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獵空進階玩法分享|守望先鋒獵空技能怎麼用

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.07W

獵空在守望先鋒中是最早推出英雄之一,因為高機動性突擊能力非常強,傷害輸出也較為穩定,受到很多突進流玩家的喜歡。該英雄唯一較大的缺點就是防禦太多,所以走位一定要騷,槍法要好,這需要大量的練習才能達成。對此小編將帶來一篇守望先鋒獵空進階玩法,希望大家喜歡。

守望先鋒獵空技能怎麼用 獵空進階玩法分享

《守望先鋒》獵空進階玩法

想要玩好閃光科學的基礎設置必不可少。我在使用閃光的時候,準星使用綠色短十字,不開擴散。綠色短十字是玩FPS遊戲的習慣。不開擴散是因為在足夠熟練且距離感優秀的情況下會顯著提升暴擊率,提升暴擊率這個玩意太要命了,它會破壞對方對於熟練英雄養成的熟悉感。

基礎設置

舉個栗子:技師76號有着優秀的壓血線能力,但因為其螺旋飛彈難以命中導致高分段不加鍾,哦,是使用率低。一般在缺少穩定點輸出的時候,麥爹表現要比76號優秀,因為麥爹恐怖的70點平A傷害在暴擊的時候瞬間越過你所熟悉的保命血線,在你交出保命技能(比如死神小美的shift)之前送你上天堂(願天堂沒有麥克雷),同樣的道理,在敵我閃光內戰的時候誰暴擊率高誰就有可能在對方交不出閃回的情況下直接贏得皇城PK。所以建議在有着熟悉的距離感的時候建議不開擴散。 現在再説説距離感這個東西,這個東西也很要命。因為閃光在距離敵人5米12米以內以及20米以上時應該有着不同的瞄準部位,一般來説,5米打頭12米上半身20米以上建議目光殺死對方或者怒吼幾聲給隊友加buff殺死對方增益百分之百,基佬增益百分之一,因為20米以上閃光傷害削減太他喵的厲害了,真.呲水槍。。所以我們要貼近了插入,哦不,切入輸出。

dpi和遊戲內速度的問題是大家比較關心的。其實,這些都不重要,適合自己的鼠標移動速度才是最好的移動速度。我在最開始練習閃光的時候dpi800遊戲內速度23,但是這賽季我改到了18。為什麼降低了鼠標移動速度是因為我在熟悉了地圖和閃光技能後,即使不用較高的鼠標靈敏度轉身我也可以用較小的轉身幅度完成自身與敵人的定位。因此降低靈敏度以提高命中率。但是,我認為閃光一定需要較高的靈敏度來轉身和偵查戰場,不能無腦降低靈敏度追求命中率,具體的平衡點需要自己掌握.對於閃光來説,鼠標握姿我推薦趴握,因為脈衝雙槍並沒有後坐力,穩定性是首選.

練習篇

1.跑圖

跑圖,顧名思義就是在地圖上跑來跑去,當然,讓你跑也不是夏姬八跑,而是有目的有組織的跑圖。我們在跑圖的時候從進攻方出生點開始模擬自己可能遭遇的交戰情形,在預估的交戰地點來回的使用閃現跨越地形,特別是各種路口,門口等等。比如在國王大道A點

作為閃光我們肯定要到左邊的小房間進行繞後,我們到達這個門口時肯定不能打完一個彈夾轉動視角閃現進入房間躲避即將到來的攻擊,而是依靠熟悉地圖環境在輸出即將結束的同時直接右閃進房間,這會讓你多出很多輸出時間,並且提高生存率,這就是跑圖的帶給我們的價值所在。跑圖的重點在於一定要模擬真實的競技環境,思考在激烈交火的情況下,如何合理利用技能達到最大效果,當然跑圖還能幫助新手更好的熟悉地圖。

關於跑圖的練習方法我們可以自定義突擊模式,取消技能冷卻時間,然後每天五分鐘在一張圖上面自由而快樂的撒歡奔跑

2.身法初級

首先讓我們到達訓練靶場,在這個地方我們可以看到一個標靶,以及轉身過後我準星瞄準的兩個架子中間的空隙

在這裏我們可以訓練轉身,我們面對標靶打完一個彈夾之後迅速轉身,在重新裝彈完成之前完成對空隙的瞄準,再次射擊然後再次在裝彈完成之前完成對標靶的瞄準。在這裏我們要注意,既要鼠標向左轉又要向右轉,這會讓你在穿梭閃現之後找到最合適的轉身方向,節省時間。同樣,我們也可以在練習轉身的時候找到自己習慣的dpi和鼠標靈敏度。這個轉身練習向左向右每天練習50次就可以了,一週左右你就能很熟練的180度轉身。

3.槍法初級

讓我們把目光投向這個機器人BOY

選他的原因是他面前有許多距離的標線。我們要熟知閃光在不同距離的傷害以及瞄準位置。同時不斷的左右前後移動,準星微調自己的瞄準位置。這個練習非常簡單,就是讓你知道在不同距離你要怎樣才能更快的擊殺敵人。你總共只需要花費幾分鐘就可以了。但是這個練習也很重要,它是你槍法訓練的基礎。

4.身法中級

以這四個遊蕩的機器人為例

我們要做的就是穿梭閃現繞背,迅速轉身爆頭,裝彈閃現射擊下個機器人,爆頭擊殺尋找下一個目標。相比於身法初級,我們要處理的狀況更多,雖然機器人運動軌跡基本固定,但是我們要打的是移動目標,而且要求是儘量一個彈夾擊殺一個機器人(這一點在連續擊殺的情況下是不容易做到的)。機器人雖然體型很大,但是經常練習還是有助於實戰擊殺大體型重裝敵人。在這個練習裏面我們要注意的是注意轉身的準確度,不宜浪費太多時間在尋找目標上。同時,我們在不使用的時候可以利用機器人練習近身纏鬥,就是在很近的距離(基本上是近身攻擊能打到的範圍邊緣)繞圈打機器人,這個練好了很有用,對於實戰中某些DPI很低的地方選手我們不用閃現也能將他們玩的暈頭轉向,建議多練習,同樣,中級身法練習也只需要每天五分鐘。

5.槍法中級

這時候我們就要離開訓練靶場到灕江塔燒烤(也可以是任何地圖,你只要將交戰戰場拖到交火最激烈的地方就可以),哦不,練習。相比於毆打機器人毆打自定義電腦可以更貼近實戰,我建議在開始練習時一次不要添加太多AI,可以一個個緩慢的增加。要注意的是,開始的時候不要添加盧西奧這個英雄,因為在加速存在的情況下,非常難以命中,也不要添加任何重裝英雄,因為射擊200血身材英雄命中率能達到百分之三十五的情況下,沒有必要去練習重裝英雄。在這個練習中,我們儘量減少走位,以提高命中率為標準,命中率穩定在百分之三十五左右之後再配合身法。灕江塔基礎設置中注意改變重生時間。

6.槍法中級

這時候我們就要離開訓練靶場到灕江塔燒烤(也可以是任何地圖,你只要將交戰戰場拖到交火最激烈的地方就可以),哦不,練習。相比於毆打機器人毆打自定義電腦可以更貼近實戰,我建議在開始練習時一次不要添加太多AI,可以一個個緩慢的增加。要注意的是,開始的時候不要添加盧西奧這個英雄,因為在加速存在的情況下,非常難以命中,也不要添加任何重裝英雄,因為射擊200血身材英雄命中率能達到百分之三十五的情況下,沒有必要去練習重裝英雄。在這個練習中,我們儘量減少走位,以提高命中率為標準,命中率穩定在百分之三十五左右之後再配合身三個奶一個輸出是我每天都練習的AI,非常鍛鍊個人槍法,建議達到高級水平以後練習。中級槍法練習建議每天練習20分鐘,達到35命中之後,轉練高級

7.高級——槍法與身法的結合

在我們能夠熟練的轉身且有着不錯的命中率的時候,我們就要更貼近實戰進行練習,閃光作為一個身板只有150血量的英雄,硬剛大多數英雄基本上都是吃虧的(相同的槍法基礎)。那我們就需要考慮的是如何在確保自身安全的情況下擊殺對方。我們都知道,開槍射擊敵人會擾亂敵人的射擊(被擊中時會有音效,屏幕晃動等效果),目標左右晃動也會擾亂射擊,那麼我們要做的就是左右晃動的同時開槍射擊敵方。首先,我們要知道晃動的頻率,在對NGA等論壇的相關帖子研究之後,我瞭解到人類大概需要0.3秒反應時間對於敵方走位,所以我建議在0.3秒左右變向一次,基本上就是1秒之內按完ADA或者DAD,對於麥克雷這種點型攻擊英雄我們可以適當加快,對於死神這種範圍攻擊,我們要適當減慢。因此,在我們完成前面幾節槍法與身法練習後,我們就要在灕江塔的每日練習中,增加躲避子彈的左右晃動射擊。左右晃得方式會降低自己的命中率,我們要勤加練習確保自己命中率。

8.大師——閃蹲的使用

閃蹲,顧名思義就是閃現加蹲。雖然新版本的到來讓閃蹲得到了削弱,但是合理利用蹲還是可以躲過不少致命傷害,只不過不再像以前那麼無腦。對於甩槍的麥克雷來説,有時候你左右晃動毫無意義,依然是爆頭無解,針對這樣的麥克雷選手,我們要使用更多的走位確保自己的生存率,因此要在左右晃動的基礎上,加上蹲的動作。注意:左右晃蹲的方式會大幅降低你的武器命中率,需要大量長時間有耐心的練習,這種身法很熟悉之後你會有很大的收益。麥克雷將不再容易爆你的頭,更重要的是當你去切奶狙,和尚這種有一定殺你能力的輔助時,也會大大提升你的生存率。相比於跳躍,蹲能更快的起身走位,而且蹲能防止被爆頭,所以閃光儘量少跳,而是多下跪求饒。對於蹲的設置,我建議改建ALT或者空格鍵,因為小拇指並不如大拇指靈活,你是左撇子當我沒説。法。灕江塔基礎設置中注意改變重生時間。

而閃現的用法我想多説幾句,一般情況下我在靠近目標時基本上手裏都會攥着三個閃現,通過掩體掩護和隊友掩護走路靠近目標。留着三段閃的原因是,我能在子彈打完裝填的空檔,利用閃現調整位置,而不是利用閃現接近對方,因此要熟練閃現換子彈的節奏,但也不要養成換子彈就交閃的壞毛病,我們每一個閃現都很寶貴,謹慎使用。

現在我們已經解決了兩個問題,只剩下最後一個問題這樣練習我會獲得什麼。潛能大師安東尼羅賓曾説過,引導人不斷前進的力量是痛苦與快樂。每天堅持練習非常枯燥,這很痛苦。相比如深陷魚塘出不去忍受腦殘隊友不斷輸掉比賽的痛苦,我相信這種練習的痛苦是可以忍受的。梵高曾對他弟弟説過:沒有什麼是不朽的,包括藝術本身。唯一不朽的,是藝術所傳遞出來的對人和世界的理解。同樣,我們經過大量的練習,水平不斷提高,不斷獲得比賽勝利,飛速上升的競技分數,這些都會慢慢忘卻,而你不會忘卻的是,在守望先鋒這個世界裏,因為努力付出過而收穫勝利的快樂,這才是遊戲帶給我們的樂趣,這種樂趣你永遠不會忘懷。