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傳毒流詳解|星際戰甲傳毒流怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.38W

星際戰甲中的毒媽套可以説是自帶傳奇光環了,簡易操作就能打出高傷害的她讓很多養老玩家找到了內心的歸宿,然而隨着版本更迭毒媽的玩法也是一直在變,雖然風光不再但仍不失為一套值得鑽研的戰甲,今天小編為大家帶來的是毒媽新版本玩法介紹,一起來看看吧。

星際戰甲傳毒流怎麼玩 傳毒流詳解

毒媽的綜合套路演變

天賦4毒媽:

原來的毒媽4傷害計算為總合傷害固定,也就是降低持續會使得總合傷害在較短時間內發出(對此參考回藍奶媽。

並且,天賦4毒媽經歷了兩個傷害時代,傷害1.0和傷害2.0。

在傷害1.0時,毒素傷害是無視怪物的護甲以及護盾的,非常Imba。

DE改傷害2.0之後,毒素傷害不能無視護甲了(削弱一次)。

並且在之後的毒媽技能重做裏面,把4技能修改成現在這樣(毒傷害變成腐蝕傷害,而且無腐蝕效果,傷害嚴格按照時間計算)。

毒媽重做是以1技能孢子為核心技能重做的,所以這自然帶來了孢子流的玩法。

孢子流其實一開始是用於飛揚(搭配[內置炸藥]MOD)進行相互掃,使得孢子來回傳染,刷每次破裂的那個傷害。

直到DE出了AOE的集團拐,搭配劍風P和高攻速,瘋狂砍孢子。

(那時候的毒媽巔峯操作是0級毒媽0級拐,3個0級全身水的隊友,1拖3打賽防40波,出來全部滿級)

(並且那時候有毒氣偷襲512倍的BUG,只是那時候集團拐太顯眼了,如果能搭配這個BUG玩傳毒,那時候才是毒媽的巔峯)

接下來,DE砍了集團拐的AOE,修復了偷襲機制,給毒媽增加了孢子的5秒內置CD。

歷史科普到此結束。

傳毒 就是今天要講的問題了。

首先解釋下孢子流的原理

我們再看一下1技能的基礎描述

Saryn在一個30 / 40 / 50 / 60米範圍內的目標身上設置2 / 2 / 3 / 3個感染孢子。

每個孢子每秒對目標造成4 / 10/ 14 / 20點病毒傷害,傷害持續3 / 8 / 10 / 12秒。

如果期間孢子破裂,就會對小範圍內的敵人造成25點病毒傷害,並且2 / 2 / 3 / 3個孢子會傳染到8 / 10 / 12 / 16米內的敵人身上。

孢子流指的是用自身武器打破孢子 利用破裂造成範圍的25點病毒傷害 傳播到附近的敵人身上並且反覆傳播的操作。

怎麼死的?

DE增加了在二傳的5秒CD

某次更新之後,每個孢子的二次傳染收到了限制,現在每個孢子在附着目標5秒後才能繼續傳播,這意味着將無法通過快速打破孢子來造成大量傳染傷害。

由技能直接產生的孢子為一次傳染不受影響,當該孢子被打破後傳染到敵人身上的孢子為二次傳染,如果在5秒以內將其打破,不具傳染能力的孢子將會直接消失。

某次更(暗)新(改)之後,每個孢子的二次傳染收到了限制,現在每個孢子在附着目標5秒後才能繼續傳播,這意味着將無法通過快速打破孢子來造成大量傳染傷害。

由技能直接產生的孢子為一次傳染不受影響,當該孢子被打破後傳染到敵人身上的孢子為二次傳染,如果在5秒以內將其打破,不具傳染能力的孢子將會直接消失。

(其實就是削弱毒媽無腦掛機2111,就是讓你們不爽)

至此可以説孢子流基本已死

當然現在你還可以看到各種向2上面狂擼1孢子然後在打破他們的操作,但是這種操作一般不會再使用大範圍的武器列如噴火器或者內置飛揚繼續打破孢子,因為現在這個流派變成了主打每秒孢子造成的病毒固定傷害的操作,也是十分悲慘。

傳毒流的核心

如果一個敵人已經陷入毒素異常,那麼這個敵人身上的孢子在破裂時也會傳播?毒素異常。

孢子會將當初造成異常的毒素傷害的25%以病毒傷害的形式算入傳染傷害中,並且傳染傷害會100%觸發?病毒和毒素異常。

(這是在毒媽100強度時的數據,這個25%可以稱為傳毒效率。如果毒媽強度是200,傳毒效率就是50%,有一半的毒素傷害計算入孢子裏面)

應該換個講法

1. 孢子會把一個怪身上的毒素異常傳播到附近怪物身上

2. 如果觸發(打破)孢子的那次傷害是毒素傷害,就會以25%的倍率吸收傷害,然後加在之前的那個傳播的25點傷害上

3. 固定觸發病毒

這三點只要滿足就可以同時成立,這麼看起來啊是不是簡單了許多。

傳毒的特點有以下幾點

1. 傳染傷害能穿透障礙物並且不會隨距離增大而減弱。

2. 病毒的異常可以由多層毒組合為同一次傳播

3. 在一次傳毒沒有結束的時候是沒有辦法疊上第二次傳毒的

4. 當如果打破孢子的同時怪死亡,那麼就不會有傳毒效果,只有空孢子(和橢圓面對比之後懷疑是國際服暗改了,已經報了BUG但是並沒有回答)

5. 如果打死怪的時候 孢子仍然未觸發,那麼將不會有傳毒效果 只有空孢子

知道了原理接下來傳毒的操作你應該就會理解大半了,你需要知道為什麼這麼做,而不是我讓你這麼做。