10.職業調整
10.1星藴調整
咒隱、妙法星藴點【外屏】調整為僅即時治療產生的過量治療可轉化護盾;
斬風酩酊訣星藴點【霹靂】反傷傷害調整為受力屬性加成,且加成比例提升。
10.2天罡
專精“龍城飛將”調整如下:
星藴特技【過層巒】重做:每施放一次【百戰龍魂】,將為自己疊加一層“重巒”效果。當“重巒”效果達到8層時,將消耗全部“重巒”效果,12秒內增加15%物理攻擊(原效果為【蕩重關】可以眩暈附近另一名目標);
星藴特技【鎖雲關】新增效果:【蕩重關】可以對非玩家目標施加5秒“破甲”效果。
10.3斬風
專精“酩酊訣”調整如下:
【燕返身】及套裝效果【化影】現在擁有了全新的圖標,具有更高辨識度;
【燕返身】獲得的護盾量會隨着自身已有的由自身技能提供護盾值衰減(已有護盾量每高於生命上限20%,下一個【燕返身】獲得的護盾量降低25%),不再直接產生護盾量衰減的負面效果;
殘卷【燕還巢】效果重做:【燕返身】獲得護盾量衰減的閾值提升至25%(原效果為【燕返身】獲得護盾量降低效果疊加至2層時立即移除該效果);
殘卷【歸舍】效果重做:由【捲雲斬】、【燕返身】獲得的護盾提供的傷害減免效果增加3%(原效果為存在【燕返身】獲得護盾量降低效果時獲得3%傷害減免)。
10.4御劍
專精“飛星篇”調整如下:
歷世環境下該專精下所有技能傷害提升3%。
10.5妙法
【洞淵書】專精掌握效果調整為戰鬥中使用佩蘭、陽春、玉樓春曉造成治療時,對受治療目標施加護盾;
專精掌握對有效治療轉化為護盾的轉化量提升10%;
星藴特技【關山抱月】調息時間由60秒調整至75秒,治療量提升35%;
修復殘卷【喚鳴瑟】無效的問題。
10.6司命
專精“媧聖祝由咒”調整如下:
第一層星藴特技增加招式【並蒂生】:
重置【昭嵐】充能層數,並使自身獲得“並蒂生”效果,持續15秒;
在“並蒂生”效果期間,【昭嵐】法力消耗提升60%,且【昭嵐】法力消耗不會隨已施加效果的目標數量提升;
每次施展【昭嵐】會額外為一隊友施加“昭嵐”效果,將優先選擇未被自身“昭嵐”影響的血量比例最低的隊友為其添加“昭嵐”效果;
其次選擇自身施加的“昭嵐”效果持續時間最短的隊友為其刷新“昭嵐”時間;
在此期間施加的“昭嵐”效果不會在效果結束時回覆自身法力。
套裝【舞雩詠風】集齊兩件的效果增加:減少【並蒂生】效果期間【昭嵐】的法力消耗10%;
殘卷【共霖澤】新增效果:【並蒂生】調息時間降低10%。
10.7咒隱
調整殘卷【迴天】描述,更明確其作用機制。
11.玩法調整
11.1劍鳴谷陣營戰場
劍鳴谷周常改為一週刷新一次,每週四刷新,所需積分數增加到5分;
劍鳴谷戰場開放時間改為每週四、週五18:00-23:00,週六、週日11:00-23:00;
劍鳴谷戰場加入每週前3次勝利的額外獎勵;
劍鳴谷戰場結算和其中的階段性任務加入陣營聲望獎勵,且最高可達等級限制為9級;
劍鳴谷戰場中所有NPC的裝備等級都提升至100,其生命值以及攻擊力也發生了相應的變化;
劍鳴谷雙方的弟子生命值有所下降,但攻擊力都獲得了提高;
調整陌妄言技能:
劍勢·陰爻:產生的法陣的回覆效果提高三倍。現在玩家在法陣中每3秒回覆自身3%的最大生命值。
劍勢·陽爻:現在被選中的目標會被暈眩2秒,可以被解控技能解除。
陰陽生滅陣:現在此技能在結束時會根據施法的持續時間對所有敵對目標造成基於最大生命百分比的傷害,最低40%最高80%。
調整俄飛鴻技能:
五方叱吒:現在此技能在施法結束後會造成基於敵對目標最大生命值百分比的傷害,傷害數值與俄飛鴻技能產生的特殊法陣數量有關,最低40%最高80%。
11.2十洲劍試
十洲劍試聲望商和銘鋒論劍兑換商加入高級千戰法卷兑換,可兑換將對應鬥法裝備升級至最高120品質等級的物品;
降低十洲劍試聲望商中十洲劍試裝備的十洲令和金錢價格;
十洲劍試初始裝備商店出售裝備調整為90品質等級的鬥法裝備。
11.3勁鋒疾雨
玉如笙以及太和宮高級弟子裝備等級提升至100,其生命值以及攻擊力都發生了相應的變化。
11.4鬥戰狂沙
上調鬥戰狂沙結算獎勵中的十洲令。
11.5浴日光陣
浴日光陣的結算獎勵提高為原來的1.5倍。
11.6祕境調整
燼木之庭·普通,降低了所有首領的生命和傷害。
風雨驚濤,降低了困難難度/動態·困難難度下首領“玄甲公”的生命和傷害;
懷秀驚魂,降低了困難難度/動態·困難難度下首領“秋熒”的生命和傷害;
儺巫遺蹟,降低了困難難度/動態·困難難度下首領“五瘟戮聖鐮”的生命和傷害;
履寒淵,降低了困難難度/動態·困難難度下首領“玉魄水精”的生命和傷害;
烏詔夜摩城:
烏夜羽:現在多人同時打斷靈動身法會正常計數,並且烏夜羽不會再嘗試閃避;
烏夜羽·荒變:現在多人同時打斷濁陰動盪會正常計數,並且烏夜羽·荒變不會再嘗試閃避;
增加了通過匹配隊列進入動態·普通/體驗難度團隊首領戰鬥時得到的劍心共鳴值的數量;
新增五人祕境豪俠周常任務;
新增五人祕境榜單,原有數據相應清除;
現在丹樞的調息時間會在首領脱離戰鬥後清除了;
動態難度祕境支持動態隊伍掉落,分配模式選擇隊伍掉落時,基於參與人數隊伍掉落的概率及數量會相應變化。
例如:人數對應裝備數量(參與人數10-13人掉落3件;14-16人掉落4件;17-19人掉落5件;20人掉落6件)。
11.7靈關突破
靈關突破獎勵調整:
獎勵提升:本週通關靈關3-5下週即可獲得110品質等級的裝備,本週通關靈關4-5下週即可獲得115品質等級的裝備;
靈關突破界面上方三個獎勵修改為固定獎勵,不隨靈關突破等級變化而變化;
新增道具【熠光盒】和【蔚雲盒】,開啟後根據職業獲得對應丹藥;
略微提高通過高等級靈關可獲得的經驗;
提高上週擊敗高等級關卡後本週靈氣殘片、靈氣結晶、靈氣符石開出的金錢數。
11.8青燈引渡
提高離魂界碧油唧跳跳出現的概率。
11.9四海生金
修復四海生金賞部分生金穴可垂釣次數有誤的問題。
11.10蕩盡修羅
蕩盡修羅獎勵提升:
完成初級蕩盡修羅可獲85、90品質等級的裝備;
完成中級蕩盡修羅可獲90、95品質等級的裝備;
完成高級蕩盡修羅可獲100、105品質等級的裝備。
11.11妖魔試煉
【積善伐魔賞】調整為【積善伐魔賞·歷世】,其中只會產出歷世裝備,不再產出鬥法裝備;裝備等級提升至110級。