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莫德凱撒重做一覽|lol莫德凱撒什麼時候重做

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.13W

眾所周知,LOL英雄聯盟近年來重做了許多英雄,但是在拳頭公司內部,設計師的職位並不是固定,他們有時負責英雄設計,有時負責遊戲內改動,本次討論的重做英雄莫德凱撒,就是由幕刃的設計者Axes親自操刀,具體內容我們一起來看看吧!

最近的測試服中,已經出現了莫德凱撒重做後的新頭像模樣。

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莫德凱撒的重做已經到了後期階段,官方也開始為重做英雄預熱,透露了很多的相關信息了。事實上這個英雄的重做一度被擱置了,之前負責莫德凱撒重做的設計師是Wrekz,他是布隆和千珏的設計師。Wrekz在重做莫德凱撒期間,一度辭職離開公司,後來迴歸拳頭遊戲時則是調到了伊澤瑞爾的重做項目組。而接管莫德凱撒重做的設計團隊也進行了換人,變成了Axes、 Earp和Interlocutioner三人組了。

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Axes是外國玩家非常熟悉的設計師,他常常在推特和論壇上和大家交流,是一個喜歡和玩家溝通的設計師。這是Axes第一次加入英雄團隊,他之前沒有涉及過新英雄,也沒有重做過英雄。莫德凱撒是他接手的第一個英雄設計項目,Axes之前是遊戲系統設計團隊的,他設計了暮刃這件刺客英雄非常喜歡的新裝備,在過去兩年也重做了鬼索和元素龍的效果。

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總體來説,Axes主要是負責裝備系統的改動,幾年前的重裝戰士裝備改動、去年的法師裝備改動、射手裝備改動,都是Axes主導的遊戲改動。去年讓無盡之刃擁有真實傷害,就是Axes嘗試的改動內容,雖然最終被回滾了。Axes能否將他在裝備系統上的改動經驗,融入到莫德凱撒的重做上呢,不少玩家都希望莫德凱撒這個短手法師有合適的裝備系統。

英雄聯盟最近幾年大膽地讓新的設計師加入英雄團隊,他們希望英雄的設計和重做可以突破以往的限制,而最近的凱爾也是一個很好的例子,隨着等級提升不斷突破形象。而協同Axes一起負責莫德凱撒重做的另外兩個官方人員,之前則是努努重做項目的。尤其是美術師Earp,他有着非常豐富的美術經驗了,他的作品受到大家的喜愛。

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Earp參與了大元素使拉克絲的美術設計,去年阿卡麗、伊澤瑞爾、努努、斯維因的重做時,他都有參與其中。新版努努和斯維因的原畫,就是出自Earp之手,他繪製的美術圖都是色彩鮮明和筆觸細膩,相信這次新版的莫德凱撒也能夠帶給我們眼前一亮的效果。

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至於作家Interlocutioner,他撰寫了斯維因、努努、厄加特和沃裏克的新版背景故事,也是一個擅長填充故事的敍事作家。隨着莫德凱撒的重做接近,我們有望得到在之後得到更多新消息。