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95版本復仇者改動百分比傷害|DNF95復仇者百分比傷害分析

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.45W

DNF95版本在11月7日對大量職業進行了改版,其中包含了復仇者。那麼改動後的復仇者百分比傷害怎麼樣?和之前版本有什麼區別?小編下面就為大家帶來DNF95復仇者改動百分比傷害分析,一起來看看吧。

DNF95復仇者百分比傷害分析

1. 改版Buff倍率計算:

不計入白金徽章、王座以及時裝上衣的等級提升,計入國服特色兩級鐮刀精通,惡魔詛咒,惡魔喚醒的等級提升,墮落之魂韓服取三綠皮73%技能攻擊力,國服取四綠皮完美換裝74%技能攻擊力。一覺被動惡魔喚醒對一覺終結技審判有着獨立的加成數據,因此將審判和一般技能分開進行計算。

DNF95復仇者百分比傷害分析 95版本復仇者改動百分比傷害

表1.國韓雙服復仇者buff倍率對比

由此,得到國服特色修正係數

DNF95復仇者百分比傷害分析 95版本復仇者改動百分比傷害 第2張

2.二覺是否暗削

最近復仇者二覺暗削的問題引起了很大的爭議,即有傳言稱蓄力最後一擊傷害係數從1.35下降1.15,目前來看這個現象是滿蓄力傷害所需惡魔能量從100變1000的bug造成的

那麼不存在這個bug的時候傷害是否正常呢?我從某魚某碩的直播測試中取走了測試傷害數據,與咖啡屋相關數據貼的理論數據進行了對比,結果如下。

DNF95復仇者百分比傷害分析 95版本復仇者改動百分比傷害 第3張

表2.主要傷害技能理論數據與修煉場傷害分佈表

修煉場各技能傷害佔比與理論數據符合的較好,所以可以推斷出測試時未觸發bug,二覺總百分比是正常的。

3.改版後國服特色百分比

表中所有技能均為滿TP,35~50級技能等級+3,1~30級技能+6,新技能惡魔之拳的技能成長是由被替換掉的技能惡魔之觸的數據計算得到。

DNF95復仇者百分比傷害分析 95版本復仇者改動百分比傷害 第4張

表三.國服特色百分比

95版本加點的主要是地獄之門,惡魔之拳和迴旋飛鐮三選一,門爆發最高但形態不是很好,迴旋飛廉和新技能惡魔之拳傷害/CD較地獄之門稍高一些,形態也要好一點,但會犧牲一部分爆發。以點滿地獄之門的爆發點為例,即TP選擇滿末日浩劫、黑暗權能、地獄之門和惡魔之握,剩下8點TP點在厄運之輪上,將厄運之輪傷害重新量化後,一套技能的百分比為5047465。

4.不嚴謹的改版提升計算

首先解釋一下這部分標題,之所以説是不嚴謹,是由於再用改版前的技能數據和改版後技能數據進行對比時,部分技能的加強幅度是和公告有出入的,比如二覺,按照理論數據計算二覺加強了近20%而不是公告上的16.5%,而末日浩劫公告上説加強了9.2%,但按照表中數據計算幾乎沒有改變,還有迴旋飛鐮,明明改版沒它的事,但新版的表中該技能傷害和老版的比降低了,所以在找到原因前直接按照老版數據算提升確實不夠嚴謹,但總的來説對結論的影響應該不大;

然後,由於改版後目前的國服特色半魔化等級慘遭閹割,變為固定1.15,以國服裸裝滿特色7級半魔化21%爆傷為基準,引入半魔化修正係數1.21/1.15=1.052;

最後,由於改版前很少人會選擇毀滅強擊的蓄力形態(蓄力的時間如果去平x傷害會更高),所以毀滅強擊的數據選擇了非蓄力形態的數據。加點和第三部分一樣,選擇了地獄之門的爆發點。

DNF95復仇者百分比傷害分析 95版本復仇者改動百分比傷害 第5張

表4.95版本改版前國服特色百分比

通過表中數據計算出的95版本加入60/70技能TP後老復仇一套技能的百分比為4754577,新版本為5047465,一套提升為6.2%。

5. 續航傷害

半魔化特色被剝奪後,續航數據上降低了5%,但由於一覺換裝也被和諧了,攻速上限也被降低了20%左右,具體削弱幅度不好量化,二拖等極限單刷環境下影響較大,組隊條件下影響較小。

6.15s輸出百分比

算15s內的爆發的話,由於迴旋飛鐮可以釋放兩次,所以選擇迴旋飛鐮的點15s爆發要高10W百分比左右,但個人不是很喜歡這種卡技能CD的爆發方式,再加上個人對迴旋飛鐮的技能數據存在一定的疑慮(第四部分有解釋),最終還是選擇了滿地獄之門的加點。由於二覺和強擊這兩個超墨跡技能的形態在改版後形態大優化,可以在10s內放完這9個技能,剩餘平x時間有5s左右,所以15s內的輸出量可以總結為5047465+5s平x,由於平x秒傷與攻速關聯較大,這裏就不進行量化了。

7.小結

此次改版後,國服復仇者犧牲了5%以上的續航能力換了6%的總爆發傷害提升和技能形態大優化,算是小加強吧,畢竟現在國服的四叔就不算弱了,就算只優化形態我就很滿足了,後面傷害的提升就當作蚊子腿吧。個人對四叔這個職業的理解是具有一定爆發傷害的續航職業,對手法要求不高,很多技能自帶控制,還有一個長時間的脱手控,輸出環境很好容易打出輸出,當然,代價就是部分技能打不出破招傷害。至於老生常談的外觀問題,反正我是很喜歡的,毛茸茸的,多可愛啊。