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天賦介紹及推薦 風暴英雄德哈卡攻略 德哈卡天賦怎麼點

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天賦介紹

天賦介紹及推薦 風暴英雄德哈卡攻略 德哈卡天賦怎麼點

一級天賦 

組織再生(首推)

吃球教的夙願 一個小兵2精華,一段兵線14精華,而一個球!就!10!點!精!華!相當一個英雄的精華!兩個球都吃,就比一條兵線還賺!還有任務!團戰只要不猝死,血條分分鐘回給你看!

……咳咳……抱歉,激動了……

每層任務提高四點生命回覆和1點精華上線,共十層。相當一次d特質的質變

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增強敏捷

因為Q的捕捉運動速度跟自身移動速度密切相關,所以如果在剛出草叢就舔住人,那他旁邊的英雄一般都能只聽到被拖人漸行漸遠的慘叫,卻見不到德哈卡的影子。

除了戰術實用性外,還因為出草叢速度加成時間從2秒質變到5秒,在戰略移動上也有體現出優勢。所以經常能在舊版的恐魔園裏看到一條正在飆車的德哈卡——speed比騎馬還快。

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堅韌蟲羣

相當一個將W質變成3.5s真空期6.5s的法術護盾(不算天賦),同樣優秀的一級天賦,面對3法的壓制力很強大,配合後面的W天賦更是可以當做單體控制的瑪爾加尼斯。

四級天賦

如果一級點的是組織再生,建議此處點英雄獵手,原因兩點:

1.德哈卡在滿精華60情況下,只需要一波半的兵線加四個球就蒐集完了,幾乎不再需要在此方面加強。

2.提高100%的額外英雄擊殺精華,也就是共給予20點,相當四分之一的血(所以説是被稱之為改良版彼消我長也不過)。一次擊殺能夠提供一次絕地反殺以及防止被斬殺的機會。外加W到一個英雄就給1點,7次觸發機會,兩前排全部命中就是14點,一條不帶球的兵線。是一個非常優秀的劣勢保穩,優勢追擊天賦。

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我為精華而生

如果是飆車流酌情選擇,

畢竟本身精華就比較缺。看玩家是要穩中求勝選擇該天賦還是要速度激情狩獵英雄。

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潛伏者變種

我熱衷於精華,才不屑於點這個呢 (就是沒點過不好點評)

七級天賦

吞食狂熱(首推)

Q的第一個質變天賦,強烈要求選擇,不管是A兵還是還英雄都能減少CD的七級超模天賦。

因為Q在前搖開始就計算CD,使得Q中後能夠走A強行從15sCD降低至7sCD,隨後在人逃走或硬碰硬時在短時間內再次反Q,將一個戰略性控制技能質變成能夠站在單挑佔點對線的的絕對神技。同時減少Q被淨化打斷的真空期,卡對面控制技能cd再打一波。

用了你才明白為什麼德哈卡是有藍條英雄

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束縛

漂移黨和有自信Q中騷東西隊友還跟的上集火的可以選擇。0.5s加長控制説長也不長,説短也不短。

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共生蟲羣

使用次數不多,不多加以概括,7次觸發時間CD最多減少2.8s,也就是降低到7.2s,意義不明。

感謝樓下已修改:掌上風暴英雄説明不全,應是指只要刮幾個人就減幾人份CD。這樣三前排如果都刮到就可以保持無縫W,配合1和13天賦完全可以當做永遠旋轉低傷害高肉盾的桑亞

 十級天賦

麻袋

德哈卡的第二個招牌技能:

3s沉默,6秒真致盲,對於任何英雄來説都是一場噩夢,在Q空之後依然具有保後的資本,護短又加強。

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回血

同時具有一定優勢:

100%傷害恢復,可以存精華配合1級和13級的精華天賦聯動,使得13級二哈半血開着R衝進人堆,還A一下270傷,想不管都不行,當戰神用,但是這樣就缺少了功能性,在你Q的真空期或者觸及不到的地方對面就是肆意妄為,而W的無視體積碰撞更使對方直接饒過你打後排。

十三級天賦

此處選擇相當多樣且重要,請慎重選擇。

原始暴怒:

使德哈卡變成一隻紅色的二哈,血量上限提高,平A帶擊退,E變成跳躍且落地和起飛時震飛周圍單位,造成傷害

即使是不算上一級天賦,也是在滿精華有着50%平A數值加成的存在,由於德哈卡在Q中人時只有平A這個帶傷害選項,使得在大部分情況變得相當好用,尤其是單人佔點和配合抓單。

只要舔的中,A的到

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兇狠獵手:

飆車黨或者只有自己人能清線的時候時的另一個選項,同樣是50%額外傷害,但更傾向於不剎車,速清兵。

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原始蟲羣:

10羣體減甲在新版本護甲計算中依然能夠提供給隊友AOE傷害加成,相比於另外兩個天賦,也是能在適應陣容和其他天賦加持下發揮出同等級天賦的存在。

這三個天賦我都想要

十六級天賦 

此處選擇相當明確不多加解釋。

麻痺酵素:

Q到人減少50%的移速並持續2秒,非常適合打反手和保後排,追着近刺欺負。

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長舌:

Q射程提高20%,別小看這20%, 尤其是判定範圍略微比動畫長一點的情況下 屬於q第二次質變,很多情況就是這個20%的射程極大的壓制了對方近戰和遠程的走位,獲得到先手優勢。

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掘地之爪: 你以為我是二哈?其實我是錢贊企噠 個人壓力特別大的情況(單抓,集火等)可以迅速撤離戰場在安全地方回覆的自保技能。

PS:不提供/保持草叢加速。

二十級天賦

(遇事不決請選擇雙大強化)

傳染:

質變,在原來的單體TS控水準,更昇華成了用得好就甩同是TS控的小強強化一萬條街的強度。一般糊前排一臉,隨後刺客直接衝向後排這種無腦操作都可以打出極佳的效果,那就更別提其他騷操作了。

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改變才能生存:

恭喜!你在混子這條路上越走越遠——當然也不是説差勁,在對方非指向性技能較多是或特殊情況要抗壓或者佔領圖時點這個,則是在原有大招的程度上錦上添花,變成打不死的小強——前提是隊友能不被切。

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頂級的捕食者:

原本冷卻75s的全圖傳送變成40s,相比較以前只有30s的時候還是差勁太多,只是説能打完團就迅速撤離戰場去往別處兵線,還勉強能在他處出事時趕過去的程度。不像以前是到處傳送抓284。但好消息是施法時間依舊是縮短0.5s,保證了德哈卡在後期被單抓的逃生能力。

PS:對付推線狂魔效果極佳。

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精華之爪:

A到人減速20%,持續一秒,若是英雄還獲得5點精華。一般不推薦。但如果能保證每次活到殘局的都有自己(比如對面瘋狗切後)那麼將作為可選選項。如果搭配13級原始暴怒效果更佳。

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