王戰三光流在S12就是上過熱議的一個流派,不過由於並未有真正的好成績所以一直是個小眾流派,而在S13三光得到了一些加強,從而使得其機制在當前版本也是非常強力的,衝擊144層大祕毫無壓力,下面就一起來看看這套build的機制原理吧。
RGK三光原理概述
1.輸出機制
憤怒壁壘(羽毛盾)是三光的核心裝備,其特效是以debuff的形式疊加在怪物身上。對於RGK三光來説,天堂之怒(天堂之火符文)既是疊層技能,也是輸出技能。換言之,RGK三光的輸出機制是通過觸發憤怒壁壘特效向怪物無限疊層,進而使其造成的傷害持續不斷增加。
關於RGK三光輸出機制還需明白的基礎知識:憤怒壁壘與受罰者之災的icd(內置冷卻時間)均為0.9/面板攻速,也即是面板攻速越高,兩者疊層均越效率,並且二者總收益是乘法計算。
2.走a原理
通過強制移動打斷施法後搖,以此提高攻擊頻率,便是走a。但需要注意的是,走a僅僅只會提高實際的攻擊頻率,而非面板攻速,它並不能加快疊層,反而會降低疊層效率。
3. 參考Build展示
4. 配裝
5.寶石的選擇
困者、受罰者、勾玉是RGK三光最大收益寶石。
我在此前144層大祕境王戰測試中之所以佩戴了增痛寶石,是希望嘗試提高三光在進度階段的輸出貢獻,實測證明增痛的流血效果會帶來嚴重的卡頓,效果並不理想,故最終決定棄用之。