弗裏達鐵吼
BOSS技能介紹
狂熱(重要)
用十字軍之力灌注施法者,使其造成的神聖傷害提高2%。此效果可疊加。
懲戒階段殺死一隻小怪會給BOSS疊20層狂熱
清算階段身上沒有聖潔之刃DEBUFF的人打BOSS一下疊1層狂熱
聖潔之刃(坦克預警)
為武器灌注神聖之力,使近戰攻擊每2秒額外造成6,421點神聖傷害。此效果可疊加。
對當前坦施放,每5S疊一層,DEBUFF持續10S
根據坦克的實際情況換坦即可
聖光之潮(法術效果)
向一名友方目標施放聖光之潮,對擊中的所有敵人造成8,016點神聖傷害。此外,聖光之潮對被擊中的所有盟友每秒恢復5%的最大生命值。如果沒有盟友出現,聖光之潮會以敵人為目標。
BOSS在懲戒階段才會釋放推波,每10S推一次
這個技能是醬紫的:當場上有小怪,它一定會對着一隻隨機小怪的方向推波;當場上沒有小怪,它就會對着一個隨機玩家的方向推波
這個波的距離,根據我的目測大約在40-50碼左右
所以我們只需要把小怪和BOSS拉開60碼就能保證推波不會碰到小怪
被推波碰到的小怪身上會有一個HOT,每秒給它們回覆5%血
可以用進攻驅散驅散掉這個HOT
被推波碰到的玩家身上會有一個DOT,可以被驅散掉
十字軍聖印(重要)
在戰鬥開始時,弗裏達·鐵吼會對自身施放一個聖印,給予她額外的技能並獲得能量。達到100能量時,她會釋放聖印,造成額外的效果。
起手BOSS 0能量,從懲戒階段開始,53秒後BOSS滿能量釋放[審判:正義],清空能量條,轉入清算階段
進入清算階段,53秒後BOSS再次滿能量釋放[審判:清算],清空能量條,轉入懲戒階段
以下循環,直至BOSS被擊殺
懲戒聖印
施法者從他們自己身上發出懲戒光環,使附近盟友的傷害和治療效果增加,並使施法者的攻擊對所有敵人造成神聖傷害。此外,當聖印生效時,任何被殺死的盟友都會給聖印持有者疊加狂熱。
達到100能量時,釋放聖印,給予盟友正義祝福。
懲戒階段每打死一隻小怪都會給BOSS疊20層狂熱,所以在懲戒階段我們應當只打BOSS
28人H難度下,BOSS血量為5810W
懲戒光環
從附近盟友的光環中獲得祝福,使其造成的傷害提高15%,治療效果提高15%。
懲戒之潮
施法者從他們自己身上發出懲戒光環,使附近盟友的傷害和治療效果增加,並使施法者的攻擊對所有敵人造成神聖傷害。此外,當聖印生效時,任何被殺死的盟友都會給聖印持有者疊加狂熱。
審判:正義
施法者用正義之怒灌注一名附近的盟友,使其造成的傷害提高200%,治療效果提高150%。
當BOSS滿能量,就會對一個隨機小怪施放BUFF,這個BUFF不可驅散不會隨着轉階段消失
清算聖印
給予施法者清算之力,所有對施法者造成的攻擊都會給施法者疊加狂熱。
此外,施法者可以釋放清算。
受聖潔之刃影響的敵人的敵人,不會堆疊狂熱。
達到100能量時,釋放聖印,使聖印持有者施放[審判:清算]。
清算階段除了身上有[聖潔之刃]DEBUFF的坦克,其他人打BOSS都會給她疊狂熱,所以在清算階段我們應當只打小怪
清算
用輕武器攻擊目標,造成16,051點神聖傷害。
審判:清算
向所有方向釋放神聖能量,對附近的所有敵人造成48,154神聖傷害。
當BOSS滿能量,就會對全場AOE,這個AOE的傷害會隨着[狂熱]層數變高而越來越疼
戰鬥的召喚
呼叫增援,召喚兩個信徒和兩個十字軍。
除了起手,之後每次轉入懲戒階段7S後,BOSS都會召喚一波小怪
雖然地城手冊上寫着是2個十字軍和2個信徒,但是我們實際測試下來每波小怪是1個十字軍和2個信徒
復仇之怒
神聖之怒灌注施法者,使其造成的傷害提高30%。
弗裏達在生命值低於30%時施放復仇之怒。
BOSS 30%血以後會增加傷害,此時BOSS本身的[狂熱]層數也很高了,很容易就會秒坦
我們過的這把,BOSS倒地時一共有74層[狂熱]
十字軍援軍
祝聖信徒
28人H難度下,每隻祝聖信徒的血量為159W
信徒不吃控制和暈,但是所有技能都吃打斷
一定要打斷的技能是[治療],史上最強點刷技能,一口抬滿任意血量
神聖轟擊(可打斷)
用神聖的能量燃燒敵人,造成16,051點神聖傷害。
苦修(可打斷)
向目標發射神聖之光,每秒對一名敵人造成3,210點神聖傷害或為一名盟友恢復2%的最大生命值,持續5秒。
治療(可打斷)
治療一個友方目標
暗鑄十字軍
28人H難度下,每隻暗鋳十字軍的血量為278W
十字軍不吃任何控制和暈
十字軍打擊
用一把灌注神聖能量的武器攻擊敵人,造成11,236點神聖傷害。
炫目信仰(重要)
釋放聖光之波,使所有面對施法者的敵人迷惑5秒。
背對小怪!
奉獻
將聖潔的能量灌入施法者腳下的土地,對所有站在其中的敵人造成6,424點神聖傷害。
此外,奉獻會使施法者受到的傷害降低50%。
在清算階段,坦克要及時把小怪拉出奉獻的大圈,方便DPS擊殺
一些吐槽
這BOSS竟然會被武僧的平心環彈飛,感覺是小怪冒充的。
不知道是代碼錯誤還是星際組設計師的“新理念”,坦克嘲諷期間不加仇恨。
於是當老一被土元素拉着,T都完全嘲諷不動。
20個薩滿圍攻祖達薩不是夢?
時間軸
這是我們過的那把的時間軸圖,僅供各位同學參考
BOSS的技能時間軸很穩定,小怪的技能則比較隨緣