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刀妹重做歸來AP玩法介紹|LOL改版刀妹怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.57W

本次小編給大家帶來的是AP刀妹玩法介紹!刀妹重做之後AD刀妹就不説了,雖然很好玩強度也不差,但是不是我要説的重點。


LOL改版刀妹怎麼玩 刀妹重做歸來AP玩法介紹


看到刀妹那個技能數據,對,我馬上想到了AP刀妹

有一些大兄弟也討論過了,但是比較極端。。。有一個説AP刺客絕對不可能,立貼為證,不過我認為不一定,我們和諧討論一下

距破之舞(W)

LOL改版刀妹怎麼玩 刀妹重做歸來AP玩法介紹 第2張

藍耗:70/75/80/85/90

冷卻時間:16/15/14/13/12

初次施放:艾瑞莉婭進入防禦狀態,為自己的刀鋒蓄力,無法移動且無法攻擊,但獲得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的傷害減免(無法被打斷)

再次施放:艾瑞莉婭向直線方向釋放刀鋒,造成10/30/50/70/90(+0.6總AD)(+0.5AP)物理傷害,傷害隨蓄力時間提高,於0.75秒達到最大值200%

首先W的減傷和AP掛鈎,每10點AP=1%,換句話説W滿級的情況下,350點AP就能做到完全免傷(但是吃真實傷害,請不要拿這個擋諾手砍頭,心動女生大招,大蟲子啃之類的玩意兒,上一秒你覺得你很秀下一秒你就沒了),而且本身技能釋放不可打斷,換句話來説就是基本無敵。這個技能傷害是0.5的AP,但是蓄力0.75秒以後傷害翻倍,也就是1.0ap加成的物理傷害技能,對它還是物理傷害,出魔抗的小夥子會反應不過來你為啥這麼痛。。。再一點,這個技能可以最多蓄力2秒,2秒無敵誒。。。而且傷害是一個小範圍的條形AOE,很強,除了不能動什麼都好。

比翼雙刃(E)

LOL改版刀妹怎麼玩 刀妹重做歸來AP玩法介紹 第3張

藍耗:50

冷卻時間:14/13/12/11/10

初次施放:艾瑞莉婭將一片刀鋒置於目標位置

再次施放:艾瑞莉婭將另一片刀鋒置於目標位置,之後兩片刀鋒會相向飛行,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法傷害並眩暈0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪還會被標記6秒

E是主要輸出手段,1級80傷害滿級240,基礎喜人,0.9的高ap加成也非常棒。這技能是個aoe,線形的,如果打的好就是一排的傷害。。。滿級眩暈時間是1.2還是1.1秒,非常不錯。因為本身2段e的時間是4秒,4秒夠你思考要不要打以及要打的話第二段e放哪了。。。彈道速度不慢,基本往臉上砸第二段就行,但是有位移技能的不要這麼幹。。。這技能2段無視距離 TP放全圖E也只是夢想 ,作為主要的清兵手段。騷的是可以上單進草放一個,然後出來冷不丁放一個,基本都能中,親身實驗。很多人警惕你第二段,但是不會警惕你第一段,你放出來都會以為是第一段的。

LOL改版刀妹怎麼玩 刀妹重做歸來AP玩法介紹 第4張

先鋒之刃(R)

藍耗:100

冷卻時間:120/105/90

艾瑞莉婭朝直線發射刀鋒,如果命中敵方英雄會向四周擴展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法傷害並標記英雄和大型野怪6秒

之後刀鋒會形成一道菱形的劍牆,持續2.5/3/3.5秒

穿過劍牆的敵方英雄會受到125/200/275(+0.7AP)魔法傷害,被減速60%且被繳械,持續2秒

R是很重要的輸出手段。首先本身有着1級200滿級400的喜人基礎傷害,其次ap加成高達0.7。。。它還是個aoe!還有第二段傷害!還能繳械!你還需要什麼。。。第一它發射就像是一排的霞的被動毛,寬度用ez算,比他w寬比r窄。第二它一旦擊中敵人就會爆開,爆開的時候一樣可以擊中敵人。換句話説躲在坦克背後的adc,位置你看好可以直接一個大甩過去打坦克爆adc。。。爆開以後所有穿過劍刃的人,對不起,繳械+0.7ap傷害。。。

總體來説,ap刀妹和ad刀妹一樣,非常依賴e的命中,我覺得這是新刀妹的核心。e和大招的印記是你q多秀一次的資本。

單純從傷害上來説,ap刀妹傷害只能用誇張來形容。。。e中接一個蓄力0.75秒的w,這個傷害已經不錯了,然後可以接一次沒cd的q。。。如果對面沒位移你可以考慮eqaw這種打法。。。雖然我是打自定義,但是電腦符文是正常符文,中單蛇女,我3級一套eqaw蛇女大半血沒了。。。我只有一個殺人戒,沒層的。6級的時候(我也回過一次家,和蛇女等級一樣),eqawrqaq正常連招,在我打出大招q上去的時候就死了

那麼首先一點,傷害是絕對能保證的。後期e一下對面就懷孕,e到就可以上去開基本沒問題

保命方面,被動被抓保命能力其實基本只有e,w擋不了太多而且你不能動。。。

主動開團,e中就可以直接往臉上q過去了。。。否則的話也可以大招開團。。。看情況開啟你的無敵w扛個2秒等隊友上,然後自己q操作一下,有問題開中亞,中亞完了你還有一個無敵2秒的w。。。我覺得開團其實非常強。而且你r過去以後對面第一反應都是蒙逼,傷害高而且劍陣讓他們不敢輕舉妄動或者全踩劍陣。。。

因為ap有w2秒無敵的存在其實生存情況並沒有那麼差,傷害是爆炸的,清兵也簡單,e一下,沒死就aq就行了

我覺得科技槍很適合刀妹。首先前期可以利用適應性的符文和小彎刀先往ad打,科技槍一出搖身一變變ap刺客了。。。反正前期ad刀妹也不是不能主e,甚至我覺得可能主e還比較好。。。(我只是提供一種想法

巫妖也是一個不錯的裝備,可以讓刀妹的q同樣變得很有威脅性。並且提供了ap刀妹喜歡的藍量和cdr

中亞備選,但我覺得很不錯,一箇中亞下去無敵w又好了,美滋滋

我覺得ap刀妹有了巫妖的話不缺藍放技能,其實沒有也行當然你得稍微控一下。但是e50和q20真的不高,控起來不是特別難

ap刀妹最重要的是cdr,決定了你團戰或者單殺能不能在有那個機會的情況下放出第二個e,還有先手上去以後中亞之後能不能有第二個w

符文方面我點的是彗星,這個簡直絕配,e中必吃一個彗星,畢竟暈眩。然後終極技能帽,刀妹並不是很需求法力流繫帶啦。接下來cdr,理由我剛才説過了。最後是風暴聚集。。。當然另兩個也有道理,看情況吧

副系。。。我沒想好,我個人點的是鞋子和5%所有cdr,因為我比較看重多那5%以及你不是ad沒有那麼需求追着別人a(當然跑路另説)。。。其他的我覺得也可以點,這個我是真的沒什麼想法,大家集思廣益吧

基本單殺連招如果有巫妖的話,eqawrqaq,這一套全打中沒死的都是漢子。。。團戰我説了,看情況,你需要先手就e或者大招開團,團戰重點是你的無敵w,還有e和r的aoe

我説真的這只是我個人的看法,但是ap刀妹絕對是有潛力的。。。可能對線期有難處?可能容易被抓?等等等等,應該不會是一個主流玩法