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宇宙龍騎卡組2020|爐石傳説2020聖騎士天梯上分卡組

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.03W

隨着2020年的到來,爐石傳説天梯環境變化很大,比如聖騎士卡組有着多種選擇。那麼新的一年裏,聖騎士用什麼卡組上分?下面就為大家帶來爐石傳説2020宇宙龍騎卡組攻略。

爐石傳説2020聖騎士天梯上分卡組 宇宙龍騎卡組2020

2020聖騎士天梯上分卡組

爐石傳説2020聖騎士天梯上分卡組 宇宙龍騎卡組2020 第2張

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點擊進入套牌詳情

有心的讀者已經注意到,整套牌組除了一張雛龍巨嬰是沒有過牌手段的,但龍體系自帶的補牌手段以及沙漠爵士芬利可以尋找的強化生命分流能保證一定的手牌數量,最初版本的牌組中存在着3-4張的過牌組件,但因為此套牌比較依賴節奏,帶上一定數量的過牌會導致節奏中斷,不斷節奏就容易卡手,以及前期卡沒龍等諸多問題,於是便去掉了過牌組件。

整套牌除了龍喉噴火者以及奉獻外也是沒有攜帶aoe的,是因為當前版本純依賴鋪場的職業大多數在天梯的活躍度較低,能算有些熱度的只有祈求術以及樹人德,但這套牌在前中期強度足夠碾壓上述兩套牌,甚至能做到攻擊頻次的碾壓,以致於筆者在天梯應對這兩套牌時未嘗敗績。

因為是中期卡組,應對快攻思路簡單,解場,然後通過單卡質量的碾壓完成節奏反撲,一旦掌握場面,快攻是沒有任何機會再將局勢扳回的。應對慢速,就要依靠前期的優勢轉化成血量的壓制以及場面壓力,超模龍牌每回合的場面擴張是正常慢速牌組無法一波解光的,縱使有一波被aoe/突襲隨從清場,節奏仍在我們手上,快速的返場能力也是這套牌的核心。

因為筆者有三四個月沒時間碰爐石,所以是從初始段位20打起。由於隨身爐石存在bug,丟失了大部分對局,但據筆者統計,這套牌組在20-5分段調試時勝率偏低,打到5時僅63勝率,但在5以上時上分過程十分順暢,大致能保持在75%+的勝率。(渡劫也是一遍過的,十分感謝對面的好心老哥直接送分)

爐石傳説2020聖騎士天梯上分卡組 宇宙龍騎卡組2020 第3張

達到5時的截圖

2. 單卡分析

1. 聖光的正義: 補刀錘是一張前期極為優質的卡,在當前版本環境下作用尤顯。當前版本下1血隨從較多,補刀錘發揮空間較廣,加之主流職業套牌中跟班大多佔據前中期卡位,1-1身材的跟班積少成多也令人頭疼,而它能補四個,配合其他隨從可以很好掌握前期節奏。新卡無面腐蝕者在中期建立節奏需要先有隨從站場,五費下場節奏賺盡,儘可能地補掉對手的小隨從,防止對手用無面腐蝕者過早建立優勢難以應對,也是補刀錘的主要作用之一。

2. 龍騎士塔瑞薩、弗瑞茲·光巢:這兩張比較受爭議的牌放在一起,本來筆者在版本初期研究的時候感覺這兩張卡着實是雞肋的典範。食之無用在於其下場之後對場面的影響不大,棄之可惜在於其效果讀起來實在誘人。於是筆者抱着我不入地獄誰入地獄的心態忍痛割3200塵,發現在本套牌中這兩張牌並沒有想象中的不堪。其一,套牌中存在10張龍牌,龍的節奏不易斷,龍騎的亡語能反覆彈跳,且筆者有多局比賽靠着七費準時拍下的紅龍女王阿萊克絲塔薩快速擴張局面,早兩回合的節奏突如其來對手招架不及導致被推平。其二,由於由於本套牌三、四費曲線缺少隨從,兩張附帶觸發血賺效果的曲線牌,筆者還是沒忍心將他們移出牌組。

3. 時光巨龍諾茲多姆:卡組攜帶了大量的7+費用的隨從,由於筆者本人血統偏非,所以常常存在卡手情況,但一張時光巨龍諾茲多姆,不要328,不要648,只要488,就能解決前期的卡手問題。同時由於現在天梯見到騎士基本默認是元氣騎,手上卡前期搶血牌的概率較高,若是手上有一定的返場能力(諸如了不起的傑弗里斯,紅龍女王阿萊克絲塔薩)的時候直接拍出,能騙對手交出不少手牌,對抗快攻時拍出更能基本上讓對面一回合打空手牌。即使到了9費以後,這張牌下限也能當一張488的白板使用。

4. 魔精大師茲伊希: 鎖晶的主要目的是防止對手的強返場(如伊萊克特拉·風潮+巨龍的獸羣)打亂我們的節奏,同時保證特定牌組的Combo(如信天翁牧的諸多法術Combo、元氣騎的斬殺)無法正常打出。

5. 火車王裏諾艾、受祝福的勇士: 本卡組除了傑弗里斯找牌以外唯一的斬殺手段,同時受祝福的勇士配合站住場面的大哥可以快速壓低對方血線(如8/8的龍、風怒的希亞瑪特)。因為這套牌很容易站住一兩個質量隨從,這時受祝福的勇士配上傑弗里斯會給的風怒可以打出超高血線的斬殺。

三. 可供替換的卡牌

1. 如果你的環境/分段有過多的快攻:

這時魔精大師茲伊希限制慢速牌組的特質難以發揮,可以替換成奧爾多衞士,補充三費曲線的同時,稍許削弱對手的攻勢。

弗瑞茲·光巢、王者祝福所提供的節奏優勢在對抗快攻時難以生效,可替換成同費用的白骨怨靈或者驕傲的防禦者來確保自身血線健康。不過除了快攻在你的環境中異常多,通常狀況下不建議替換王者祝福,因為它配合嘲諷或者吸血隨從也能帶來一定防禦力度。

2. 如果你的環境/分段有過多的慢速:

這時奇利亞斯提供的吸血屬性便顯得稍許雞肋,同時對抗慢速牌組時我們通常是在前期佔優,更換成無面腐蝕者來擴大優勢是不錯的選擇。

同時,前期曲線中的沙塵吐息、銀色保衞者也是可替換的組件,對抗大量的慢速牌組時它們提供的前期的微弱優勢不能導致局面過分擴張,可以替換成咖啡師林徹(這套牌戰吼牌的數量和質量都是極高的)及其他過牌來保證手牌的數量。

3. 如果你的環境/分段中有過多的宇宙牌組:

厄運信天翁是一張優秀的對抗宇宙套牌的卡,同時在本牌組中也是一張可以補充三費曲線的牌,可以用於替換龍騎士塔瑞薩。

4. 如果你的奧術之塵數量不足:

筆者也比較清楚這套牌造價是偏貴了點... 所以如果造價不足,可以參考1、2、3,將其中的橙卡替換成相應的藍/白卡能降低不少塵的耗費。

四. 對陣職業分析

1. 德魯伊

由於德魯伊在此版本強度熱度都不是很高,目前天梯筆者遇到過的德魯伊只有兩種形態,樹人德和掛了龍組件的任務(抉擇)德,尷尬的是因為小德版本實在是太過弱勢,筆者並未輸掉與德魯伊對戰的任何對局,所以對抗這兩套牌大致都是9-1開或者10-0開。

只有起手需要稍微注意一下留牌,除了必留的沙漠爵士芬利以外,龍喉噴火者和奉獻都建議留下,防止被鋪場速度很快的樹人德鋪一大波無法處理。

2. 獵人

筆者遇到的獵人絕大多數是T7,其餘小眾獵人強度不是很高,不作單獨分析。

與T7獵的對局是大優對局,9-1開到8-2開之間。起手找三費以下的隨從牌,火樹巫醫除外,火樹巫醫對抗快攻時前期拍下去就相當於2/2白板。若是能找到沙漠爵士芬利,那就是天胡,我們要做的事情就是拍出芬利,然後找到 強化全副武裝 或者 強化次級治療術 ,發一句打得不錯,靜待對面Esc+投降二連。如果沒找到這兩個勸退技能,芬利在對抗T7時的技能的優先級大致是 4甲 > 4血 > 2甲2攻 > 兩個報告 > 點2 > 2/2刀 > 抽牌 。

就算沒有找到芬利也不用擔心,因為這套牌的前期節奏是高於T7獵的,能有聖光的正義清小怪,教堂石像獸、鋭鱗騎士在前期的強度頗高,穩住前期的同時,中期琥珀看守者和奇利亞斯對抗這種純搶血卡組無異於噩夢,本卡組還貼心的配有幼龍飼養員來回收獵人不解的琥珀看守者,效果拔羣。同時,時光巨龍諾茲多姆在血線有充足保證的情況下或是場面大優且手牌偏卡的情況下是可以在4費拍出的。

爐石傳説2020聖騎士天梯上分卡組 宇宙龍騎卡組2020 第4張

3. 法師

法師的版本熱度也是偏低的,天梯上法師基本都是宇宙法(那就叫他基本法吧)。很尷尬的事情再一次發生了,由於宇宙法的卡組核心比較偏向於解場+返場,但這套牌每一回合都能建立一定節奏,法師解完場並不能做到有效返場,所以目前與法師的對局也未嘗敗績。但大致能整理出三個TIPS:

1. 6費的考古專家雷諾是宇宙法前中期最強的返場手段,6費以後往下拍隨從的時候如果不能把總體血量保持在10以上,需要提前考慮被雷諾返場的情況,是否還有能壓過4/6身材的隨從。

2. 因為對手缺乏回血手段,對抗宇宙法時芬利的優先級節奏/搶血至上,賊騎獵術的優先級偏高。

3. 時光巨龍諾茲多姆的下場時機比較關鍵,如果手中沒有紅龍女王阿萊克絲塔薩或大量的後期隨從不要裸下。

4. 聖騎士

內戰基本默認對手為元氣騎。也是10-0的對局,筆者這套牌組件出來還沒有輸過內戰。主要要素在於給對手很大的血量壓力,拍怪就按費拍,記得忍住不要all-in手牌。

對手一共是四波羣解,但是對手一般也默認我們是元氣騎,這是最微妙的一點,導致對手基本不會留生而平等、萎縮射線等有效的羣體解場手段,同時對面的小隨從全是1/1,基本上會被聖光的正義砍光,隨從只要負責打臉,給足壓力就行了。就算對面牌庫見底,魔精大師茲伊希壓下去基本宣告遊戲結束(當然要是對面元氣純度很高,牌庫沒過穿一發入魂25打死那隻能認命)。

起手留教堂石像獸、鋭鱗騎士等節奏牌,同時儘可能找沙漠爵士芬利、魔精大師茲伊希。這裏芬利找的技能獵人的優先級很高,其次是賊法德這種能壓血線的技能

5. 牧師

絕大多數牧師是信天翁牧,小部分是心火牧,都屬於大優勢對局,筆者只輸了一把比較胡的心火牧,被雙翻倍心火秒了。

對抗信天翁牧思路大致與騎士相同,唯一不同的是由於牧師的無面滲透者能消滅一個隨從,且他復活起來的大概率也是這個隨從,所以對抗這套牧師時如果具有高攻擊頻率,對手是很頭疼的。所以芬利去找的技能優先級騎士>搶血系列。

對抗心火牧是正常的對抗打法,有高階祭司阿門特必解(可以用姐夫去找痛),如果前期能用鋭鱗騎士解掉一個聖光護衞者,或者能及早地站住場,那麼心火牧是沒辦法再次把場面扳回的。

6. 盜賊

現在天梯主要是兩套賊,一套是福報賊(996賊),一套是JK賊。不管是現在天梯的哪一套賊,都是靠節奏吃飯的。所以打賊是比較吃雙方起手的,總體是46開左右的小劣對局。能準時到手死金藥劑師和死金匕首的盜賊對於節奏卡組的壓制力是極強的,但自身血線很難控住,所以我們要做的就是在他們把任務做完Combo打出來之前儘可能地壓低對手的血線,尋找斬殺的機會。

這套牌沒有帶沉默或軟的原因是在補丁之後,筆者自己打下來感覺5-1的時候賊的數量被JK戰和T7獵壓得很少,且對手實戰起來刀和425的準時上手率並不高。當然如果你的分段盜賊橫行,可以參照上面的換卡思路帶一張破法一張軟去應對應該會輕鬆不少。

另外需要注意,如果對手場上有死金藥劑師,了不起的傑弗里斯並不會給沉默相關的牌,因為死金藥劑師是通過連擊獲得亡語的,這類亡語不在程序猿的if列表內,所以應對425時儘量不要過早下攻擊大於5的隨從給他送掉的機會,必要時可以用琥珀看守者給425奶一口,卡住他的手牌,斷他節奏。如果能撐到8費他的425還存活,還有機會打出姐夫+祕教暗影祭司這種我很抱歉的操作實現快樂遊戲的宗旨。

爐石傳説2020聖騎士天梯上分卡組 宇宙龍騎卡組2020 第5張

7. 薩爾

打薩爾是削弱前是小優對局,削弱薩滿數量明顯減少許多,對局也變成中優,總體勝率大致在7-3開左右。

因為這套牌組中的前中期隨從牌血量為奇數的偏多,且可以通過銀色保衞者、沙塵吐息等手段加上聖盾,前期節奏可以説基本上是在我們手中。薩爾比較強的返場就兩波,一波是伊萊克特拉·風潮+巨龍的獸羣造成的四個5/6場面,一波是風暴巨龍迦拉克隆拉出的兩個8/8。一般來説,第一波不帶風潮的巨龍獸羣是可以比較輕鬆的通過場面優勢交換掉的。變身的一波拉出的兩個8/8在解完隨從後只會剩下3-5血,這時候可以通過闢法巨龍以及真銀聖劍斬殺,或者利用aoe配合所剩的小隨從清掉。所以如果能提前站住場面,在薩爾打出第三波風潮+獸羣之前,我們應對起來都不會很困難。而在應對第三波前,可以打出魔精大師茲伊希直接延後他的第三波鋪場,使我們有更多回合去創造場面優勢來應對甚至做到叫殺,或者姐夫找一張扭直接清場,之後的作戰能力薩爾是無法和我們相比的。

值得一提的是,在當前版本薩爾很少會選擇帶法術類清場,所以基本上鋪起來是不會有太大問題。應對薩爾時盡力鋪場,甚至all-in都能爭取到優勢。也因此,芬利去找的技能,騎士的優先級也是最高的。另外,五費前儘量保持對手場面的乾淨,小圖騰可以清一清,防止無面腐蝕者一波返場會很斷節奏。

8. 術士

術士也是筆者尚未輸過的職業,由於這套牌快攻抗性是真的很高,動物園基本上是無法跟我們搶場面的,而比拼質量,龍術算是整質量偏低的卡組,天梯上並不是很多見,具體打法動物園可以參照打T7獵,打龍術可以參照打龍法/龍德,在此就不贅述。

9. 戰士

在理想狀態下,這套牌打海盜戰應該是大優對局,但奇怪的是實際對戰起來勝率甚至不到50%。可能是筆者碰到的海盜戰手順了小海盜戰吼召22,三費能掛錨,接下來還基本不落刀。更奇怪的是這樣的海盜戰在筆者的對局裏佔了很大比例...也難怪是天下第一卡組(狗頭)。沙漠爵士芬利儘量找2/2刀,或者騎士的雙報告,打海盜戰只能搶節奏,只要節奏把握住了,就起碼算是有了優勢。由於當前版本海盜戰的衝鋒隨從上手率是比以前要低的,所以血量是可以不用太過於注意的。主要靠了不起的傑弗里斯尋找解場機會,時光巨龍諾茲多姆在手中卡了很多大哥的情況下可以丟下去搏一搏。

與JK戰的對局算是均勢,因為吃信息差,JK戰會默認留進攻性的牌,把我們當元氣騎打,前期他會很兇,祈求的作用大多數用於打臉,這時候我們很容易用隨從在中期建立優勢。但如果他無敵巨龍迦拉克隆上手時間太早,或者廢墟之子創造的優勢太大,很容易導致中期局面控制不住而崩盤。要注意儘量保護自己滿血的隨從,交換最好用手上的隨從去,對手的殘血隨從建議補掉防止戰鬥怒火過牌。這裏芬利找技能建議往法師盜賊方向找,能在中期找到一些節奏點,讓對手沒有那麼舒服的展開,再伺機用後期的隨從慢慢建立、擴大優勢。同時儘量保證自己的血線健康,對手後期如果突然開始搶血,要小心對手8費16血的斬殺。