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2020年4月23日評分機制更新介紹|逆水寒2020年4月23日評分機制更新詳情

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《逆水寒》2020年4月23日評分機制更新詳情

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1) 為了使各職業之間的評分計算規則更加公平,將調整基礎屬性的評分算法,調整後各職業相關評分都將會有小幅提升,轉職後評分也不再會發生變化。

2) 基礎屬性統一取當前各職業的最高分。如原先鐵衣1根骨評分為九靈1根骨評分的1.26倍,調整後所有職業1根骨評分將統一為1:1。

3) 將各職業低等級修為上限調整到相同值(高等級技能修為上限不變,已完全相同)。

4) 上述調整生效後,根據角色的職業、裝備、屬性等具體情況,角色總評分會有0.4%-1.2%左右的提升。