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命運方舟手槍流獵魔人玩法攻略|命運方舟手槍流獵魔人怎麼玩

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命運方舟獵魔人是很有意思的職業,根據選擇的刻印可以分為手槍流和切槍流,其中手槍流就是選擇手槍手刻印,那麼命運方舟手槍流獵魔人怎麼玩?下面就給大家帶來命運方舟手槍流獵魔人玩法攻略。

命運方舟手槍流獵魔人玩法攻略

一、手槍男很“快樂”

手槍流男惡獵只能使用手槍技能,有8個技能欄位,手槍技能特點為技能cd短,位移多,連段技能多,蓄力少,讀條少,僅有的一個讀條技能子彈風暴自帶霸體不會被打斷。能夠爽快的釋放技能,打擊感強有一種黑幫特工的快感,手感類似於漫遊,多位移的技能連段,附帶大範圍的技能傷害頗有一種孤膽英雄單槍匹馬深入敵人老巢的趕腳。因為職業特性是切槍,所以不會像其他職業比如錘哥,召喚前期攢Z條,打爆發這麼難受。因為cd短,也沒有所謂“大技能”,也不會因為關鍵技能cd沒轉好,清怪速度下降的問題,高靈活性,技能範圍也相對比較大,有增加暴擊和移速的三腳架,也有對小怪增傷的三腳架,所以跑圖清怪做任務體驗會好不少。

二、技能形態和輸出機制賦予的高下限和高容錯

手槍手刻印是增加手槍技能和覺醒傷害,三級增傷可達到恐怖的85%。技能形態以小技能為主,主要傷害技能僅有兩個為背擊,也就是説不追求極限的情況下,甚至可以不打背,另外手槍的技能並不像三槍霰彈一樣要求貼臉,技能範圍還是很大的。多位移,多灼燒持續傷害,短cd,這些決定了你在前期不熟悉副本的時候,能有更高的容錯和下限,熟悉副本後,也更方便抓機會打出更高輸出。技能中艾特02手雷,螺旋追擊均為脱手技能,可提供穩定的灼燒傷害和給boss續降低暴抗的buff,後期也可輕鬆無壓力疊滿腎上腺素。另外手槍手提供40%的虛弱傷害,技能及三腳架也可提供優秀的破壞。所以説不要説男手槍沒虛弱了,一個飛火流星帶上符文基本可以跟遊戲最上級虛弱技能的女巫雷罰打掉差不多的虛弱值。

三、打造便宜和屬性收益優秀

獵魔人專長屬性可為手槍提供大量爆傷,爆傷屬性是不太容易被稀釋的屬性。

命運方舟手槍流獵魔人怎麼玩 命運方舟手槍流獵魔人玩法攻略

以600裝等750專長250會心為例,專長可提供80.47%的手槍技能爆傷,因此男手槍可以選擇大部分職業不會選擇的刻印,精密短刀,犧牲12%的爆傷來獲取20%的暴擊率,加上技能給boss附加的減暴抗,可輕鬆獲得30%的暴擊概率和268%的暴擊傷害加上會心屬性帶來的8.9%暴擊可達到接近40的暴擊概率。選擇短刀的好處還在於,其他職業需求少,所以很便宜,不論是手槍手,還是短刀,刻印書和裝備還有能力石都會很便宜。尤其是遊戲前期,想要堆高暴擊率是很難的。帶短刀的首飾一般都會被其他職業嫌棄,嘿嘿嘿那不就便宜我們了。另外手槍流相對於三槍流技能少一半,也就有充足的技能點讓我們把手槍技能等級點的更高。

四、方便切換

如果後期不喜歡這種持續輸出沒有大數字的輸出方式,可以轉為武器專家,因為手槍打造成本低可以隨時切換。

開荒技能和三腳架推薦

技能加點準備了兩套一套是大世界跑圖清小怪,一套打單體boss在副本boss門口換就可以。

一、小怪跑圖

命運方舟手槍流獵魔人怎麼玩 命運方舟手槍流獵魔人玩法攻略 第2張

榴彈點出弱點增傷灼燒;螺旋追擊點出弱點續好buff;掃射突進點滿增加位移段數;快速射擊點滿點出破壞和增傷。撕裂射擊點出360度增加範圍,小怪額外傷害和灼燒,基本上羅恆達爾之前的任務怪這一個技能加上灼燒就可以清一片;翻射點出穿boss,這個到後期的軍團長本和星辰護衞是穿不了的,前期主線boss,大世界精英都可以穿過去;掃射狙擊點出多放一次,可以變方向,這個和撕裂射擊在單個技能中傷害算比較高的。飛火流星能點到哪裏算哪裏吧,如果喜歡花裏胡哨可以換成子彈時間,自帶霸體而且帥。50級這個是261技能點。

升級跑圖技能加點推薦

優先點出撕裂射擊的掃蕩敵人14級即可點出,在沒有掃射狙擊和快速射擊之前可以點子彈風暴羣體aoe同樣優秀。在沒有手槍刻印時,也可先使用霰彈和步槍,步槍的aoe能力還是很強的,就是有前後搖。

二、單體boss

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變化其實不大,手雷不變;螺旋追擊點出中心點傷害增加應對木樁boss;掃射突進就不要吃那麼多點了,保證有個位移就行,快速射擊不變。撕裂射擊點出攻擊範圍變窄加長射擊時間增加傷害;為了應對boss反制翻射可以換成就執行懲戒出速度和受擊免疫方便反制,如果沒有需要反制的話可以不帶,冷血獵手不變,飛火流星點出無視防禦。

屬性選擇及刻印推薦

一、屬性選擇

手槍流派選擇專長作為主屬性,提升自身手槍技能暴擊傷害,覺醒技能傷害,副屬性選擇會心,暴擊越高越好,因為高額的爆傷加成如果不暴擊就是血虧!!!首飾方面項鍊選擇專長會心,其他部位全部選擇專長。

二、刻印推薦

刻印的話T2階段估計三條三也就可以了。

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手槍手必帶。

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精密短刀怨恨腎上腺素三選二優先推薦短刀,高爆傷對於暴擊率有着極高的需求,便宜屬性契合。怨恨穩定增傷20%同時自身變脆,對於獵魔人這不太抗揍的身板來説稍微增加了一點風險,還好我們手還不算短,熟悉機制後可以嘗試。腎上腺素需要頻繁釋放技能疊滿6層,獵魔人高頻的技能釋放不用太過於擔心掉層數,疊滿可提供15%暴擊概率和6%攻擊力加成。後兩個跟大多職業都比較契合,所以可能會比較貴。

總結來啦,手槍流獵魔人在遊戲前中期還是非常舒服的,擁有超多的位移跑大世界可以不用坐騎,比較好的技能機制不容易丟傷害,下限高,容錯和操作空間大,即便是到了遊戲後期同等打造的情況下傷害轉化率還是相對其他職業要高一些的,單論開荒的舒適程度絕對在第一檔。