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主宰進階玩法分享|DOTA2主宰裝備怎麼選

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.57W

在DOTA2中,主宰是一個生存能力較強的敏捷型戰士,該英雄輸出能力非常高,適合和隊友配合推進,唯一較大的缺點就是面對位移英雄比較乏力,容易被風箏死。很多萌新非常好奇該英雄的玩法,那麼遊戲裏主宰應該搭配什麼裝備呢?打法是什麼?小編下面將帶來一篇DOTA2主宰進階玩法,有興趣的同學一起來看看吧。

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享

《DOTA2》主宰進階玩法詳解

英雄背景:

沒有人見過主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人認為他沒有臉部。作為公然反抗腐敗領主的懲罰,主宰被古老的遮面之島流放了,這反而救了他的性命。他的島嶼 在一個充斥着復仇魔法的夜晚被海浪徹底毀滅了。他成了島嶼上古老主宰傳統中禮儀和劍術的唯一傳承者。作為這項傳統最後的開拓者,尤涅若的自信和勇氣來自他 堅持不懈的鍛鍊,他獨創的劍術證明他從未停止挑戰自我。一如既往的,他的內心和他的表情一樣難以理解。對於一位曾兩度失去一切的英雄,主宰永遠不知疲倦的 戰鬥着,他相信,勝利必將到來。

1.前言前篇

主宰(俗稱劍聖)是我玩的第一個DOTA2英雄,也是自己最喜歡玩的英雄。作為一個偽後,在前期卻有法師般的爆發。希望這篇攻略能給DOTA2新手,或是主宰控帶來一些啟示與幫助。

2.英雄概況

初始射程 (Base Range): 近戰 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7初始移動速度 (Base Move Speed): 305| 初始防禦 (Base Armor): 4基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 44-48;初始力量值 (Base Strength): 20| 初始敏捷值 (Base Agility): 20| 初始智力值 (Base Intelligence): 14力量增長係數 (Strength Growth): 1.90 | 敏捷增長係數 (Agility Growth): 2.85 | 智力增長係數 (Intelligence Growth): 1.40

施法前搖/後搖(CP/CBS): 0.3+0.51 | 攻擊前搖/後搖(DP/DBS): 0.33+0.84

3.優勢和劣勢

優勢:

不錯的推線與後期能力。擁有兩個高輸出值技能,每個都能造成相當可觀的傷害。

中前期的參團能力非常出色,能提供相當可觀的輸出與回覆,擅長干擾對面陣形,需要裝備但不依賴裝備。

劣勢:

主宰本身在中後期都比較脆弱,團戰中經常會在釋放劍刃風暴的時候被物理普攻A死(在後期團戰中釋放劍刃風暴的時機尤為講究,有一定裝備的主宰平A輸出的傷害是高於劍刃風暴的,除非你用魔免來躲避技能,建議在大後期不使用該技能),3維一般且智力與力量成長都比較低。

沒有減速STUN技能,除了CD相當長的大招可以打斷TP,沒有任何可靠的留人限制技能。

主宰作為一個偏嘲諷英雄,容易受到針對。

4.英雄技能

劍刃風暴

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第2張

在主宰的周圍造成一場劍刃風暴,期間主宰對魔法免疫,並且對周圍敵方單位造成持續傷害,持續5秒。

魔法消耗:110

冷卻時間:30/28/26/24

作用半徑:250 每秒傷害:80/100/120/140

前期劍刃風暴算是傷害相當高的aoe,無論是拿一血還是遊走gank都有可行性。劍刃風暴使用時可以使用物品和技能,還可以夾雜普攻,小技巧:1,主宰在 使用該技能貼身gank時,可以使用M鍵跟隨敵方,避免因為對面走位而丟失目標。2,主宰可以開着劍刃風暴反補防禦塔。3,主宰利用該技能可以躲避很多技 能,在對面無魔免控時,劍刃風暴後直接TP可以使對面gank你的效率大大降低。4,在真正的大後期,切記不要用劍刃風暴作為你的輸出手段,5秒無法終止 的時間足夠你空有大招CD卻躺回血泉。

治療守衞

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第3張

召喚一個治療守衞治療周圍所有友方單位,治療效果基於單位的生命最大值百分比。治療衞可以移動,持續25秒。

魔法消耗:80/100/120/140

冷卻時間:60

施法距離:350

作用半徑:500

持續時間:25

每秒:2%/3%/4%/5%

細節:治療守衞有着300的移動速度,一次攻擊就會銷燬治療守衞,治療守衞不能治療機械單位,可以作用於湮滅法師的虛無衰老,精細的操作可以利用治療守衞 進行卡位操作,團戰中經常選擇一些樹林,比較不容易被攻擊到的地方插下治療守衞。常規打法中該技能的學習優先權比較低,但在特定陣容或是特定打法中可以優 先學習該技能。具體可參考TI2中Na'Vi的劍聖的比賽使用。

劍舞

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第4張

主宰的攻擊有一定概率造成雙倍傷害。

觸發概率:15%/20%/25%/35%

細節:主宰的暴擊是個相當考驗RP的被動,兩倍暴擊傷害在暴擊大家庭上確實比較低,但是35%的概率卻又高的嚇人,在比賽中經常看到主宰在與人對A時接連出紅字,而且劍舞可以和大招重疊,所以主宰後期對攻速的提升非常重要。

無敵斬

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第5張

主宰躍向對手造成傷害,之後可能斬向周圍其他敵方單位,周圍的單位越少,這些單位受到的傷害就越高。如果目標周圍沒有其他地方單位,那麼將造成全額傷害,無敵斬期間主宰無敵,並且在第一斬時會造成一個小眩暈。

魔法消耗:200/275/350

冷卻時間:130/120/110(110/100/90)

施法距離:450

作用半徑:425

攻擊次數:3/6/9(6/9/12)

沒擊傷害:175-250

細節:主宰比較核心的技能,也是因為該技能主宰與月騎有 河道狗男女之稱~在一定區域內選擇目標進行斬擊,需要玩家在使用該技能時依靠走位讓目標脱離兵線/ 野怪(A杖升級增加3次斬擊次數,縮短冷卻時間)每0.4秒斬出一刀,每刀造成175-250點傷害,無敵斬最大的特點在於,在攻速足夠的情況下,無敵斬 釋放的同時可以夾帶着普通攻擊,這些普通攻擊可以出發攻擊特效,無敵斬是無視閃避的,但是夾帶的普通不能無視閃避效果,主宰在無敵斬釋放過程中可以使用物 品技能,例如推推跳刀。無敵斬第一刀與巫妖大的初始霜凍一樣,有短暫眩暈效果,可以用來打斷回城。

5.技能升級順序

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第6張

主宰在中前期應該加滿劍刃風暴,這個是無可爭議的,黃點一般會在六級之前需要點一點,如果到達六級的時候主宰不加黃點的話沒有足夠的魔法量釋放劍刃風暴和 無敵斬的二連,這點相當尷尬。前期可以加一點的暴擊,因為暴擊可以增加大招無敵斬的輸出,也可以繼續加黃點提高屬性。這樣下來六級的主宰應該是三級劍刃風 暴、一級黃點,一級暴擊(或2點黃點)和無敵斬。六級之後主宰把劍刃風暴升級滿,然後主要加劍舞暴擊,有大招加大招最後再選擇加治療守衞。當然前中期的時 候也可以加治療守衞,畢竟治療守衞的血量回復速度十分給力,尤其是在推進與反推進上,治療守衞的作用十分給力。

6. 技能解釋

升滿劍刃風暴和適當加點黃點是至關重要的,除非你們一開始就push對方了,在前中期升級劍舞可以大大加強主宰的輸出,之後學習治療守衞之後也可以立刻獲得顯著地效果。注意黃點與其他技能的學習順序,在一場激烈的比賽中,這可能會很大程度上決定你的定位與表現。

基本打法

7. 總體介紹

主宰的主流打法基本可以分為兩種,主要的差別還是在前期的打法與裝備的選擇不同,一種是前期佔線補發育的打法,一種是前期就Gank的打法,前者是屬於主 宰比較保險的打法也是比較常見的,後者則比較冒險,因為gank行為是把雙刃劍,多次gank失敗的話對主宰還是很致命的。當然也有一些非主流打法,在某 些時候能夠起到意想不到的作用,在後文會有説明。

如果玩家選擇前期就參與Gank,那麼玩家一定要注意己方的陣容,例如己方的陣容裏面擁有控制型先手英雄。當然這種情況下我們需要值得信任的隊友(有時候 在低端局裏面你去Gank,發現隊友根本就無動於衷,那就比較悲劇了)。Gank型主宰的主要技能是劍刃風暴,這裏就需要玩家前期儘快的把相位鞋打出來再 各路支援gank,當然注意上文提到的小技巧:主宰在釋放劍刃風暴的時候需要M住對方的英雄,這樣才能讓對方受到劍刃風暴最大的傷害。

如果玩家選擇前期佔線的話,那麼就需要一定的對線基本功。主宰雖然初始攻擊力比較低,但是其攻擊前搖比較短。補刀起來難度不大。如果對面英雄 點人太厲害的話,主宰可以出圓盾轉窮鬼盾來剋制,主宰的高護甲出圓盾的性價比非常高。綠鞋的高移速與即時回覆對主宰來説也相當適用。但需要注意的是,綠鞋 只能是個前期過渡裝,中後期相位與飛鞋才是首選。

在中期的時候,主宰需要積極參加Gank團戰,在中期就積累經驗等級的優勢。畢竟主宰是一個打架型的偽核,不是真正的大後期英雄,所以主宰不適合一直在線 上一直刷錢。有了一定等級裝備的主宰團戰輸出非常可怕,不過主宰雖然衝臉能力很強,但是畢竟其還是一個敏捷脆皮,玩家還是小心走位和計算好技能CD的時間 (自己的技能與對面的控制技能都要考慮進來)。

8. 推薦物品

出門裝

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第7張

出門不推薦不出屬性裝直接裸鞋, 本身不錯的移動速度配合隊友足以在劍刃風暴的時間內跟住對方 ,對於三維一般的主宰來説,屬性裝和吃喝還是不錯的。

中期核心裝

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第8張

劍聖是個非常靈巧飄逸的英雄,並不適合正面直接硬剛,要用走位和技能來釋放技能戰勝對手,所以加移速攻速的裝備最適合他!戰鼓提供的屬性非常適合劍聖。大 魔棒對於很多英雄來説都是中期神器。除了這幾件推薦裝,中期有很多可選裝備:路人十分常見的保命裝先鋒盾,能夠留人並能解buff的散失之刃,相當適用的 能夠增強物理輸出與大招傷害的勇氣勛章等等。

後期神裝

DOTA2主宰裝備怎麼選 主宰進階玩法分享 第9張

其中,狂戰,金箍棒,大暈錘與A杖這幾件裝備可以根據對面英雄陣容作適當調節。當然,後期裝備並不是固定的,要有自己的想法,學會根據場上形勢隨機應變。如果對面控制太多,一把BKB就顯得尤為重要。如果對面都很肉的話,強襲裝甲的作用也會非常明顯。

9.非主流打法大盤點

主宰在技能與物品選擇上有很大的靈活性,這就註定了主宰的打法千變萬化。我們把主宰在不同情況下的極端加點出裝分為三個流派:

一.物理DPS型,這應該是大家看到主宰後的第1感覺吧,也是比較常見的主宰打法。擁有極快的攻擊速度,加上劍舞的幫助,攻擊力也高,配合上裝備,可以在 團戰中造成很強大的物理輸出,裝備優先選擇蝴蝶,相位鞋(或敏捷假腿),強襲裝甲,金箍棒,雙刀,大炮。加點以黃點劍舞大招為主,劍刃風暴理解成魔免切入 技。

二.魔法輸出型,這是相當非主流的娛樂打法,順風能夠玩脱,逆風也能翻盤。首先我們計算一下,主宰的2個技能都具有十分強大的傷害,劍刃風暴 (5*140*0.75=525),無敵斬(最低3*175=525,最高9*250=2250),出個刷新球,以上傷害*2加上5級紅仗也*2,最 低:1050+1050+1200(2*800*0.75=1200)=3300,最高:1050+4500+1200=6750,魔法不夠怎麼辦?選擇 另類裝備,飛鞋,西瓦,林肯,血精石,5級紅杖,羊刀。裝備全部用來撐血撐藍, 多使用大招紅仗搶人頭,很快就有血精數了。加點就是把劍舞這個技能的優先權降至最低,這樣的魔法型主宰無論是輸出,控制還是回覆都十分強大。

三.戰場收割型,我們將塑造一個在戰場上來回迂迴,神出鬼沒的忍者型主宰。這種類型的主宰需要幾件關鍵裝備,來回切入的相位鞋,洛薩之鋒,幻影斧,加上刷 錢帶線的神器狂戰斧。然後出幾件大幅提高攻擊速度的裝備,蝴蝶強襲,總共加了百分之155的攻擊速度,劍舞與大招無敵斬可以發揮出最大威力。再加上強襲的 減甲,生存能力也不成問題。在戰場上有很強的操作型 ,讓對面恨的牙癢癢。加點以劍舞,劍刃風暴為主,有大點大,黃點前期點幾點。

四,衝臉肉盾型,在己方陣容不缺少輸出的情況下,我們可以這樣思考一下:主宰擁有劍刃風暴這個魔免技能,又有大招無敵斬,加上自帶的回覆治療,怎麼看都有在戰場上衝臉吸引火力充當肉盾的可能性。但主宰的力量成長與護甲都不高,這就需要很針對的裝備來彌補。

前中期:假腿,先鋒盾,刃甲,戰鼓,挑戰頭巾。

後期:假腿/飛鞋,龍心,強襲,笛子,BKB,蝴蝶。

這種打法的加點可以自己根據陣容調節,但治療守衞前中期就要學滿。打法:插上守衞,開劍刃風暴衝對面後排,刃甲,笛子全開,強迫對面集火你,除非你過分深入,在有隊友的掩護與治療守衞的回覆下一般不會被第一時間秒掉。這樣強行打亂對面陣容,利於己方跟進。

10. 最可拍的敵人——能夠耗藍的英雄/物品等

飄逸的主宰需要魔法的支持,沒有魔法的主宰在團站中沒有任何作用。類似小強,冰雷卡,lion這類的英雄,散失之刃,小人書之類的裝備,在他們面前,主宰要務必注意自己的魔法量。

強力DPS-類似拍拍,小黑, 虛空的強力物理輸出英雄,在團戰中,他們會不停的傾瀉火力到主宰身上。如果你在中後期期被迫面對這些英雄的時候,而隊友又無法給你必要的保護,你可能要改 變計劃,為劍聖出一些類似先鋒盾,分身斧甚至是綠杖之類的自保裝。無視魔免的控制:主宰的劍刃風暴雖然是一件可以近乎於BKB的魔免切入裝,但5秒的時間 會讓這些無視魔免控制有機可乘,跟進輸出,在裝備有限的情況下,主宰只能帶着大招回血泉。