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崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣解析|崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣在哪

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.14W

崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣在哪,很多小夥伴們都不知道卡芙卡dot體系的優劣在哪,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣解析

崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣解析

崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣在哪 崩壞星穹鐵道卡芙卡dot體系的優劣解析

岀傷慢?

傷害低?

成型困難?

培養成本高?

生存壓力大?

戰技點緊缺?

剛需一命?

在這裏大放厥詞先立個flag———景元最後都得守飲水機,dot隊永不落伍

卡芙卡獨特的機制,作為一枚不可或缺的零件,讓dot體系直接橫空出世,以後必定會成為梯度排名與熱度都不低的平民隊伍

其實樓主之前有做過一起關於dot系列的分析了,但是最近看很多朋友好像還是都不太瞭解dot隊的輸出方式,優點與缺點,今天再和大家好好聊一聊。

卡芙卡的技能大家其實多少都看過了,這裏就不放具體數據了(怕被刪帖)

DOT,全稱是damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害,又叫持續傷害。

回合制裏的dot,指的是給敵方掛上一個debuff,這個debuff的效果就是每回合行動前會受到一次傷害

卡芙卡的獨特機制就是:

提前且額外觸發結算一次dot傷害,

本次傷害不會消除dot回合數喲~

崩鐵裏一共有四種dot:

風、火、雷、物理

這四個屬性的dot各有優勢

風化dot

目前角色中只有桑博能掛風化

Lv10天賦倍率52% 攻擊力(65%基礎概率)

特點是可以疊加最多5層風化效果

Lv10天賦滿層倍率高達260%

(6命桑博每層倍率提高15% 滿層倍率335%)

灼燒dot

目前有很多角色都能掛灼燒

姬子行跡1:倍率30%攻擊力(50%基礎概率)

艾絲妲行跡1:倍率50%普攻傷害(80%基礎概率)

虎克戰技:Lv10倍率65%攻擊力(100%基礎概率)

虎克祕技:倍率50%攻擊力(100%基礎概率)

四星光錐宇宙市場趨勢:

1影倍率40%防禦力(100%基礎概率)

5影倍率80%防禦力(120%基礎概率)

特點是自成體系,對火系角色的技能會有額外增傷效果

比如:

姬子的天賦 灼熱

虎克的第六命座以及天賦對灼燒單位有50%攻擊力附加傷害

觸電dot

目前角色中只有希露瓦能掛觸電

Lv10戰技倍率104% 攻擊力(80%基礎概率)

祕技倍率50%攻擊力(100%基礎概率)

特點是觸電可以被希露瓦的終結技延長回合數

裂傷dot

目前角色中沒有能掛裂傷

物理系的dot比較特殊的一點是他是吃敵方血量收益的,按照目標百分比生命值來算傷害

除此以外在敵方單位被破韌後還可以掛上對應的弱點擊破dot

擊破dot係數比例

風:火:雷=1:1:2

注:

風系擊破dot會疊加3層 實際係數為3

雷系擊破dot可以被希露瓦大招延長

聊完了dot,接下來我們來聊dot隊伍

dot隊伍的輸出分兩塊

1.技能直傷

吃暴擊、增傷、防禦乘區

附傷

不吃暴擊乘區,吃增傷防禦乘區

我們先來看桑博和希露瓦的板面數據

桑博Lv80

基礎攻擊力617 速度102

行跡:

攻擊力28% 效果命中18% 效果抵抗6.6%

1風化延長一回合

2大招額外回能10

3身上有風化的單位對桑博傷害降低15%

光錐

Lv80獵物的視線

基礎攻擊力476

效果命中20%(40%)

持續傷害增傷24%(48%)

Lv80延長記號

基礎攻擊力476

擊破特攻16%(32)

對觸電風化目標增傷16%(32%)

希露瓦Lv80

基礎攻擊力652 速度104

行跡:

暴擊率18.7% 效果命中18% 效果抵抗6.7%

1戰技觸電基礎概率提高20%(100%)

2戰鬥開始回能15

3消滅敵方目標,攻擊力提高20%(2回合)

光錐

Lv80別讓世界靜下來

基礎攻擊力476

開局回能20(30)

大招增傷24%(48%)

Lv80早餐的儀式感

基礎攻擊力476

增傷12%(24%)

擊殺加攻4%(8%),最多四層 16%(32%)

考慮到大家未必會有對應專武 以下數據使用光錐5影延長記號和5影早餐的儀式感

遺器搭配:純散件

主詞條:攻擊鞋 命中軀幹 攻擊鏈子 攻擊球

副詞條:10個有效詞條百分比攻擊力,取中間值3.89%(頭 手 軀幹)

遺器攻擊力加成:

43.2%*3+38.9%+352

Lv80桑博板面攻擊力:

1093*(100%+43.2%*3+38.9%+28%)+352

=3592(向下取整,為了方便計算後面按照3600計算)

桑博帶攻擊衣服:

1093*(100%+43.2%*4+38.9%+28%)+352

=4064(4100)

Lv80希露瓦板面攻擊力:

1128*(100%+43.2%*3+38.9%)+352

=3380(3400)

希露瓦帶攻擊衣服:

1128*(100%+43.2%*4+38.9%)+352

=3867(3900)

哥們 這純純撿垃圾套裝,七十級都能湊出來的板面,不至於這都湊不齊吧?10條副詞條的攻擊力,每個遺器帶一條基礎屬性都6條啦~

{無弱點0.8倍傷害}

0命桑博Lv10風化倍率52%

1層風化傷害3600*52%*(1+32%)

=1872{1497.6}

3層風化5616{4492.8}

5層風化9360{7488}

6命桑博Lv10風化倍率67%

1層風化傷害3600*67%*(1+32%)

=2412{1929.6}

3層風化7236{5788.8}

5層風化12060{9648}

希露瓦Lv10觸電倍率104%

3400*104%=3536{2828.8}

攻擊軀幹:

0命

1層風化2132{1705.6}

3層風化6396{5116.8}

5層風化10660{8528}

6命

1層風化2747{2197.6}

3層風化8241{6592.8}

5層風化13735{10988}

觸電4056{3244.8}

也就是説 不考慮其他增傷因素

在沒有弱點的情況下

每次卡芙卡觸發的桑博加希露瓦最大傷害為(這裏按照攻擊軀幹和滿命桑博計算)

5層風化+1層感電

=10988+3244.8

=14232.8

每次卡芙卡戰技觸發dot都有額外一萬左右的附傷(不可以暴擊)

卡芙卡的板面

按照3000攻板面100爆傷(暴擊衣服加副詞條50爆傷)的低配常規暴擊c計算 Lv10倍率大概在200左右

我們按照倍率200%計算

直傷不暴擊5880{4704}

直傷暴擊11760{9408}

因為擊破特攻有增傷此時我們把雙暴換成大概等比例的擊破(50暴傷約需要8個最大詞條,

約等於64.8擊破)擊破繩子64.8

129.6*15%=19.44

即每次觸發的dot傷害會有有額外19.44%的傷害 (2704)

同板面下暴擊卡芙卡上限更高,岀傷更快

但是dot隊的卡芙卡可以帶速度鞋(按照2600攻擊力計算),更多次觸發dot傷害,傷害更穩定

大概暴擊卡芙卡一輪出手一次

三輪造成傷害

(9408+14232)*2=70920

高速擊破卡芙卡三輪出手四次

三輪造成傷害

(5200+14232)*3+2704*3=88544

以上只計算了戰技和敵方dot全滿的情況,實際還有卡芙卡天賦和大招的影響(但結論大差不差,暴擊岀傷快但是總傷會低一點)

dot體系的隊伍的一些小缺點

1.吃滿傷害需要疊滿dot(俗稱啟動慢)

依賴一定的命中來減少不穩定性

這個屬於硬傷,沒有特別好解決的辦法,不過桑博本身普攻和戰技都是多段攻擊,疊層沒有想象中那麼困難,大概兩輪差不多還是能疊滿的(深淵裏約兩個大回合),正常隊伍打攻堅差不多也需要一輪來疊buff湊循環吧~

2.生存壓力

其實dot隊的生存壓力沒想象中那麼大,

敵方單位懂得越快反而死的越快~

桑博本身也有15%減傷天賦噠

如果覺得壓力大 完全可以帶以下配隊

卡芙卡 桑博 豐饒 存護(宇宙市場光錐)

3.戰技點緊缺

事實上攻堅boss的時候桑博只需要普攻就能掛風化,希露瓦放完一次戰技後也有兩回合普攻補戰技點的空擋,在boss身上dot掛的不多的時候卡芙卡也完全可以普攻補點,

再加上高速奶媽打火(建議羅剎)之後你會發現,戰技點不僅不缺,甚至有時候還溢出呢

4.剛需一命

其實通過剛才的計算,大家差不多已經能看出來,桑博對於卡芙卡戰技的提升是遠高於希露瓦的(雙方板面越好差距越大)

但是有人説卡芙卡必須要一命才玩的起來,這就是一個誤區了

一命的效果是大招優化

注意!是優化而不是質變

真正的質變應該是

二命 擊破效率up

四命 天賦dot增傷額外疊一層

六命 終結技dot觸電倍率加100%,延長一回合

為什麼説一命只是優化而不是質變呢?

因為卡芙卡大招充能是120

大部分情況下我們要麼走暴擊卡芙卡(攻擊鏈子)或者dot卡芙卡(擊破鏈子)

那麼幾乎是0充能的情況下,

普攻20,戰技30,大招5,天賦追加攻擊10

算深淵60能量開局,至少也要2下戰技才能做到放出第一個大招

之後第二個大招需要115的充能

5+30+10+30+10=85

也就是説即使下回合行動兩次而且隊友卡好軸觸發協戰,也不能做到立刻充滿能量

大部分情況下基本上卡芙卡3個戰技+3個協戰(5+90+30=125)可以充滿一次終結技,大概需要一輪半~兩輪的充能時間

而大招的觸發倍率和戰技是一樣的

所以每次大招之前都需要放3個戰技

觸發頻率只有戰技的1/3

再計算考慮其他直傷

卡芙卡一命的提升大概在20~25%吧

所以建議平民與真愛黨玩家優先0+1哦~

氪佬隨意啦