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豹1使用指南|坦克世界豹1怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.5W

坦克世界中的豹1原型車並不是戰場少表現突出的戰車,不過對於真正的軍迷我們玩的不是數據,而是信仰!真的猛士會用操作秀爆對方的狗頭,下面就和小編一起來看看這輛車的使用指南吧。

坦克世界豹1怎麼玩 豹1使用指南

關於研發順序

因為之前練的基友有告訴過我白板車的機動力不行,於是我從阿三豹升上來後毅然用公共點出了發動機而不是105炮。不過由於炮塔和履帶的問題,手感仍然很澀,用起來就是個大號的1390……所以我也洗了兩次銀幣乘員把隱蔽和修理都點了出來。

然後我為了保證輸出,第二個點出了炮塔——配件我選用了高光輸彈扭杆,輸彈必備;高光的作用不必多説,在自身輸出不夠的時候配上隱蔽可是增加收入提高勝率的上選;因為一直在速衝車所以壓根沒公共去管履帶所以扭杆神器再臨——這個我覺得相當重要,不管是瞄準時間還是精度還是射速都有一個飛躍的提升,尤其是瞄準速度給予了更多輸出的機會。不過沒有垂穩,伸縮和肉搏效率仍然比較低,需要較長時間停車瞄準

鑑於白板炮212的充足穿深,第三個部件選擇了履帶,這樣我可以把扭杆換成垂穩來進一步增加輸出能力。此時我覺得豹1P已經成型了。白板炮和105炮給我的感覺就像是62A和T54的差別一樣——鬼畜到質變的速射炮和一門標準的10級炮。在有一定金幣彈支持的情況下,白板炮能比105炮有着更強力的持續輸出能力,但是這車畢竟是個脆皮,也不能和百夫長一樣賣炮盾射擊,加上我的打法習慣,我最終選擇了105炮。

如何利用自己的優勢打擊敵人

對於這車的基本思路和其他車其實差不多,被亮了轉頭就跑或者進掩體,差不多消燈了就馬上撤退找另一個輸出點。比起數據類似的百夫長,我覺得豹1P最讚的地方還是在於機動和火控的結合實在是太順手了。百夫長雖然短距離轉場不比豹1P差個多少,但是想要隨時都出現在敵人意想不到的地方,豹1P的機動才算真正體現出來。我的打法比較浪,長時間在一線利用掩體在不同的輸出點出現,良好的轉向和加速度必不可少,然後105炮的12秒裝填時間恰好配上消燈時間,可以在敵人預瞄我出現點的時候從另一個輸出點甚至更遠的地方給他一炮。高精度加上APCR的射速,可以在極短時間內重回掩體消燈等待下一次射擊或者直接轉去另一頭的戰場支援。

另外,這車絕對不能懼怕點燈。給你個地獄貓的機動就是讓你第一時間去搶點阻礙對面行軍,空有一身機動力卻蹲到終盤有何用?但是搶點不代表要卡點,發現被賣或者燈泡一亮,果斷抽身往最近的安全點轉移而不是站在一個高風險高回報的眼位使勁拍F7。

當然,我覺得豹1最有趣的打法就是風箏對手。

利用自身較高隱蔽和對手視野差,以及風騷的轉移能力,在350-444米距離上開一炮馬上轉身速度撤離繼續和對手保持在安全距離等待下一次射擊,如此反覆可以消磨掉對手相當多的血量和耐性,在對手殘血時如果他躲進近距離掩體並且身後空虛,利用機動給對手致命一擊再快速脱離,這種時候火炮往往是反應不過來瞄準你的,除非之前你被點亮次數太多,或者對面離你還幾百米遠就想着搶人頭。如果他還在比較開闊的地方——少年,來一發吧。這種戰術對付8級車的時候尤為有效,整個是毆打。9級和10級的HT/TD也可以如法欺負,不過最好是配上一些小樹叢,並且只開最後一炮,之前暴漏了的話你懂的。白板時期我的場均大概1100-1300,完全體到現在場均已經過2000了,看起來還能再提高點。

你所需要回避的

豹1P的缺點實在要説的話就是較薄的裝甲和HP了,面對各種跟你玩命的車會變得相當無力。白板炮你還能拼一下,105炮就只能各種規避動作祈禱對面打空然後自家人幫你抽掉對手。

然而很多人所擔心的一發入魂我覺得完全是杞人憂天。不讓自己長時間在同一個地方亮燈的話,火炮想砸中我簡直就是買彩票,買到彩票還得讓我露個側面或者菊花給他,正面捱打被完全擊穿率我是覺得相當低。再説了,能秒掉豹1P的無非幾門180以上粗炮管,剩下的炮只要及時滅火修履帶還是有很大概率血皮存活然後超神節奏。很多人因為懼怕被HE秒殺被彈夾車換血所以非常小心翼翼地蹲在二線甚至三線變TD。雖然被秒的概率確實低了,但是自己的輸出能力也被極大地限制了,同時自己的機動性也很難體現在戰場上——遊戲節奏講究的就是視野和集火,一次失敗地集火可能使得對面幾十血的血皮目標在接下來的時間內給予你們成噸的傷害,並且擾亂你們的目標選擇,我自己都無數次被火炮砸成剩百來血然後輸出1K+甚至5K+到終盤。再説了,就算豹1P滿血活到了後期對面剩幾輛車的時候,你的1650血對於火炮説只消一炮,對於其他車——人家換血都要噁心死你。這種時候你血再多又能做什麼呢?合理利用自身的血量與隊友分擔對面傷害(不論是火炮或者平射火力),同時全力增加自己本來就不算高的DPM,才能最終把戰局導向勝利,而不是懼怕一塊板磚,把自己的優勢化成一個“蹲”字。