百分比職業可以繼續高強
固傷職業只能鍛八
固傷和百分比職業
因強化和鍛造的區別
以上對比並不完全公平
推薦同類型職業參考對比
即百分比和百分比 固傷和固傷 對比
非要寫個結論的話
對改版的4鬼劍排名
No.1 鬼泣 No.2 修羅&紅眼 No.3 劍魂
理由:
鬼泣在改版後,爆發和續航都非常高
修羅的爆發和續航相比鬼泣會低點,畢竟鬼泣可以高強化
紅眼只有爆發高,續航並不是很高
劍魂爆發馬馬虎虎,續航也馬馬虎虎,如果其他裝備都一樣,只有高強武器可以和固傷職業抗衡,也就是最費錢的職業。
非要寫個職業推薦的話
有錢的選擇:鬼泣/劍魂 強化個14 15武器
沒錢的選擇:修羅/紅眼 不用強化 只要鍛造8 肝就完事兒了
一般情況下,強化12和鍛造8的提升,是差不多的,前者1-2E(強化活動),後者1-N天