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DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南

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技能分析

黃昏之羽翼-二覺-189

實際上該技能前搖極短

而且壓制能力不差,意外地手感不錯

全程無敵

整個演出過程按順序是

1斬:3連射:1斬:5連射:1斬:3連射:1斬:20發連射:1次碎屏爆炸

前半部分的斬射斬射斬射斬交替七次

總計4次的斬擊佔總傷害3成

中途的3+5+3連射佔總傷害2成

後半部分召喚兩位老朋友布蘭德和比利

20發連射佔總傷害4成

碎屏爆炸佔總傷害1成

爆彈4次攻擊+全屏13次終結爆炸

4級數值約等於燕返+收官,攻擊時間略長

按下技能鍵的時候,斬擊會標記技能範圍內的敵人,約一個屏幕

最後的連射和碎屏爆炸範圍比斬擊標記範圍略大

很奇怪的是,如果朝右站立使用二覺,二覺結束后角色會朝左,反之亦然

需要注意調整身位

只有X軸有聚怪效果

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南

該圖展示的是二覺的X軸聚怪效果和轉身效果

閃擊戰-一覺-152.3

雙覺醒並沒有顯著的傷害優勢

雖然設計了比較複雜的演出過程

但是實際只需要一次按鍵操作且演出流程動作固定

兩個覺醒技能都少了一個二次操作來進行形態改變的設計

其實最次也應該給個連按X加速才對

順序是2hit斬:4hit射:2hit斬:4hit射:2hit斬:7hit斬:8hit射

每次斬擊是射擊傷害的82%

一覺有30秒內暴擊加10%的buff,很敷衍...

一覺的聚怪效果很明顯,X軸和Y軸都有聚怪效果

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第2張

該圖展示的是一覺的大範圍聚怪效果

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第3張

當怪物位置被固定時

收官!-45級-47.2s

傷害僅次於一二覺的單段大範圍下劈

沒有控制效果,但是會造成極高僵直

身後判定範圍較小,身前接近一屏幕的X軸範圍

強殺火山靠它了

戰術進攻-75級-42s

技能分兩個階段 自帶位移的前衝+原地亂射

10hit前衝+10hit原地亂射

在使用技能後如果立刻按反方向鍵,可以將原地亂射變為回頭掃射

回頭掃射是15hit,傷害等同於10hit原地亂射

亂射階段每hit傷害是前衝階段的1.5倍

因而整個技能兩階段傷害佔比為2/3

追加回頭掃射模式顯然是為了克服位移過頭的問題

回頭掃射攻擊次數比原地亂射更多,單降低了單次攻擊傷害,總輸出量一致

判定範圍比看起來要大些

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第4張

回頭掃射模式

碧波燕返-80級-52.5s

完全就是祕劍·燕返

一瞬三擊

雖然是三次攻擊,但是攻擊座標都落在同一個位置

和45技能收官!不同,燕返的同時具有身前大範圍判定和身後大範圍判定

根據測試,身前到身後兩身位的攻擊屬於極高僵直,身後兩身位以外的攻擊是擊飛判定

明顯是使用了兩段不同的邏輯來實現劍氣的效果

如果怪物沒有被身前的攻擊命中,且處於角色身後一定距離以外

那麼就會在身前攻擊結束後產生一個身後的擊飛攻擊

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第5張

左邊怪物高僵直 右邊延遲擊飛

身後擊飛效果的判定範圍

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第6張

身前最遠判定範圍

刃火交割-40級-26.2s

10次斬擊中間夾雜15次射擊,正式服刪掉了墨跡的下劈動作,保留了最後的單hit橫斬

技能神似團長的神焰怒火,不知道做這兩個設計案的人會不會是同一位呢?

對可移動的怪物會造成怪物快速朝左朝右來回晃動

對不可移動的怪物則無影響

斬:射:終結橫斬=30:31:39

比常規的40級技能多5秒cd

比常規的40級技能傷害高約30%

核心輸出技能

連按可以加速,終結橫斬的範圍比斬射連擊略大

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第7張

這是已經刪除下斬版本的技能動作

終結橫斬的範圍略大

α亂射突襲-35級-15.7s

神似亂射

但其實在亂射後有個很不起眼的掃射動作

15hit亂射和6hit掃射

亂射每次是掃射傷害的0.6倍

範圍比亂射更大

而且很特殊的是

該技能的攻擊有聚怪效果

你以為我是亂射,其實是我黑洞噠

連按X可以加速

傷害略低於躍射,cd略短

聚怪效果

迴旋躍射-35級-21s

1次上挑:8次刀刃攻擊:5顆子彈

上挑只佔總傷害的5.5%

5顆子彈佔總傷害的58%

刀刃攻擊平攤剩下的傷害

技能思路很明顯跟鷹槍有關,但看實際效果更像驅魔的巨旋風

將刀刃丟出去造成迴旋攻擊的過程中進行射擊,是現實中不可能存在的格鬥技術

如果怪物無法移動,為了保證刀刃旋轉的攻擊次數,使用技能的時候必須和怪物保持一定距離

機制比較適合浮空連

為什麼這個技能不是脱手的呢?

刃火旋進-70級-52.5s

空中迴旋階段是交叉的十次斬擊和十次射擊

最後一次小範圍下劈

最後的單hit下劈佔全部傷害的30%

前面的迴旋階段,射:斬=49:51

這麼設計是為了增加技能的信息量,讓傷害數字看起來華麗(亂)一些

這個技能有兩種形態,正常形態位移距離非常短,攻擊範圍也較小,下劈比較容易命中怪物

如果在使用技能的時候按前技能鍵,就會產生一個長距離的前衝位移,而位移會造成實際攻擊範圍的增大

但是最後的下劈會因為這個位移而難以命中怪物

所以實戰中如果自己距離怪物位置超過三身位,建議使用前沖模式拉近距離

如果距離怪物非常近,建議使用正常模式

剛好處於前沖模式會導致下劈打空,而正常模式會導致空中迴旋階段打空的距離時

建議先用其它技能調整身位

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第8張

分別演示短距離和長距離模式

抹殺標記-60級-26.2s

一次刺擊20次射擊

刺擊是霸體,射擊是無敵

強制控制效果

如果刺空了就不會進行射擊

刺和射的佔比是4/6

傷害偏低,功能性技能,建議點1用來銜接控制/拖cd

下面是小技能

集火掃射-30級-8.4s

揮手是10次掃射

停手是20次集火連射

每hit傷害相等

掃射範圍比連射範圍略大

但是隻要處於連射範圍內,就能保證攻擊全中

機制類似墓碑式判定,如果怪物在技能覆蓋範圍內,就會對一個座標進行多次攻擊

掃射手感優秀,但是隻能攻擊身前的怪物,很多情況下不便於加入連招

奇襲-25級-7.3s

十五次射擊

正常模式位移距離較長,容易損失攻擊次數

按下方向鍵可以減少位移幅度

一般用於調整身位

雖然很想點滿但是從這裏開始SP就不夠用了

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第9張

短距離版本

戰刀之舞-25級-7.3s

速度很快的低階刀劍技能

2hit左右橫斬,然後是5hit亂舞,最後是1hit斜劈

橫斬:亂舞:斜劈=25:35:40

很奇怪居然沒有霸體

想滿但是沒sp可點

奇襲切割-20級-6.3s

鬼畜亂刺4次,橫斬1次,橫斬的同時射出一排子彈,造成3次射擊攻擊

總計8hit

亂刺:橫斬:射擊=41:30.5:28.5

很奇怪居然沒有霸體

點1即可,反正沒sp

死亡靈數-20級-8.4s

60ex的增強版

真奇怪,別人家的ex技能都是增強版,你家ex一下反而削弱了,社會社會

可以看出模仿BBQ的痕跡

為了做出區分,實際上抓取範圍更大,而且可以對羣抓取

對於無法抓取的敵人,則會進行連斬攻擊

兩種形態都是強制控制,但是連斬的控制時間短,傷害低

射擊模式下是一次斬擊,21hit子彈攻擊,點滿TP是31hit子彈,8.4s冷卻等效20W%的輸出量

連斬模式的傷害只有射擊模式的55%(做彙總圖時採用的是上版本的數據,不排除還有後續改動)

因為盧克和安圖恩中有接近一半怪物是不能被抓取的,所有是否值得點滿該技能並投入TP有待商榷

雖然有些麻煩,但還是建議應該根據地圖選擇是否點滿死亡靈數

由於每次出圖換點實在是很麻煩,希望能把戰刀之舞刪除,併入死亡靈數的斬擊模式,提高斬擊傷害

射擊模式傷害分佈

1次斬擊:31hit射擊=10:1*31

斬擊模式的傷害分佈

1次斬擊:1次下劈=10:12.7

特殊地,如果射擊模式下抓到了A怪物,B怪物沒有被抓取但是在A怪物身邊,那麼會受到一半的射擊攻擊

作為小技能傷害不俗

射擊模式和斬擊模式

射擊模式的子彈攻擊範圍比抓取範圍更大

援護射擊-15級-6.3s

一揮手就是10發子彈

該技能真正的價值是後跳模式

在後跳中使用速度更快,可以快速與敵人拉開距離調整身位,而且可以拉扯怪物(即使是不可抓取的怪物)

因為到這裏快捷鍵肯定已經放不下了

所以使用從牡丹那裏學來的技巧

把該技能的指令設置為Z

在後跳中按Z即可

這樣在站立時按Z依舊是上挑,上挑CD時可以進行援護射擊

而後跳中因為無法上挑,所以會直接進行援護射擊

想點滿但是沒SP系列

DNF暗刃技能分析 DNF暗刃怎麼玩 暗刃全方位攻略指南 第10張

後跳模式的援護射擊具有扯怪能力

戰術機動-15級-5.3s

按一次技能鍵是前衝

再按一次Z或X或技能鍵則會射出5顆子彈

通常用於調整身位,點1即可

想點滿但是沒SP系列