天賦
基本思路是點出【冰霜傷害相關】及【元素之相】【元素超載】及【異靈之體】(CI),以及最大限度的點出【能量護盾相關】
需要點出至少2個【珠寶孔】以放置必要的珠寶
在這裏我想簡單QA幾個可能會被問到的問題,有疑惑的小夥伴可以看一下:
Q:為什麼不點出召喚圈的傷害套用,完全放棄了那一邊的天賦?
A:對於本BD中所有的傷害點,【傷害/天賦點】期望約為每1點天賦帶來12%的傷害收益,在此前提下點出召喚圈傷害套用性價比並不高
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Q:ES相關天賦是不是要全部點滿?可以放棄一些不點嗎?(等級不夠)
A:對於本BD中所有的護盾點,【ES/天賦點】期望約為每1點天賦帶來6%的ES收益,低於6%ES收益的點數可以暫時不點,後期再補
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Q:我的腦洞比較大,是否可以根據你的天賦進行魔改呢?
A:可以,但是不推薦。本BD中的天賦經過了至少5版的優化,保證生存的前提下,最大化了增傷,及補足了力量/敏捷屬性(114雙屬)
完整天賦圖請觀看下圖(96級天賦圖),或參考前文本人的【官網角色】或【PoB鏈接】
由於本BD對於天賦的要求很高,建議小夥伴在【90級】之後再行嘗試轉型,過早轉型的結果只能是【犧牲生存】或是【犧牲傷害】
昇華
【女巫】職業,昇華【祕術家】
點出【虛無之塔】(敵人減抗);【寒風喚醒】(免疫冰凍);【惡毒牢房】(回盾不受打斷);【殘劣壁壘】(免暈)