽毛或者加速盾,並且不會被暈眩,不會被鎖鏈減速……沒有人比我更懂開火車!(注意!它無法擺脱夢境之根(是叫這個吧,站住不動就減速的)的減速。夢境之根的生效方式不是移動速度百分比降低,而是直接修改你的移動速度為每秒n碼)。

其他輔助心能搭配:各色生命上限,各色主屬性(含詞典),各色暴擊爆傷全能等。

5.養滅(痛滅聖歌(滅消耗痛造成傷害)+死亡收割者(每用滅擊殺一名非次級敵人,滅的傷害提高5%))[可選]。

神牧滅的cd很長,也無法重置cd,使得在沒有鼠屍體揹包的情況下,養滅是一件非常消耗時間的事情。而在上次熱修之後,使用觸發痛滅聖歌的滅造成擊殺後,有可能不疊死亡收割者的層數,這導致了這一bd的適用性再度下跌。而當你無法將滅養到一發秒boss的程度的時候,它就可能一發秒你。當然如果你願意又有時間,你可以利用塔裏詞綴刷新的小怪來養滅。同時,雙紫核心加大量主屬性需求的bd,也相當難以成型。

但我把它列為可選的原因是,這一套路其實是可以作為宣泄之杖的輔助套路來使用的。根據你的生命上限,智力和痛的傷害,把層數控制在20-50層左右,保證一發能滅自己大半管血但不致死。這樣一來相當於提高了宣泄之杖的積蓄效率,不用等到boss軟狂暴到很多層才能達到效率上限。在有鼠屍揹包的情況下痛-滅-盾-滅-盾等循環,可以保證每5秒打出一發數十萬以上的宣泄。錦上添花的套路,可選。

其他輔助心能搭配:各色暴擊爆傷、各色易傷、各色全能,各色主屬性,痛苦之輪。

6.詞典直傷(十一言術+暴擊奧術箭/觸發閃電箭/觸發寒冰箭/螢火蟲/觸發暗影dot等)[可選]。

神牧除了養滅之外,主屬性並不能很好的轉換為它的傷害。但各種通用綠色觸發類傷害的主屬性轉化率都相當高。尤其是暴擊發射奧術箭+痛必爆,使得你每一發痛都必定能附帶一發上萬的奧術箭。在沒有秒殺套路的情況下,選擇適當的直傷心能可以提供客觀的 刮痧 傷害補充。但這個單個心能所提供的秒傷還是偏低,故而列為可選。畢竟如果不走霜寒魔杖,觸發傷害拿了也不虧- -。

另外關於驚魂詞典的疊加。單人爬塔一共是11層。通用:耐力,痛,滅,盾;神聖:靜,靈,罰,贖;戒律:慰,耀,障。如果是第一層進門,在不拾取幻滅心能(包括打碎罐子)/無心能之力掉落的情況下,即使打了怪也是可以回去切專精的。如果實在找不到東西打也無所謂,神聖少一個罰,戒律少一個慰,5%-10%也不是不能接受。

而組隊爬塔可以獲得12層。觸發心能“温暖的毯子”(耐給周圍10碼的人額外加耐力)的時候,詞典會額外疊加一層,顯示為“偎”

2.其他心能及其tips

●霜寒魔杖+易傷:一個全職業通用的bd。在拿到寒霜魔杖(第一發傷害對敵方造成50%生命值的傷害,如果5秒後該敵人沒有死,這部分傷害將在接下來十秒內返還給該敵人。)之後,配合堆疊易傷(痛苦香爐X3)至100%以上,就可以造成秒殺效果。50%X200%=100%,簡單的統計學。

神牧的觸發方式主要是恐懼。罰點出昏迷據説也可以。

魔杖的觸發有大約1秒的內置cd,使用aoe技能也只會對一個目標造成效果。可以被dot觸發。

一般而言使用心靈之聲的效率較高。如果你覺得不怕add,可以出神火擴散恐懼,就是啦五個到其他怪附近,恐懼,痛掉遠處四個,打個神火擴散恐懼,痛掉四個,神火cd好了再擴散。

但一般過一會兒你就會覺得很無聊,踩着羽毛開着漸隱直接開火車上樓找boss……

但這個套路也有一些細節需要注意:

一個是避免拿到或使用被動傷害,比如螢火蟲、反傷盾,以免在你還沒上易傷的時候打出霜寒效果。

另一個是避免用大傷害技能觸發霜寒,比如滿宣泄的痛或者天平的神火,它往往會先判定打破控制,然後再觸發霜寒,導致霜寒的傷害沒打在易傷上。一個是記得驅散部分小怪的減傷。

另外,即使有這個套路也最好拿點別的傷害點,以免boss層遇到起手90%免傷的大樹或者蟲子boss乾瞪眼……

●心控偷錢(叫啥來着……靈能錢包?):

牧師跳怪的底氣。即便跳了五六層的怪,牧師也能弄到足夠的心能把商人買空。而一個容易被忽略的優勢在於,某些心能是有上限,或者獨一無二的。你越早獲得它們,你就越容易在後面隨機出其他心能,而非反覆看到不想要的心能佔着位置。也更容易在商人那裏看到其他的心能。

魔獸世界牧師扭曲迴廊難度8怎麼打 wow9.0牧師扭曲迴廊難度8攻略 第4張

我的某次爬塔,在前五層獲得了4個偷錢……於是商人被我買空了。這個心能組合可能還不是特別華麗,但重點是我的痛必爆,宣泄,詞典,大量耐力這些有很多都是在商人那裏買的……盾吸收,痛苦,反傷這些我懷疑達到上限了,加上痛消失回血,揹包等等只能拿一個的心能,後面沒的出,於是刷出其他心能的概率也變高了。打完還剩幾個250的球忘記用了……

和養滅類似,詞綴刷出的小怪也可以心控偷錢,理論上你可以無限刷心能,只可惜不能帶出塔外……

●恐懼延長時間+神火觸發恐懼:神火觸發的恐懼也吃恐懼延長時間的心能。也就是説,在點出心靈之聲的情況下,三個恐懼延長時間的心能加上神火觸發恐懼,可以把boss永遠控制在恐懼之中。我沒有試過最長能多長,但我感覺那是永遠>.<。配合一些痛苦恐懼遮罩(增加恐懼打破閾值),應該可以保證你完全拿不到輸出心能的情況下也能過boss……紅軟吃心能也是要讀條的。打多久就另説了。怎麼説呢,至少神牧怎麼着都不會翻車,對吧?

●20%生命以下回復至滿血的心能(還是忘了叫啥):體感測試是帶一發春哥效果的,吃到致死傷害會直接滿血,待測試。

●夢境之根:漸隱加速無法突破其移動限制,上文已提到。

其他想起再寫。

3.總結

神牧爬塔確實是相對容易的專精。爬塔總而言之,就是在你死之前打死怪的遊戲。萬變不離兩點:提高生存能力,提高傷害能力。而萬幸的是,神牧在絕大部分bd裏,提高生存能力就是提高傷害能力。而神牧比別人多了一個真言術耐的耐力加成心能,使得神牧比許多專精更能提升自己血量(當然戒律和暗牧也是)。文章的題目我命名為”綜述“而非”攻略“,就是因為希望讀者從中學到的不是一個二個的套路,而是許多互相關聯的思路。在對心能和塔裏的強度有了初步的理解之後,就能自行選擇心能組合,根據爬塔情況做出一個個最適合自己的選擇。