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7。22F英雄改動介紹|DOTA27。22F英雄改動詳情

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.12W

DOTA2是V社旗下的招牌MOBA遊戲,也是MOBA遊戲的鼻祖之一,遊戲中擁有非常多的英雄,這些英雄都擁有屬於自己的獨特玩法,同時遊戲的策略性也非常的豐富,是非常難得的好遊戲,很多玩家想知道DOTA27.22F英雄改動詳情,來看看7.22F英雄改動介紹。

《DOTA2》7.22F英雄改動一覽

DOTA27.22F英雄改動詳情 7.22F英雄改動介紹

上古巨神:迴音重踏的法力消耗從恆定100降低至85/90/95/100;

主宰:基礎敏捷減少2點,基礎力量減少1點;

亞巴頓:基礎攻擊速度由115上升至120,基礎護甲提升1點;

修補匠:10級天賦增加100施法距離增加至125,10級天賦增加8%技能傷害提升至10%,15級天賦15%法術吸血變更為11%法力消耗降低;

先知:智力成長從3.3增加至3.5;

光之守衞:靈光的魅惑範圍從700提升至725;

全能騎士:洗禮的冷卻時間從14/13/12/11增加至17/15/13/11,20級天賦+5/S法力恢復降低至+4/S

獸王:現在受到原始咆哮被擊退的單位會摧毀被擊退路徑上的樹木;

冥界亞龍:25級天賦增加120點傷害提升至160點;

冥魂大帝:召喚小骷髏的法力消耗從30/45/60/75增加至50/60/70/80,冥火暴擊的直接命中傷害從100降低至70/80/90/100;

力丸:閃爍突襲的施法距離從500/600/700/800增加至600/700/800/900,20級天賦增加700閃爍突襲施法距離降低至600;

半人馬戰行者:反傷每點能量提供攻擊力從6/9/12/15%降低至6/8/10/12%

DOTA27.22F英雄改動詳情 7.22F英雄改動介紹 第2張

卓爾遊俠:基礎力量增加1點,基礎敏捷增加1點,15級天賦提供的30%狂風致盲概率提升至40%;

發條技師:發射鈎爪的眩暈時間從1/1.5/2提升至1.5/1.75/2;

變體精靈:波浪形態的施法距離從恆定1000降低至700/800/900/1000,變形的施法距離從恆定1000降低至700/850/1000;

復仇之魂:魔法箭的法力消耗從110/120/130/140降低至100/110/120/130;

DOTA27.22F英雄改動詳情 7.22F英雄改動介紹 第3張

天怒法師:神祕之耀的傷害從700/1150/1600增加至750/1175/1600;

天涯墨客:基礎攻擊傷害降低4點;

孽主:怨念深淵的冷卻時間從24/22/20/18秒降低至22/20/18/16秒,黑暗之門的冷卻時間從130/120/110降低至130/115/100;

宙斯:基礎智力提升1點;

巨牙海民:基礎護甲提升1點;

帕吉:肉鈎的法力消耗從恆定140降低至125/130/135/140點;

幻影刺客:基礎攻擊力提升1點,10級天賦提供的200生命值提高至225;

恐怖利刃:10級天賦10%閃避加強至15%的閃避概率,神杖魔化的範圍恐懼持續時間從3秒提高至3.75秒;

斯拉克:基礎攻擊力降低1點,20級天賦提供的1.25秒突襲時間增加降低至1秒;

斯温:風暴之拳的眩暈時間從1.4/1.6/1.8/2秒降低至1.25/1.5/1.75/2秒;

暗夜魔王:基礎移動速度提高5點;

歿境神蝕者:星體禁錮的冷卻時間從22/18/14/10增加至24/20/16/12秒,神志之蝕的法力消耗從175/250/325提高至200/325/450;

水晶室女:基礎護甲減少1點;

混沌騎士:實相裂隙的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至14/11/8/5秒;

灰燼之靈:基礎護甲降低1點;

狼人:野性驅使的攻擊力提升從12/24/36/48%提高至14/26/38/50%,嚎叫提供的生命恢復加成從4/8/12/16提高至6/10/14/18點/秒;

瑪爾斯:基礎攻擊力降低2點,神之譴責的暴擊倍率從160/200/240/280%降低至150/190/230/270%;

瘟疫法師:基礎智力提高1點,死亡脈衝的檢索範圍從475提升至500;

祈求者:基礎智力提升1點,急速冷卻的HIT額外傷害從7~56增加至8~64點;

編織者:基礎護甲提升1點;

血魔:基礎移動速度提升5點;

裂魂人:威嚇的法力消耗從25/30/35/40增加至30/40/50/60,幽冥一擊的額外傷害從120/185/250降低至100/175/250;

謎團:基礎智力降低2點;

賞金獵人:投擲飛鏢的法力消耗從150點降低至135點;

遠古冰魄:寒霜之足的禁錮範圍從740降低至715,冰晶爆轟的法力消耗從150提升至175,15級天賦提供的20生命恢復降低至15點;

邪影芳靈:恐嚇的持續時間從4秒降低至3.5/3.75/4秒並且冷卻時間從100/80/60提升至100/90/80秒;

酒仙:基礎智力提升1點;

陳:基礎移動速度降低5點,神力恩澤的冷卻時間從90/80/70/60秒提升至120/100/80/60秒;

露娜:基礎攻擊力提升2點;

黑暗賢者:真空的傷害從25/50/100/200提升至50/100/150/200,;

龍騎士:神杖的真龍形態提供的魔法抗性從30%提升至40%,20級天賦提供的每分鐘180金幣的印鈔機提升至每分鐘210金幣;