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雲頂之弈空城玩法運營思路|LOL雲頂之弈空城玩法怎麼玩

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雲頂之弈空城玩法怎麼玩?雲頂之弈遊戲中一直有空城的運營玩法,但不少玩家並不清楚空城玩法的具體運營方法和什麼時候用,大家想知道雲頂之弈空城玩法的操作方法嗎?下面小編帶來了雲頂之弈空城玩法運營思路,供參考。

LOL雲頂之弈空城玩法怎麼玩 雲頂之弈空城玩法運營思路

雲頂之弈空城玩法運營思路

一、什麼是空城?

空城就是在二階段開局低戰力,場面不佳,裝備不佳,戰力達不到前四,我們選擇的空城連敗策略。除了我們裝備對應陣容的體系牌,我們都不留,所有場面空空,稱為空城。特別有時候,別人也是幾乎空城,我們保證自己連敗不斷,保持最低戰力,我們就要徹底不留一怪,做到真正空城。

因為雲頂每回合扣血都不少,空城對應的只是二三階段的運營,需要大家對遊戲整體有較深的理解。我們空城的目標是二階段連敗,三階段中期開始儘量多的連勝。我們無法與連勝的人比較,因為天胡就該贏,我們只是在開局一般的情況下,做出經濟最大化的選擇,而經濟很大程度上就是對應戰力。除了天胡連勝哥,任何打法都是賭,我們空城主動連敗,就是賭中期的搜卡鎖血。前期升人口拼連勝哥,就是賭前期有限的卡里面做出更強的戰力(因為前期大家大概率不會搜卡)。遇到比自己弱的對手,前期混子哥,不升人口,不爭連敗,也是在拼走位,希望能獲得連勝或連敗。但是我能很明確跟大家講,完整連敗和連勝的人,一定是優於一勝一負的人。只是勝負關係和運營不止於這些,但是經濟更好,在理解相當透徹的情況下,就是把命運更好地把握在自己手上。

二、空城的本質以及運營思路

雲頂之弈遊戲本質在於經濟的運營+思路的選擇+裝備、抽卡的運氣。

思路的選擇就是理解和經驗,每個人都不一樣,只有經濟是能把控的。所以我們遊戲的核心就是對經濟的運營,讓自己能看到更多的卡,在相同的時間做出更高的質量。

經濟來源於收入,收入來源分別是本金、連勝、連敗和利息。

本金不用多説,活得越久收入越高。

利息也很好説,存得越多收入越多。

連勝、連敗收入是按回合數算,0,1,1,2,2,3,3……也就是説,假如你二階段五連敗,你的連敗收入將會有6塊錢。假如我們連敗到3-2,也就是連敗7局,我們連敗的收入將會多12塊,這就已經非常不錯。但實際上,連敗的時候我們場面留的卡是比正常玩少很多的。也就是説,我們能更快的達到10塊,20塊,更早地吃到利息,而利息滾利息,我們前期的收入如果是完美連敗加上不留雜牌,將會可能在3-2左右的時候,就比正常沒打出多連勝的玩家多20左右的收入(不計算出門野怪爆的錢導致的利息收入)。而7連敗,我們的犧牲大概是50血左右,如果花錢得當,加上我們選秀更高的順位,我們把前期的收入優勢轉化為戰力優勢,在運氣合理的情況下,我們就可以在三階段必然達到一個高戰力(前二戰力)。所以,我們從連敗轉成了連勝,在4-4選秀之前,都比較能處於一個穩定的優勢地位。

三、實戰

空城的思路只與經濟運營有關,跟陣容其實無關,但是不同的陣容節奏不同,跟空城思路的匹配程度也會不同,就拿之前比較火的四大陣容來説。

沙召劍:

這是目前空城最合適的體系。二階段賣血,剛好用於拿核心裝備鏟子,體系牌沒有一費卡,主要是三費卡,在三階段六人口啟動。四劍是最強輸出羈絆,沙皇攻速等於逆天的輸出,再搭配一點通用的肉,很容易達到一個有肉有輸出的狀態,在三階段別人仍然以一二費卡為核心的時候就容易拿到連勝。既然三階段6人口才是強勢期,那麼前期怎麼最大化經濟就是核心任務,所以空城就特別符合。

六狂戰跟遊俠:

把這兩個陣容放在一起是因為他們需要的裝備其實是相近的,無盡輕語復活甲,當我們裝備是這些,空城出來時,我們本身體系牌不多,兩邊的方向應該是根據我們的搜卡決定。(這裏搖擺不簡單,我也做不好,普通玩家建議一條路走到黑就好)

六狂戰其實也適合空城。前期除了狂戰牌都不拿,到3-2升6人口D。只要出了一張拉夫,做到六狂戰羈絆,小狂戰質量靠經濟上去,三階段就很強很強。連勝到4階段搜出兩星拉夫,4階段也能順利度過。拉夫唯一的問題就是六狂戰必須要儘早湊齊,不然連敗出來戰力依然崩潰,但是六人口搜到一張拉夫實際不難。

遊俠相對不那麼適合空城。眾所周知,遊俠的核心後期核心是老鼠寒冰兩張四費輸出和寶石鍊金兩張橙卡。五費卡我們不管,我們討論的本來就是二三階段的運營。成功之後,我們上八不會比別人慢,搜的也不會比別人少。關鍵是三階段6人口,我們要有肉有輸出,我們大概率沒法讓老鼠寒冰直接到2,那麼我們遊俠6人口比較好的配置,四遊俠帶兩守護中,帶裝備的就是維魯斯、VN或者千珏。這時候如果質量上去了,也能連勝。但是就比不上這階段的沙召劍,以及能胡的拉夫。同時,遊俠持續輸出足,但是爆發欠缺,前排的重要性比後排更高,布隆無法取代。而布隆的等級也決定你在三階段的實力,所以遊俠三階段侷限性比較大。相較於沙召劍不那麼適合,如果三階段沒有連勝,空城出山的遊俠就很難頂過四階段7人口的弱勢期。

法海:

法海也是相對不那麼適合空城。不是海洋格,法海體系牌中三費卡只有一張,6人口搜卡的價值遠不如7、8人口。而且法海對應前期森林的強勢期,也就是説二階段本身就是法海的強勢期,主動捨棄二階段,不是不行,只是可惜。法海幾乎不存在完全的空城,前面海洋體系牌需要留,森林牌一般也要留,兩星守護也要留。核心輸出是辛德拉或者妮蔻,辛德拉到2之前妮蔻每張都要留。火男二星之前能依靠的就是他們和海洋格的琪亞娜以及沙皇。所以除了海洋格,法海的空城一般要狠一些,到三階段選完秀直接上7去搜,配合妮蔻讓火男和石頭人其中一張到2才能在三階段後期穩定開啟連勝。因此,除了海洋格,玩法海更建議是拼前期的連勝或是當一個混子,而海洋格就可以在六人口去搜高質量的四海洋,琪亞娜是海洋格三費卡里面的頂級。