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崩壞星穹鐵道景元量子雷隊全面剖析|崩壞星穹鐵道景元量子雷隊怎麼樣

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.4W

崩壞星穹鐵道景元量子雷隊怎麼樣,很多小夥伴們都不知道景元量子雷隊怎麼樣,需要搭配什麼光錐和遺器,接下來就帶着二小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道景元量子雷隊全面剖析。

崩壞星穹鐵道景元量子雷隊全面剖析

陣容角色組成

崩壞星穹鐵道景元量子雷隊怎麼樣 崩壞星穹鐵道景元量子雷隊全面剖析

(ps:跟希兒組成的量子雷隊幾乎沒啥太大變化,除了主C換成了景元)

1.景元、遺器推薦及光錐選擇建議

1.景元各方面的面板屬性(個人數據僅供參考)

角色面板及光錐:

(個人數據僅供參考,後續實戰攻略測評遺器穿戴會比現在展示面板要少)

崩壞星穹鐵道景元量子雷隊怎麼樣 崩壞星穹鐵道景元量子雷隊全面剖析 第2張

個人行跡和遺器:

遺器我自己帶的詞條是暴擊衣服,速度鞋,雷球和攻擊繩。(高暴擊可以保證神君的每段攻擊能夠穩定暴擊,速度鞋可以保證景元出手次數的頻率從而提高神君的出手頻率)

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2.光錐推薦建議

首選5星光錐[拂曉之前]

畢竟是專錐,從各方面能夠大幅提升景元的輸出能力。

崩壞星穹鐵道景元量子雷隊怎麼樣 崩壞星穹鐵道景元量子雷隊全面剖析 第4張

備選5星光錐

[銀河鐵道之夜]

該光錐在攻堅boss時一般是無法激活5層效果的,但是搭配銀狼的弱點植入,也能提高景元部分傷害,但是由於1回合的持續時間,以及神君出手的不可控性,所以提升並不穩定。

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優選4星光錐

[我的誕生]

畢竟景元的輸出主要依靠神君的輸出能力,所以該光錐在提升景元神君傷害有着顯著的效果。

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[今日亦是和平的一日]

景元擁有140的能量上限,該光錐對景元的提升還是非常可觀的,可惜是大月卡光錐,疊影有一定難度。

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[早餐的儀式感]

獲取難度相對簡單,忘卻之庭商店就能兑換,高疊影比較容易,且很容易疊滿光錐的全效果。

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備選4星光錐

[天才們的休憩]

攻堅boss時比較難觸發後半段的暴傷增加效果。

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[較不推薦光錐]

[別讓世界靜下來]

單純提高景元終結技傷害,整體提升效果並不明顯。

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3.遺器推薦及詞條選擇建議

首選4件套遺器

四雷套是最優選,因為景元需要頻繁釋放戰技為神君疊攻擊層數,攻擊力的加成神君是可以享受到的。

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優選4件套遺器

建議是2+2,2雷+2野穗,因為四槍手普攻加成,對景元來説幾乎是沒有收益的,景元需要頻繁的釋放戰技和終結技來為神君疊加攻擊層數。

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首選兩件套遺器

因為景元行跡增加暴擊和額外能力的效果,很容易能夠觸發暴擊率≥50的效果,可以提高景元終結技和神君追加攻擊的傷害,是最適配景元的兩件套遺器。

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優選兩件套

在保證景元速度≥120的時候,可以觸發24%的增攻。整體效果對於景元也是很不錯的 。

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詞條選擇建議:

軀幹主詞條:暴擊率>攻擊力。

腳部主詞條:速度≥攻擊力(根據遺器副詞條提供的速度的情況進行選擇)。

位面球主詞條:雷屬性傷害>攻擊力

連接繩主詞條:攻擊力

所有遺器副詞條:速度≥暴擊率>暴傷>攻擊力。

4.總結:景元非常依靠神君的輸出,所以速度是保證神君出手頻率最好的選擇,高速才能保證輸出效益的最大化。

2.銀狼數據、遺器推薦及光錐選擇建議

(ps:貼合月卡黨玩家,我推薦的是按照0+1的銀狼進行推薦的,銀狼的0+1在隊伍中主要定位是輔助,我先説一下啊,我之前推薦的物理擊破流銀狼都是按0+1來走的,而且也切切實實是0+1進行測評的,而且關於冰量雷隊我在做的實測攻略,一般都會只穿頭和腳部遺器,其他都會不穿的)

1.銀狼各方面的面板屬性(個人數據僅供參考)

角色面板及光錐

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角色行跡及遺器

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2.光錐推薦建議

首選五星光錐[雨一直下]

畢竟是專屬光錐,提高命中的同時還可以為敵方增加12%的debuff。是最適配銀狼的5星光錐。

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次選五星光錐[以世界之名]

提高命中的同時,還可以有效提高銀狼的輸出能力。

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首選四星光錐[新手任務開始前]

活動四星光錐,只要做活動就能疊滿5階,大幅提高銀狼的命中並且提高銀狼的充能效率。是首選的四星光錐。

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次選四星光錐[決心如汗水般閃耀]

可以給銀狼增加減防效果,提高銀狼在隊伍中的輔助作用。

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備選四星光錐[獵物的視線]

可以較大幅度提高銀狼命中效果,但是銀狼除了擊破時會造成持續傷害,平時是沒有持續傷害的手段。

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[晚安與睡顏]

因為銀狼疊加負面效果能力較強,所以很容易吃滿該光錐的3層效果,但是0魂銀狼在隊伍中主要承擔着輔助作用,所以該光錐在低魂銀狼的表現上其實那麼明顯。

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3.遺器推薦及詞條選擇建議

銀狼的遺器選擇和詞條很大程度上取決於銀狼的星魂,但是本期測試是根據0魂銀狼進行測評,所以遺器推薦都是按照0魂銀狼走的,如果想看2、6魂銀狼的遺器推薦可以看我寫的《銀狼全方位攻略》。

四件套遺器

首選四件套

銀狼的生存壓力相對比較堪憂,碰上aoe的怪物,生存壓力會非常大,所以我比較建議的首推4件套遺器就是戍衞套。

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次選四件套

生存壓力較小的情況下,選擇槍手四件套也是很好的選擇,提高銀狼速度的同時,還可以提高銀狼的普攻傷害。

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備選四件套

如果認為自身生存壓力不是很大的話,可以選擇量子套來提高自身傷害也是不錯的選擇。

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兩件套遺器

提高銀狼命中的同時,可以提供不俗的增攻效果,是低魂銀狼的首選2件套遺器。

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詞條選擇建議

軀幹主詞條優選效果命中,副詞條優選速度>抵抗效果>攻擊力>生命值。

腳部主詞條優選速度,副詞條優選效果命中>抵抗效果>攻擊力>生命值。

位面球主詞條量子屬性傷害>攻擊力>生命值,副詞條優選速度>效果命中>抵抗效果>攻擊力。

連接繩主詞條能量充能效率,副詞條優選速度>效果命中>抵抗效果>攻擊力。

(如果生存壓力過大,可以將球的主屬性選擇生命值)

4.總結:低魂銀狼在該配隊中需要高速和高充能來確保自身戰技以及終結技可以做到及時補充負面效果、並且可以緩解隊伍的戰技點壓力,但是在全保速度和充能的同時還需要考慮到銀狼自身的生存環境。

我個人推薦的光錐選擇順序還是5星專錐[雨一直下]>4星活動專錐[新手任務開始前],這倆個光錐是最優選。

3.白露數據、遺器推薦及光錐選擇建議

1.白露各方面的面板屬性(個人數據僅供參考)

角色面板及光錐

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角色行跡及遺器

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2.光錐推薦建議

首選五星光錐[時節不居]

當前版本最強的豐饒光錐(該光錐對羅剎的實用性就不如羅剎的專錐),提升坦度的同時還可以提升角色的治療效果以及補傷能力,該光錐對當前版本的豐饒系角色的提升非常大。

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優選四星光錐[同一種心情]

提高自身治療量的同時還可以提升全隊的充能效率。

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[暖夜不會漫長]

提高角色生命上限的同時還可以提高治療量,而且在普攻或戰技後可以進一步補充全隊的血量。

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[一場術後對話]

提高充能效率的同時,還可以提高大招的治療量。

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備選光錐[此時恰好]

提高抵抗的同時,還可以提高治療效果。

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較不推薦光錐[等價交換]

首先這個補能量的效果需要隊友在50%能量值以下才可以生效,而且對自身無效的隨機性,搭配白露並不算快的速度,所以個人其實並不推薦該光錐。

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3.遺器推薦及詞條選擇建議

白露首選光錐還是“過客的四件套”,其次根據自身的生存壓力或者速度壓力可以選擇“戍衞套”或者“快槍手套”,一般來説白露血量都很多,沒啥太大的生存壓力。當然如果追求充能頻率的話奶是可以帶“四風套”。

四件套遺器

首選四件套

過客套沒啥好説的,幾乎就是奶的最強泛用套裝。

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次選四件套

槍手四件套也是很好的選擇,可以有效提高白露的速度。

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四風套也是不錯的選擇,搭配充能繩的情況下,白露的大招也有着不錯的釋放頻率。

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兩件套遺器

仙舟套,奶媽輔助最好的兩件套。提升坦度的同時可以做到全體增攻。

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詞條選擇建議

軀幹主詞條優選治療效果,副詞條優選速度>抵抗效果>大小生命值。

腳部主詞條優選速度,副詞條優選抵抗效果>大小生命值>防禦力。

位面球主詞條生命值,副詞條優選速度>抵抗效果>大小生命值。

連接繩主詞條能量充能效率,副詞條優選速度>抵抗效果>大小生命值。

4.總結:白露在全隊的壓力並不小,因為自身較慢的速度且戰技回血的不穩定性,只有提高速度和自身奶量才可以更有效的保障全隊的生存能力。

4.停雲數據、遺器推薦及光錐選擇建議

在該隊中,停雲的生存壓力並不小,所以相對來説也是比較吃練度的,保證攻擊、速度達標的同時還需要確保自身的坦度。

4.傑帕德各方面的面板屬性(個人數據僅供參考)

角色面板及光錐

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個人行跡和遺器

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2.光錐推薦建議

首選4星光錐[鏤雲裁月之意]

現在泛用性最強的光錐,缺點是buff是隨機生效的且不能疊加,而且作為大月卡光錐,疊影有一定難度。

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備選5星光錐[但戰鬥還未結束]

可以有效提高停雲的充能效率,並且可以環緩解隊伍的戰技點壓力,但是因為戰鬥的變化性較大,控速控軸不穩,所以30%的增傷效果不是很穩定的能給主C。

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優選4星光錐[舞!舞!舞]

可以對全體有一個不錯的拉條效果,搭配四風套對停雲可以説是奇效。

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備選4星光錐[過往未來]

跟五星光錐一樣的問題,不穩定增傷。

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該陣容不推薦光錐

[記憶中的模樣]

停雲擊破傷害真不算高,其實主要就是後半段的4點能力收益。

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[與行星相會]

這個隊伍沒有雷C,所以幾乎沒提升效果。當然要是換成景元C的話,效果還是不錯的。

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3.遺器推薦及詞條選擇建議

四件套遺器推薦

首選還是槍手套

增速的同時還可以增攻,是停雲最好的四件套選擇。

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次選四件套

四風套的效果,對停雲來説在補充戰技點和戰技續航的時候是能發揮出奇效的。

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戍衞套可以有效緩解停雲的生存壓力。

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兩件套遺器

仙舟套,輔助的最佳2件套這個沒啥可説的,是停雲的最優選。

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詞條選擇建議

(因為停雲戰技的收益是受益角色白值的2倍,所以考慮廣泛性的情況下,我建議停雲的攻擊堆到2400-2600左右即可)

軀幹主詞條優選攻擊力,副詞條優選速度>抵抗效果>攻擊力>生命值。

腳部主詞條優選速度,副詞條優選抵抗效果>攻擊力>生命值≥防禦力。

位面球主詞條攻擊力=生命值(數值達標就得選生命或者防禦力確保自身的生存能力),副詞條優選速度>抵抗效果>攻擊力>生命值。

連接繩主詞條能量充能效率,副詞條優選速度>抵抗效果>攻擊力>生命力。

(攻擊數值大概達到推薦值就可以疊生命值和防禦力了,確保自身的生存能力)

4.總結:停雲在隊伍中有着舉足輕重的地位,增傷增攻的同時,還可以補充戰技點緩解全隊的戰技點壓力,但是生命和攻擊的取捨是停雲比較麻煩的問題,停雲的自身生命成長值並不高,所以需要一定的坦度緩解自身在隊伍中的生存壓力。

5.陣容表現及實戰需要注意的細節

陣容表現:

景元的量子雷相對於希兒的量子雷有着更高的練度需求,因為神君的出手頻率並不快,所以如果景元練度較低會非常拖隊伍節奏,而且該隊的戰技點壓力較大,雖整體表現不如希兒的量子雷隊,但是該隊整體強度還是有保障的。

實戰細節:

實戰中需要注意的有以下幾點:

1.因為隊伍中沒有穩定嘲諷角色,停雲捱揍概率非常大,很容易被集火死,所以要注意保證停雲的血量健康。

2.白露需要一定的抵抗數值,否則很容易出現關鍵時刻被控的情況。

3.停雲的戰技釋放需要有一定的大局觀考慮,確保是否需要保證戰績效果的連續不間斷性。

4.隊伍中戰技點分配需要有一定的思考,因為該隊伍戰技點壓力非常大。

5.和以往一樣,遺器的主詞條是要優於遺器的套裝效果,優選對於主詞條的遺器是最好的選擇。

6.本套陣容的優缺點

優點:

1.隊伍的星魂要求很低(幾乎屬於無要求,只要有角色就能打);

2.隊伍的容錯性高,泛用性強;

3.隊伍的角色價值都比較高,及時分開也能有很好的效果,每一個角色都屬於練了不虧的存在。

4.隊伍的強度提升較為顯著。

缺點:

1.隊伍成型不太容易,3個五星角色,2個限定角色。

2.對於隊伍角色少的,這四個人湊一隊容易出現第二隊難湊的情況。

3.對全隊整體有着不小的練度要求。

4.對停雲的練度有着比較苛刻的要求。

5.隊伍戰技點壓力是根據自身隊伍的練度走的,練度越低戰技點壓力就越高。

6.景元的練度需求是比較大的,因為神君的出手頻率很慢,如果練度過低,很容易出現越打越被動的局面,而且景元如果被控很容易出現輪空神君攻擊的情況出現。

7.該隊伍沒有解控能力,如果碰上對方將控制技能施加於我方關鍵角色很容易翻車。

總結:這套陣容只要景元練度高,強度就非常高,但是練度低的話,該陣容發揮出的水平並沒有希兒的量子雷好,整體來説容錯和過渡平滑性不如希兒的量子雷,但是希兒的搭配相對來説是要比景元更廣泛的,所以該隊整體還是可以給景元提供一個不小的傷害增幅,也是比較不錯的配隊選項。