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wow8。3元素薩輸出循環預覽|魔獸世界8。3元素薩輸出手法攻略

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.1W

魔獸世界8.3版本將在2020年1月更新,這次新版本對一些職業影響很大,主要是輸出手法。那麼作為法師職業,薩滿怎麼輸出?下面就為大家帶來魔獸世界8.3元素薩輸出循環預覽。

魔獸世界8.3元素薩輸出手法攻略 wow8.3元素薩輸出循環預覽

8.3元素薩輸出手法

火尊手法

火尊手法相較於風尊比較簡單,沒有太多好説的,火尊的輸出差距全在細節

保持三到四目標火震,儘量保證每一個地震術都吃到宗師buff,火球要打在有火震的目標上,所以前兩個火震儘量選擇怪堆中血量較多的怪或者最有威脅的怪

火尊的一大優勢是AOE期間壓某個怪的血量(例如自由震1個大的帶幾個小的), 薩滿是完全可以修血到一起死,最強的展示就是自由鎮的競技場(掛2木樁壓本體,具體細節副本篇我一個一個本講)

兩目標開始帶宗師buff的火震優先級就已經高於大地震擊,所以雙目標也鋪地震,部分情況自己考慮,不要無腦鋪,需要考慮怪(例如1-2個怪+黑妹)或者兩個坦克需要一直移動的怪(例如自由鎮老2)

仇敵之血配合着神器一起使用,我的建議是存好60+的漩渦值,放第一個地震(同時開始往怪堆移動),然後仇敵➡神器➡地震➡神器➡地震(所有技能均為瞬發,期間穿插火球讓神器和地震吃到宗師buff)

閃電鏈3目標 12漩渦值,三火球特質一發火球傷害 > 四目標沒過載閃電鏈

還有什麼要説的可以回覆提醒我我加進來 很容易忘記

如果點餘震神器不要有就開,關注好自己的漩渦值不要讓漩渦值溢出,火尊我還是建議點餘震不建議點召喚雷霆

魔獸世界8.3元素薩輸出手法攻略 wow8.3元素薩輸出循環預覽 第2張

風尊手法

風尊的手法很難寫,因為會根據很多不同情況而定所以我也只能講一下大致思路

風尊我更建議點召喚雷霆,比較好控制,根據下撥怪去存漩渦值和能量

風尊的核心思路很簡單,在開啟風尊之後儘量打出更多的閃電鏈/閃電箭來減少施法速度,層數疊高了能阻止你的只有GCD

最基礎的就是風尊自己本身有主要的兩個技能 ”召喚閃電“(提高風尊傷害300%), ”風暴之眼“(風爹瘋狂抽搐帶你飛),所以風爹的風暴之眼要等他釋放完了召喚閃電再用,並且風暴之眼選擇怪堆中血量最多的怪

風尊期間仍然需要掛火震(觸發自然和諧,千萬別忘,450+的暴擊), 起手可以火球+火震,或者直接預讀神器然後直接掛個火震就開打,看情況而定

風尊單體期間仍然需要打火球,並不是完全不打,層數低時瞬發火球仍然需要打

薩滿現在開怪之前的前奏非常長,尾王飾品4秒,讀神器1.3秒,所以風尊薩滿非常需要溝通,當你有飾品+仇敵+神器+風尊請和roll到5buff的狂徒一樣讓坦克把整個本給你拉了

風尊期間每一個共cd都至關重要,地震不要着急放,等怪據好根據什麼怪再放,舉例:

以自由鎮為例子,自由鎮進門第一波怪如果打的話,起手先打好蘿蔔存好2個地震的漩渦值,第一波怪血最多的是會把坦克來回丟的,遠程站位也很關鍵(我會在副本細節裏提)

起手預讀飾品→神器,給執行者/射手掛火震(執行者是從上面跑下來),慢慢往近戰走,熟練的坦克會所有怪拉到射手邊上,然後鋪2個地震➡仇敵➡神器(風爹技能)➡地震➡神器➡地震

這裏一有漩渦值就放的原因是因為開大之後執行者會把坦克丟到遠程腳下導致怪跑出地震

自由鎮老2之後的鈎子怪(會把你拉過去的),地震就不需要着急丟,因為怪隨時會把你拉走,這種情況起手想爆發就是直接插靜電圖騰然後開A,如果拉走之後儘量不要選擇在怪堆中繼續施法,而是用存好的漩渦值鋪地震,打火震冰震之類的慢慢走出怪堆

還有類似老2左邊坡上去那波怪聚怪也需要時間,不要着急在坦克拉怪期間打神器閃電鏈之類的,OT了更難受,等拉齊了再A

風尊開啟的時間非常關鍵,不要所有怪都是有就起手開

托爾達戈老一,會在出一次蟲子之後鑽地,等鑽地上來再開嗜血再開風爹開A

圍攻老一,等點名出了再考慮開不開

暴富老一等易傷快開始再開,神器也記得打到易傷階段,老二等點名出了,吹風減速眩暈亂七八糟控住再開

舉幾個例子,剩下等副本篇一個一個説

還有什麼問題還是一樣回覆裏問我會回覆

魔獸世界8.3元素薩輸出手法攻略 wow8.3元素薩輸出循環預覽 第3張

阿塔達薩

副本篇慢慢更,所有我能想到的細節都會寫,手法篇其實很多不大知道怎麼寫,還是隻能多打,打多了自然就瞭解了

阿塔達薩應該是將元素薩的功能性發揮的凌厲盡致的地方,每一個技能都有用

阿塔進門左邊和老三門口那些衝鋒怪,如果不卡任何Bug,可以在開了尊者之後讓奶進人羣,讓尊者站在最遠,衝鋒怪會衝鋒尊者而不是你

薩滿老1每隔一波有一個戰慄圖騰,所以和隊友説1 3 5 7波都不需要卡視角直接站擼,有些時候戰慄解的慢的原因是因為戰慄1秒解一次,可能Boss吼完剛好是戰慄解完的一瞬間

老1儘量讓坦克去踩龍增加輸出(別想着2目標鋪地震加輸出,慢慢掛死或者給隊友盜賊疊層,大祕是團隊遊戲),不要無腦踩,也不要自己就去踩,老1坦克壓力很大,讓他自己決定

老1之後右轉第二個圖騰右邊階梯兩隻隱身怪是可以用地縛圖騰拉下來(有黑妹別拉,親測黑妹會進站,血的教訓)

中間所有大龍都可以戰慄,捏在手上觀察隊友的打斷,地震術是有可能會騙斷的

薩滿呱了一個怪還可以用"召喚雷霆"擊飛

老三噴火樓梯下面那4只怪(兩個什麼火技能那個),所有人站在近戰只讀一次就不讀了

老三鍍金之爪可以驅散,出的小怪不能妖術,可以幫忙減速擊飛

尾王碎魂可以做到一波靜電圖騰一波地縛,不需要放太遠,車隊有自信直接腳下靠後,盜賊這種直接帶着本體A,薩滿也是直接閃電鏈boss鋪地震

尾王可以幫助坦克遠程打斷