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dnf柔道抓轟炮技巧|dnf柔道抓轟炮怎麼用

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.3K

很多剛接觸柔道這個職業的小夥伴,不知道dnf柔道抓轟炮怎麼用。其實,dnf柔道抓轟炮的技巧類似於武神的柔化肌肉,使用得當就可以流暢的輸出高額傷害,甚至可以一套抓到死。

【抓轟炮技能介紹】

首先看第一節,這是抓轟炮過程中可以試用的技能,無傷害。那麼作用真的是柔化?可以説有點這麼作用 因為按快了確實會出現丟失傷害 最明顯的就是末日搖籃。可是我不這麼理解,我自己理解為,抓轟之後,強制給1s左右的硬直。或者叫強制抓取,方便柔道接下個技能,而不是單單為了柔化,因為柔化是為了取消技能後搖而達到快速釋放連招的效果,明顯這個有很多宂餘的動作。所以,這個技能不叫柔化,應該叫連接。

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【兩種姿態】

地面姿態,暴力攔截,很好理解。在拋投,背摔,末日搖籃,角色做出推出怪物動作的時候,沒有按這個,那麼怪物就被推走了。按了,角色用一種前前x的動作,讓怪物繼續保持僵直狀態,此時,你可以連接任何技能不止是可以抓轟的。1覺、2覺、只需這1s 柔道就可以繼續連接,其實問題都不在這。在於第二種空中姿勢,我發現很多人以為這些跟技能有關,其實不是。是看你按幾次無情抓取,空中姿勢的技能包括:雙搖籃,雙錘子,當技能釋放完畢,你按一下。

dnf柔道抓轟炮怎麼用 dnf柔道抓轟炮技巧 第2張

角色還在空中,並且怪物處於硬直狀態,此時可以接空中釋放的技能(大小錘子、裂石、達到無縫控制)。上面就是抓取空翻,在空翻的時候 ,再按一次無情抓取(不消耗層數的) ,就是暴力關節了。也就是快速落地 跟以前搖籃旋風腿cx一個道理,不用看角色慢慢的落地。

dnf柔道抓轟炮怎麼用 dnf柔道抓轟炮技巧 第3張

像這樣,如果這個看不出,是按倆下。 

dnf柔道抓轟炮怎麼用 dnf柔道抓轟炮技巧 第4張

第二張圖就明顯了,明顯人物已經飛了一段,然後快速落地。

綜上,這個柔化並沒有限制柔後的技能。因為柔後,總有1s時間給你釋放任何技能。而且落地與否,完全自己決定的。這個技能釋放是有要求的,就是必須抓轟炮情況下發。那麼現在那些技能打建築是抓轟炮?

拋投、背摔、雙搖籃、彗星、末日搖籃、雙錘子、就這些。其他技能是沒辦法用柔化收尾的,這種情況下,柔道的柔化也可以多種多樣。只要是抓轟開頭,後面可以接任何技能。裂石、風暴之舞、1覺、2覺、折頸(注意折頸不觸發這個技能,但是貌似也不用)。那連招基本框架就是 抓轟、抓轟、抓轟、收尾技能。

或許有人要説,搖籃連錘子,列石,這些 ,是本來就有麼?除了快速落地的暴力關節,抓取空翻完全就是沒有啊,讓我們多操作而已。其實不然,這就是無縫和有縫的區別。比如門將,比如奧茲瑪,無縫可以一直控。有縫,立馬無敵。那麼,説了這麼多,不會用咋辦?改版之前,大家都知道旋風腿取消搖籃後飛吧。

現在只不過是專門給你個技能來取消,我上手的方式就是:想想抓轟炮的動作、抓、推、中間還是有點間隔吧。那麼我就是:抓、推、按、然後,按下個技能。

搖籃就是跳,按,按,下個技能。如果你對自己要求不高,完全可以把無情抓取設置為z鍵位,這樣按搖籃的時候,不斷的按z,第一次z是快速釋放搖籃,第二次是抓取空翻,第三次是暴力關節。落地了,想幹嘛就幹嘛啊。

【最後總結】

無情抓取,根本不是柔化,只是給你更多時間去完成無縫連接。而且,這個時間比想象的要多一點,我完全可以看一眼技能再按下個技能,對於手速的要求根本不大,只需要你有意識的去用這個技能就成。

dnf柔道抓轟炮怎麼用 dnf柔道抓轟炮技巧 第5張

最後這張慢吞吞的柔化 

順序是: 折頸、野蠻、地獄搖籃、抓取空翻、空絞連錘、暴力關節、死亡搖籃、抓取空翻、裂石破天。整個過程,奧茲瑪都受到傷害,無縫的抓取連接。1為了告訴大家,柔道並不難,也可以慢着來。2為了告訴大家,無縫連接的重要性,抓取空翻,並不是無用的。3為了説,連招的花樣性,以後可以花樣秒怪。