復仇
復仇專精惡魔獵手現在使用惡魔之怒作為資源,代替痛苦值。
惡魔結界的耐力和護甲提高效果現在屬於一個新的被動技能:皮糙肉厚。
切換到復仇專精時,你的靈魂劈裂代替混亂打擊技能,裂魂代替惡魔之咬技能,地獄火撞擊代替邪能衝撞技能。
邪能毀滅現在消耗50點惡魔之怒,同時不再是天賦技能,所有復仇專精的惡魔獵手將在11級時學會它。
每個消耗的靈魂殘片都將提高靈魂劈裂的治療效果。
靈魂殘片現在最多作用於5個目標。
我們對天賦進行了以下調整:
新天賦 地獄火護甲(代替烈焰衝撞):獻祭光環會使你的護甲提高20%,並且近戰攻擊者會受到火焰傷害。
新天賦 毀滅壁壘(代替虛空掠奪者):邪能毀滅的治療效果額外提高15%,其過量治療的50%將轉化為吸收盾,持續10秒。
新天賦 噬眾(代替靈魂壁障):毀滅你身邊所有的精魂,對附近的5個敵人造成火焰傷害,並抽取小型靈魂殘片,吸取的殘片可以立即使用。
新天賦 魔化:邪能毀滅造成傷害後會使你進入惡魔形態,持續6秒。
深淵打擊現在會使地獄火撞擊落地時生成一個烈焰咒符,且冷卻時間縮短8秒。
苦痛之焰不再使獻祭光環的傷害提高,而是使其持續時間延長50%。
靈魂盛宴的治療效果提高25%。
血肉灰燼被重新設計:獻祭光環每次造成傷害會使烈火烙印的持續時間提高0.5秒。