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wow10。0痛苦術單體輸出天賦推薦|魔獸世界10。0痛苦術輸出天賦哪個好

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.67W

在魔獸世界10.0版本當中,想必現在有很多玩家對於痛苦術輸出天賦哪個好,具體選擇什麼天賦呢,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就為大家帶來的是wow10.0痛苦術單體輸出天賦推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。

痛苦術單體輸出天賦推薦

目前,按照暴雪的想法,基本上可以確定,單體就是走左邊路線。

即狂歡續dot流。

在修復bug之後,無常的傷害甚至有超過狂歡的趨勢,dot傷害本身是起來了。

而且,這套bd非常吃精通,就一個犧牲本身不吃。

意味着,未來裝備越好,精通越高,成長空間越大。(純安慰,眾所周知,暴雪尿性,10.1就給你改了。)

故而,單體之下的天賦,可為這般。

魔獸世界10.0痛苦術輸出天賦哪個好 wow10.0痛苦術單體輸出天賦推薦

其中的抉擇點在於數個可選天賦。

種子相關:單體,這個真不用點。

吸魂:在夜幕修改之後,傷害非常可觀,還帶斬殺,過了boss還能回片,簡直完美。

大難臨頭:點通用天賦之後,可以加入循環之中,但是操作要求也相對較高,本身在單體之中的佔比,也屬於比較低,因為疊層比較慢。

疫災禱告:沒這個天賦,同樣也是面臨補dot問題,還白送回片,雖然概率感人。至於傷害,面板顯示2萬,實際上只有3千,所以到底哪個才是bug?

薩洛拉絲的黑暗之擊:實測比吸魂差了,加上夜幕下吸魂速度快過暗影箭,故而還是選擇凋零箭加強吸魂。

凋零箭:要優於加強腐蝕,吸魂的傷害加成之下,有一戰的力量。

黑眼:續dot太重要了。如果沒有黑眼,爆發等於不爆發,別人已經爆發一連串了,你還在中間補dot大喊着我的恐懼之觸又要斷啦。所以,用黑眼吧,爆發期內,起碼能快速泄片。

綜上,單體之間的選擇其實並不是很多。

目前來説,疫災禱告存在bug,就是不知道面板錯誤還是傷害錯誤,如果真的是一次補dot就有2萬傷害,那可真是太美滋滋(做夢ing)

這一套單體,應該是全職業最繁瑣的單體。

取決於萬惡之源的6秒恐懼之觸,以及其他的聯動,導致補dot疲於奔命,甚至絕望。

所以,在必要時刻,請放鬆心態。

恐懼之觸斷了就斷了,補回來就是,你斷個1秒,也比斷無常的好。

無常一斷,那就是真的要命。