DNF110級版本忍者技能進行了重做,給忍者技能增加了灼傷效果,不過減少了技能攻擊力,並且增加了終結技,那麼DNF110級忍者重做了什麼技能?下面就給大家帶來DNF110級忍者重做介紹。
* 焰刃
- 刪除火焰爆炸功能.
- 火焰爆炸攻擊力合併到打擊攻擊力中.
* 苦無掌握
- 增加基礎攻擊中後跳攻擊時後方鍵位的響應時間.
- 後跳攻擊的距離不再收攻速影響.
* 火遁·豪火球之術
- 刪除打擊命中時附加灼傷異常的功能.
- 現存的灼傷效果合併到終結攻擊力中.
* 火遁 · 颶風煞
- 減少基礎模式下的火旋風前進距離.
- 刪除按住後方向鍵施放技能時,可以減少火旋風前進距離的功能.
- 重新調整火旋風的迴旋多段攻擊間隔與前進時間.
* 烈焰印記
- 習得後,火遁·冥炎業火陣 以及 1次覺醒前的 忍術系技能,其技能攻擊力的 25%會被轉化成灼傷異常攻擊力,同時,基礎攻擊力-20%.
ㄴ適用技能 : 火遁·豪火球之術, 幻影手裏劍, 火遁 · 颶風煞, 火遁·螺旋手裏劍, 火遁·炎天道, 蟾蜍油炎彈, 火遁·炎舞天璇, 火遁·冥炎業火陣
- 烈焰印記帶來的灼傷異常攻擊力不會受到六道輪迴記錄影響,適用相同的攻擊力比率.
- 因烈焰印記而產生的灼傷異常狀態,會有專屬的特效.
* 忍法 : 替身術
- 攻擊力 31.8% 增加.
* 蟾蜍油炎彈
- 空中施放時,可以用殘影術取消了.
* 忍法 : 六道輪迴
- 變更技能特效與流程.
ㄴ刪除技能再使用時間,變為充能型技能,習得後,角色身體周圍會追加提示充能階段的火焰特效.
ㄴ施放技能狀態下,使用忍術系技能後,再次輸入技能鍵、或持續時間結束時,會出現強化殘影分身施放強力炎舞.
ㄴ炎舞攻擊力會受到被使用的忍術系技能攻擊力影響,並根據充能階段有着不同的攻擊力適用比率.
ㄴ充能時間會受到冷卻時間增減與冷卻速度增減效果影響.
ㄴ新增消耗殘影術次數可增加六道輪迴持續時間的功能.
* 忍法 : 飛燕手裏劍
- 打擊範圍內所有敵人受到的打擊次數為固定次數.
* 火遁 : 風魔手裏劍
- 新增功能,投擲巨型手裏劍時,可以吸扯周圍的敵人.
- 減少巨型手裏劍的投擲距離.
* 八尺瓊勾玉
- 基礎攻擊不再投擲勾玉,並刪除累計勾玉堆疊效果的功能.
- 勾玉堆疊效果現在默認為最大堆疊狀態.
- 施放火遁·紅蓮時,勾玉會附加火焰特效,額外增加物理/魔法防禦力.
* 八咫鏡
- 刪除再次輸入忍法 : 六道輪迴 技能鍵時,可以移動殘影位置的效果.
* 火焰灼空:草薙劍
- 變更基礎攻擊的特效,增加攻擊範圍,後跳中也可以攻擊了.
- 基礎斬擊不再射出火焰苦無,由此調整基礎斬擊的攻擊力.
- 基礎斬擊命中時,附加灼傷異常狀態給予追加傷害.
- 裝備草薙劍時,會增加烈焰印記所帶來的灼傷攻擊力比率.
- 裝備草薙劍時,會對部分技能追加強化特效.
- 適用技能
ㄴ豪火球, 幻影手裏劍, 火遁·螺旋手裏劍, 蟾蜍油炎彈
* 勾玉之火:鐮鼬
- 變更技能特效與流程.
- 不再屬於忍術類技能,變為普通類技能,不再享受忍術類加成.
- 施放時,將勾玉投向前方,引發強烈火焰旋風,給予敵人多段傷害.
- 隨後,投擲的勾玉化為鐮鼬,給予強力追擊.
- 鐮鼬追擊命中時,會直接引爆敵人當前適用的灼傷狀態,直接結算剩餘傷害,並恢復殘影術的堆疊次數.