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7。2BP解析|DOTA27。2BP位置變遷

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.61K

DOTA2是一款策略性非常強的MOBA遊戲,遊戲中擁有非常多的英雄,這些英雄有些在當前的版本非常強勢,如果不BAN掉,如果給對手搶到就很難就當前的比賽贏得對手,下面就一起來看看最新的7.2BP位置變遷解析

《DOTA2》7.2BP位置變遷解析

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析

按照V社的傳統慣例,每半年將會重置一次賽季天梯,而上次的賽季重置則就是2018年的6月份,這也意味着在2019年的1月份會再次進行一次新的賽季重置。因此,如今距離賽季的天梯積分重置也是迫在眉睫。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第2張

V社在12月份的官方推特上也明確表示,即將到來的下個天梯賽季會在一月份開始。如今一月份已然過半,那麼賽季更迭的日子也意味着近在咫尺,也許當你下一次啟動DOTA2的客户端,賽季重置便會如約到來。

為了迎接新的天梯賽季,在不久前V社也針對天梯的環境進行了一系列的大動作。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第3張

V社重拳打擊了將近17000個帳號,這些賬號大多被捕魚或者買號玩家所持有。不論是哪種行為,都可以説是DOTA2中最讓玩家們嗤之以鼻的行為。破壞了很多正常玩家的遊戲體驗。在這一區域中,我們可以發現這是V社的第一次重拳出擊。

V社的嚴厲的制裁也意味着在新的賽季裏,天梯的系統將會是更加公平公正,更好的保護魚塘選手以及高分段選手的遊戲體驗為主。這也是極其大快人心的一次動作。相信在未來的版本以及賽季裏,玩家們會暢遊的更加的舒適。

每每在天梯分數重置的那一刻開始,就是玩家們最狂熱的衝分時刻。“分到用時方很少”,天梯的分數間接性的標榜着玩家們的遊戲水平以及對遊戲的理解程度。因此天梯上分之旅,既是一個“路漫漫其修遠兮”的征程,也是一個“蜀道之難難於上青天”的艱苦歲月。相信在每一個骨灰玩家心裏,每每到了新賽季的前夕都會在心裏默默祈禱:“下個賽季我一定要上冠絕”

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第4張

鹿驚在上篇的解析中,提到過新版本的斯温除了適合1號位外也非常適合4號位的打法。

果不其然,在這次的布加勒斯特MINOR決賽的舞台上,天命操刀的4號位斯温給予了GAMBIT沉重的打擊。不論是前期遊走極高效率,又或者説後期面對猴子補足輸出,挑起重任進而轉核的打法。可以説將四號位斯温發揮到極致。而且3-0-19陣亡比,高達22.0的KDA,遠遠領先所有人。更讓天命可以説是EHOME贏下GAMBIT的首要功臣,當之無愧的MVP。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第5張

隨着7.20的技能大更新,新的版本衍生出更加繁複的套路和陣容。因此提升對每個英雄定位的理解,更是贏下每場比賽的首要任務。也是提升天梯積分的一條捷徑。

鹿驚也極其理解所有玩家們的心聲,因此在繼盤點完新版本力量系英雄BP位置的變遷後,在本文裏將盤點智力系以及敏捷系英雄的BP變遷。俗話説:“DOTA2的比賽,優秀的BP是勝利的一半”BP的重要性,不論是針對職業比賽或者路人的天梯比賽都極其重要。唯有透徹理解每一個英雄的能夠勝任的位置,才能做到運籌帷幄之中,決勝千里之外。在BP階段就拿下極大的優勢,為整場比賽奠定良好的基礎。

敏捷系

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1.克林克茲

7.20前常用位置:1、2號位

新版本適用位置:2、4號位

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由於骨弓的大招的重做,可以説讓這個英雄的定位發生了不小的變化。之所以在新版本里不適合一號位,是由於這個版本里優秀的大哥實在太多,相比較而言骨弓也相形見絀。即使不再勝任一號位,卻不能阻擋骨弓在其他位置契合這個版本。

鹿驚要在這裏重點強調的是4號位小骷髏。由於大招的重做,雖然讓小骷髏的身板下了一個層次,無法在後期超高輸出的環境裏站穩腳跟,但是卻大大提升了小骷髏的GANK能力。由於這個版本極快的節奏,讓4號位小骷髏適應性非常強。4號位小骷髏的玩法極其類似於SA以及小強。中期一把散失,就是對醬油們最大的威脅。

骨隱步更可以讓小骷髏在做視野,找人上得心應手。因此一個四號位小骷髏既可以有自己的找醬油單殺的節奏,也可以做眼找人,帶着大哥們來找尋團隊節奏。對線方面,想必無需多言,前期的火矛就是對敵方大哥最有效的威脅。

在這個節奏超快的版本里,6級的骨弓能在四號位上提供非常多作用。讓對手難以跟緊自己的節奏,同時一個隱身的小骷髏,對手也需要買真眼和粉來進行制裁,這樣也間接限制了敵方醬油的經濟,讓敵方醬油的關鍵裝到來的更晚。

4號位骷髏同4號位的斯温,小小和軍團這類英雄一樣,都具備着後期轉核的能力。一個裝備成型的4號位骨弓的作用遠遠不可小覷。

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2.小娜迦

7.20前常用位置:4號位

新版本適用位置:1、4號位

從小娜迦被誕生出來的那一刻起,她就是一個名副其實的一號位大哥。在遠古版本中,Zhou神的娜迦一直被人傳頌。只是由於歲月變遷,版本的加速,娜迦也漸漸從一號位轉變為四號位,在比賽裏往往發揮更多作用的是誘捕和海妖之歌的雙重控制。但即使如此,在小娜迦的身板裏一直藴藏着一個昇華為一號位的引子,幸運的是它被7.20點燃了。

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由於鏡像和激流的雙重改動,讓娜迦的輸出能力大大上升一個層次。同時得益於7.20版本護甲的計算變動,讓護甲更加值錢。因此減甲流也在當前版本有了更好的發揮天地。

新版本里小娜迦的鏡像在有很大的加強,更少的承傷比,更快的冷卻。讓小娜迦在對線期配合醬油就有着非常高額的輸出,對手稍有不慎的走位失誤就代表着人頭的誕生。

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小娜迦的天賦雖然不那麼出眾,但卻能讓小娜迦的輸出能力提升一個檔次。10級10%鏡像攻擊力,20級的+1鏡像幻象。而15級和25級天賦視局勢點出,都有着不錯的效果。

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3.復仇之魂

7.20前常用位置:1、5號位

新版本適用位置:1、3、5號位

得益於VS獨有的技能機制,讓VS在很多位置都有不錯的發揮空間,而VS的靈活性在比賽的BP讓很多隊伍吃過虧。鹿驚仍然記得在DAC的亞洲邀請賽上,mushi拿出的一號位VS曾讓LGD一度深陷困境。

即使如此,作為一號位的VS仍舊有着這樣或者那樣的問題。後期由於缺少AOE,所以無法承擔起Carry全隊的職責,難堪的FARM能力也讓VS的經濟難以逾越許多常規C。

但是強大的功能性技能讓VS極其適配於三號位。雖然VS的技能並沒有重做,或者大的改動。但是得益於這個版本中游戲時間的大幅縮短,讓VS在前中期的發揮可以如魚得水。

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作為三號位VS,秉承的核心價值就是以團隊為主,更有效的發揮VS自身的價值。7.20版本中,可以充能的移形換位,A杖升級之後可以釋放技能的復仇光環。讓VS對於整個團隊的戰力可以大幅加強。

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天賦方面,三號位VS與一號位不盡相同。15%的魔法抗性,+15敏捷。+15%的復仇光環攻擊力都是非常適合的天賦。

總而言之,三號位VS要點就是既要保證自己的輸出也要保證團隊整體的戰力提升。類似於一號位與五號位的結合。三號位VS也極大的開發了自身的技能價值與版本適配度。

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4.賞金獵人

7.20前常用位置:5號位

新版本適用位置:2、3、5號位

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賞金在這次版本里的改動幅度是比較大的。忍術的重做讓賞金較之以前更加噁心,不論從幾號位來説都是福音的存在。當然這也讓以皇叔為代表的猥瑣流五號位們更加喜笑顏開。以噁心對面為最大的快樂,這從某種層面來説就是DOTA的快樂源泉。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第18張

大招的重做,讓賞金有了二號位以及功能三號位的資本。當下的追蹤術不能讓隊友享受移動速度提升,不過這也無關痛癢。重要的是刀刀暴擊的賞金將會是一個魔鬼般的存在。大哥賞金也不再會是一個完全OB位的賞金,配合隊友就會是爆炸的藝術。

從二號位來講,遠古版本里就存在過二號位賞金的打法。賞金在當前版本,憑藉自己前期7.2的高額護甲,在面對特定的中單時可以發揮奇效。此外賞金強大的遊走能力,更迅速打開局面奠定優勢。這也是極其適合當前的快速版本的存在。能以自己強大的滾雪球能力迅速終結整場比賽。

而三號位賞金則是更重的偏向於追蹤術的金錢增加的團隊性。蓮花,炎陽紋章,大鞋和祭品都是適合三號位賞金的裝備。三號位賞金更多的是團戰攪屎棍的存在,不需要正面參團,只需要周邊遊走釋放技能和物品,以達到團戰末尾能收割就非常完美。

智力系

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5.光法

7.20前常用位置:4、5號位

新版本適用位置:3、4、5號位

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新版本的光法得益於大招的重做,也讓光法有了打3的條件。

光法的大招非常類似於謎團的團控,美中不足的不能無視技能技能魔免,但是不需要自身施法以及更短的冷卻時間,卻讓靈光不輸於黑洞。

之所以光法可以打3,由於光法有着非常快的刷錢能力,此外一個有裝備的光法對於團隊而言簡直可以説是兩個光法。因此光法也是一個裝備可以令其質變的英雄之一。後期刷新,A杖,大根,吹風,羊刀等等裝備都是非常適配光法的存在。

新版本的打三的光法與打三的謎團有不少的相同之處。對線的處理非常便捷高效,團戰的走位騷擾已到達保護陣型,大招的團控對於戰局的決定性作用。因此如果謎團被BAN的情況下,也可以考慮點出光法來代替。

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15級40%的經驗獲取更是許多三號位夢寐以求的天賦,因此打三的光法可以説是一個極具有開發空間的位置。

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6.戴澤

7.20前常用位置:4、5號位

新版本適用位置:2、4、5號位

二號位戴澤可以説是MIDONE的一大福音。中單戴澤在7.20版本之前已經被MIDONE所開發,但是由於技能的限制並不能拿上CW的舞台。但是在7.20戴澤的二號位可以説非常強勁,也極其適配這個版本的快節奏。

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劇毒之觸的改動,是戴澤站穩2號位的基礎。強大的消耗能力,讓不少傳統2號位在對線階段很難打贏戴澤。一個不留神就會被戴澤單殺。因此戴澤在對線其間積累的優勢也可以很快轉化為裝備的優勢為中期的團戰奠定良好基礎。從而貫穿一條舒服的節奏線。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第24張

對於邪能的改動,最具價值的不是施法降低護甲,而是高額的冷卻時間的減少。戴澤快速做出團隊裝大鞋就能迅速參團,並且能讓續航保持在一個非常高頻的狀態。配合自身的回血以及大鞋的短CD回血,可以讓隊友的血量處於非常健康狀態。“活着即是輸出”是MOBA類遊戲不變的真理。如果輸出不足,戴澤另外一個適配裝備就是死靈書。高等級的邪能更可以讓死靈書處於無縫開啟的狀態,死靈書不論是團戰還是為戴澤打錢刷錢都成創造非常不錯的環境。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第25張

對於天賦而言,75點攻擊力讓戴澤前期的進攻性大大加強,可以説就是前期永久的雙倍符。這也讓整個遊戲節奏再次加快。作為2號位的戴澤擁有的是一套極其適配的天賦系統。

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7.拉比克

7.20前常用位置:4、號位

新版本適用位置:2、4號位

拉比克的定位於戴澤如出一轍,都可以用來打2號位。由於拉比克新的至寶的出現,讓拉比克的使用率贏來了一波新的高潮。當然老哥們也不希望擁有炫酷飾品的拉比克永遠屈居於4號位醬油,因此新版本里拉比克也極其適合2號位,讓其水準再一次的拔高。

DOTA27.2BP位置變遷 7.2BP解析 第27張

拉比克在早期的版本里就是用過來操刀2號位,可是由於傷害和輸出的問題,讓拉比克一直屈居4號位。但是由於7.20奧數至尊的改動,讓拉比克的傷害和控制能力有了質的飛躍。再配合神杖和天賦,讓拉比克可以將偷來的技能狠狠的回敬給對方。

新版本里的二號位拉比克有控有輸出,在面對敵方擁有強大技能的情況下也根本不虛,強大的反手能力讓拉比克可以秀的天花亂墜。因此這是一個比之前任何一個版本都要適合2號位的拉比克,更有了至寶的加持,相信對於所有熱愛拉比克的老哥們都是一個不錯消息。

至此,所有7.20版本中所有英雄的版本變遷,已經總結完畢。一如我在上篇中講到的那樣,冰蛙的7.20版本讓這個時代的刀塔變得更加撲朔迷離,也同樣更加絢麗多彩。越來越多的英雄不僅僅侷限在之前固定的位置,在之前的基礎上能承擔更多的職責。這樣的變動可以説讓刀塔這款遊戲更具備觀賞性,但同時也是對於BP手的能力要求也越來越高。7.20作為一個劃時代式的變更,也讓刀塔的魅力更加傾向於它無盡的變數和不可預知的結局。針尖麥芒的BP也可以讓作為操作者的我們能體驗到實實在在的運籌帷幄的快感。